二次元狂欢新旅程
推荐语:虚拟明星的火爆,不仅成功的打破了次元壁垒,也让曾经在单机时代风靡一时的恋爱养成或偶像养成类型的游戏再次成为了不少玩家追捧的对象。如今《偶像梦幻祭2》的火热来袭,似乎要为这个已经火热的游戏类型再添一把火。
《偶像梦幻祭》初代目在手游市场中的成绩与人气曾令人印象深刻,这一游戏的成功,同时也将偶像养成一题材的游戏重新拉回到了玩家关注的舞台中央,配合现如今流行的卡牌养成玩法,更让刚刚上线不久的《偶像梦幻祭2》变得更加夺目、耀眼。
或许是承载了日式游戏风格的精髓所在,《偶像梦幻祭2》在玩家初入游戏时所呈现出的一瞬间的观感就令人感到“值回票价”,从游戏的故事线出发,沿着开发者设定好的路线慢慢前进,强烈的沉浸感所带来的的,是玩家扮演经纪人时所能感受到的那种真实感,尤其是对于剧情党而言,这种体验是只可意会不可言传的。
作为一款标榜着偶像养成核心玩法的手游,49位风格不同的新人偶像,14个特点鲜明的演绎团体,再加上2位在游戏中扮演者引导者和插科打诨风格极浓的音乐导师,事实上促成了整个《偶像梦幻祭2》的玩法方向,那就是通过剧情、角色养成和实际舞台表演,来让每个玩家有机会探索所有虚拟偶像的性格和特点,并真正融入到游戏当中。
由于《偶像梦幻祭2》的整个故事架构也来源于知名轻小说家日日日的笔墨,所以故事的设定与铺陈也从校园起步,描绘着所有虚拟偶像们走入社会,成为明星的道路中所经历的一切欢乐、痛苦、抉择与成长,再配合不同组合、偶像们之间巧妙设计的羁绊,让“阅读”《偶像梦幻祭2》比游戏《偶像梦幻祭2》的感觉更为明显。
有了一个极其丰厚和华丽的故事架构,《偶像梦幻祭2》同时也提供了一个更为梦幻的虚拟舞台。虽然在日常剧情的推动过程中,所有偶像们是以精美的2D立绘呈现,二道了沉浸感与真实感超强的演出环境时,所有角色和场景都变化称为了3D建模,而玩家这时所需要做的,就是随着音乐和现场的尖叫声,不断准确点击音乐节奏点来完成每场演出的任务。
虽然说《偶像梦幻祭2》的实际玩法或者说互动场景只是中规中矩的音游类游戏的常规设定,但毕竟作为偶像养成游戏,玩家所关注的点更多的放在了角色的演绎过程和音乐体验上,所以看似简陋的玩法设计,也可以被是作为更好的服务整个游戏进程,这点对于钟情于这一系列的玩家来说是锦上添花,但如果你只是想要体验一下这款游戏,这种过于简单的音游玩法可能会让你对这款游戏的热情快速降温。
在整个卡牌获取和养成方面,《偶像梦幻祭2》的设定相比起其他同类型卡牌游戏还是稍显良心的,比如说可以根据团队来抽取希望养成的角色、获得了不满意的角色可以重新抽取等设定,都在方便玩家获取心仪对象的同时,也让整个氪金的流程上令人感到舒心,当然游戏整体宝石获取概率不算高,所以游戏整体付费风格还是偏向比较逼氪的程度。
得由于虚拟偶像在二次元圈近些年愈演愈烈的火爆风潮,《偶像梦幻祭》以及近日上线的《偶像梦幻祭2》都搭乘着偶像养成、乙女向、卡牌抽取等等玩法的风靡成为了特定玩家团体不可错过的优质游戏。但与此同时,相对单一的玩法和角色获取方式,也注定让《偶像梦幻祭2》只能是一个小范围玩家所推崇和钟爱的游戏作品。
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