苹果方面已经确认正式开发旗下首款 AR/VR 头戴设备。
今天为大家介绍一下VR的开发过程:
前期准备
1、前期预案
项目发起,提出项目初步开发意向
2、初步市场规划
指定计划,组织相关人员,并进行策划管理,财务预算,市场调研
3、项目前期创意
剧本创作,创意改编,脚本策划,关卡设计,原画设计等
4、二次市场策划
5、项目调整,完成前期准备
项目基本特性,对软件,程序语言,平台软硬件设备调试到位
开发制作阶段
1、视效
创作设计师,游戏脚本策划师,游戏关卡策划师,3D模型设计师(场景,角色,部件等)材质纹理贴图设计师,灯光师,角色动画师共同完成
2、音效
配音的录制,音效设计师进行音效混录合成
3、程序引擎
单机,网络等
项目后期制作
1、游戏界面设计,游戏片头制作,宣传广告制作(静针,与动态视频)
2、对项目进行调试阶段,调试把偶偶:“功能模块调试,软硬件调试,平台调试”
1、游戏美术
游戏场景、游戏角色设计及UI特效
角色制作:比例结构,步线,NPC怪兽,生物模型,猪脚模型制作,UV展平输出,贴图绘制,属性绘制技巧
熟悉应用工具,片面的搭建,道具的应用制作,基本模型制作,简单UV展开,素材叠加技巧,不用风格实体制作(中世纪,科幻类的,武侠传,梦幻西游,梦幻水浒等)
2、游戏分析
动画工具,帧的概念,曲线编辑器,bones骨骼基础,Bigped骨骼基础
3、什么是游戏引擎
控制所有游戏功能的程序将3维图像正确、快速地显示在电脑屏幕上,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等
类似汽车的发动机。两辆汽车可能是同一个发动机
渲染
3D模型制作完毕后,根据不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨骼蒙上皮肤,通过渲染引擎把一系列特效实时计算出来并展示屏幕上。这部分最复杂,决定游戏输出质量
4、交互
处理来自键盘、鼠标、摇杆和其他外设的信号。如果游戏支持互联网特性网络代码也会被继承在引擎中,来管理客户端与服务器之间的通信
(六牛科技——互联网高端互联网解决方案提供商)
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