梦幻西游:铃铛任务最讨厌的怪,巧智魔能一回合杀死吗

梦幻西游:铃铛任务最讨厌的怪,巧智魔能一回合杀死吗

首页角色扮演梦幻妖都回合制更新时间:2024-05-09

梦幻西游:铃铛任务最讨厌的怪,巧智魔能一回合*死吗

今天又是周六,虽然是调休后的工作日,依然有很多玩家准时参加了铃铛任务。要说铃铛任务里最烦人的怪就是巧智魔了,切进入以后第一回合召唤动画特别长,然后开始防御,就三个分身血很少。你把分身清完了剩下的输出都是浪费,然后第二回合主怪才逃跑,接着再跑坐标*第二场才有效。

遇到一次巧智魔,体验感极差,都会给玩家留下深刻印象。因此总会有一些暗改了、巧智魔变多了、故意坑点卡之类的言论,从心理学角度讲都是这样。自己封妖出环了挖图出金刚了总觉得是自己运气好,封妖不出环了挖图全放妖了就觉得是系统暗改。反正好事是自己导致的,坏事肯定是别人坑我的。从来没想过什么叫独立随机事件,什么叫概率。

就是有了这么多只浮于表面的认知,每次遇到巧智魔都会觉得自己又被坑了一些点卡。

巧智魔的设定,如果懒一点就是挂机挂过去,只不过打死三个分身很容易,后面的输出全是浪费时间。如果不懒,愿意切一下手动最好了,最多三个固伤出手就能打死,然后剩下的两个人物和宝宝全部防御,能省下不少时间。就是自动取消点手动,手动结束再点自动,确实有点烦。

有玩家携带天宫用门派技能查看巧智魔的属性,这个也不知道是哪个等级的属性。有6W 的血量,平均到10个单位上就是要每个单位打出6000 的伤害,确实有些难度。

这个是175用洞冥草查看过的气血属性,有11W ,平均到10个单位上就是1W 的输出。巧智魔的速度很慢,这1W 输出是可以分两回合的。

也就是说理论上讲,每个单位输出5000 的伤害,两轮集火就可以秒死。对175来说,打出5000 的输出一点也不难。主要怪物是防御的,针对性的就得上全力壁垒宝宝。

人物方面有些法系单秒上5000也很轻松,前段时间的抓鬼竞速赛,一个5神木的队伍,单秒大鬼居然暴击15000 。这样5只壁垒 5个法系单秒,肯定是能强行*掉巧智魔的。

具体强*掉巧智魔之后是个什么场景,我也不知道。网上查了查有两种说话,一种说是*完之后巧智魔会神佑,根本*不死;另一种说法是*掉之后还得重新找第二个坐标,如果是第二种那就完全没有必要强*了,还是正常的等逃跑吧。

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