《シルヴァリオ ヴェンデッタ-Verse of Orpheus-》(银色逆袭 复仇:俄耳甫斯之诗)是由light制作的一款魔幻向战斗冒险Galgame,并且是Silverio系列企划的开端。大致叙述了败者挑战命运故事,男主西风·柯林(Zephyr Colerain)借由神秘的少女文黛忒(Vendetta)获得了星辰体的绝对力量,从而开始改变了命运的走向。
游戏的考据&科普light社是日本的一家Galgame游戏制作公司,是日本Greenwood公司(株式会社グリーンウッド)旗下品牌分社,与同为旗下品牌分社的sweetlight、Rateblack、Campus几家也算是姊妹社了。
关于本社发展相关的内容已经在系列最新作《银色逆袭:诸神黄昏》中科普过,这里简要叙述下。本社的曾经大IP《Dies irae》(神怒之日)在母公司的决策下原本预定在2016年与另外两家公司共同合营开发手游,不过另外两家公司由于自身因素无奈解除合作导致项目暴雷,于是在资金流断裂的情况下终于还是解散了公司。后续制作团队也通过某些办法终于是在2020年把鸽了很久的第三部终曲做了出来,可喜可贺。
此外,本作最早是作为创社纪念十五周年诞生的,于2015年发布在PC平台上。后续于2016年3月移植到了PSV上,并且整合了限定版本“俄耳甫斯之诗”,附带了一些特典内容和额外的几个小故事。
游戏的体验&分析既然是系列初代作品,本作的大笔墨都洒在了世界观的构造和各种设定上面。在约相隔十个世纪的旧西历的时候,世界发生过一次前所未见的大灾难,一种未知粒子在大气中扩散。后各国发现这种粒子可以解决全球性能源危机问题,为了独占利益,第五次世界大战由此爆发,由此整个世界被改变。
这种未知的粒子扩散到了整个地球,尽管对人体无害,却在世界崩溃后引起了物理定律的变化。时值新西历1027年,一种名为马鲁斯的天王星神秘生物武器突然入侵了军事帝国阿德勒(Adler),帝都遭受了史无前例的大灾难,无差别的种族大屠*。城市在燃烧、血液在喷涌、街道里充满着人们悲鸣,面对这样充满了绝望般景象的地狱绘图中,身为军人的男主角西风·柯林因为畏惧而逃跑了,唯一做到的就是救下了父母被屠*的义妹米莉亚特·布兰奇(Miralte Blanche)。
战斗结束后,柯林与妹妹米莉过起了隐居生活,因为对于帝国来说他是逃兵,可以说这短暂而和平的日常对于他来说算是幸福的日子。不过自前次灾难后,帝国和第三方势力一直在暗中行动,在神秘少女文黛忒出现后,柯林的平静日常被打破了。
从玩法上来看,仍为一般模式的Galgame,游戏本身存在多分支和多结局,大部分分支都是日常分支并不影响结局,其中存在几个影响结局的重要选项。根据体验来看似乎最初只能先走妹妹米莉线,如果选择文黛忒或者千岁(チトセ・朧・アマツ)都会提前结束,可能是由于这俩都和主线紧密相关的原因。此外非常有趣的一点是,本作的副标题是“俄耳甫斯之诗”,俄耳甫斯是一个传奇的音乐家,
其中以与其妻欧律狄刻的悲情故事而为人所铭记,死后他所拥有的七弦琴化成了苍穹间的天琴座,而文黛忒根据剧情也是神秘出现赐予男主力量,并且被称为“死想恋歌”和自称“复仇”来看,两者之间很难不联想些什么。游戏中画了大笔墨在构筑世界观、背景设定和描绘激烈战斗时,不过这并不是一个英雄的成长史,而是一个败者的逆袭传,因此期间充满了各种血与泪。非常遗憾的是,本作并不支持中文本地化,因此非常难啃,因此也相对冷门了。
从画面上来看,本作所表现出的效果就远没有后两座打斗感那么强烈,但配上文本一起来看激烈的战斗气氛也非常到位。CG作画非常细致并且数量庞大,战斗画面切换非常频繁,让激烈感表现非常切真,很能凸显大屠*下的悲壮感,让玩家能够理解男主当逃兵的举动。同时CG上很多方面通过移动特写的方式来演出,在后续的CG库中可以发现,并不是每张CG都是正好大小的,有部分是特意做成这样来展现画面的动感,手法略带新意。
并且既然名字中带了“俄耳甫斯”,本作的音乐也是一级棒,有一种在听诗歌的感觉,略显文艺,也渲染出一种看似温馨实则悲情的氛围。
最终总结《シルヴァリオ ヴェンデッタ-Verse of Orpheus-》(银色逆袭 复仇:俄耳甫斯之诗)作为一款魔幻向战斗冒险Galgame来看,世界观与背景设定非常庞大,在没有中文支持的情况下非常难啃。不过在故事的叙述和动态画面的表现上已经有了自己的想法和新意,也为日后的续作提供了一定的思路和创作基础。本作推荐给喜欢魔幻题材视觉小说的玩家和优质Galgame爱好者。
PC游戏,Steam平台,游戏名:シルヴァリオ ヴェンデッタ-Verse of Orpheus-
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