西安创优互娱卡牌手游三国杀名将传十年IP底蕴与强社交双护航

西安创优互娱卡牌手游三国杀名将传十年IP底蕴与强社交双护航

首页角色扮演名将传手游更新时间:2024-04-11

西安创优互娱卡牌手游三国*名将传十年IP底蕴与强社交双护航。天下名将,尽在我手!这一次,魏蜀吴群,你会选择哪个阵营?荡平这乱世,登顶三国强王者之座,十年三国*,重温三国梦。吕布貂蝉无双乱舞,孙策大乔翻天覆地,诸葛月英卧龙观星……炸裂逆天的合击大招,华丽无双的技能特效,这样的战斗才够爽!伤害破表,分分钟压制敌人!《三国*名将传》的每一份用心,都将带给你无与伦比的视觉享受!曹操的魏武神威,貂蝉的闭月羞花……

不可能的任务:重现卡牌游戏巅峰时期的数据表现

在这2年期间,《三国*》IP也经历过数次多元化探索,包括在小说、微电影等领域的尝试,《三国*名将传》在多项尝试中最终脱颖而出。不仅仅是《三国*名将传》诞生正值IP十周年之际,使其具有特殊的象征意义,更是因为其承载着《三国*》十年IP多元化的重任,通过对《三国*》IP的再包装,扩大品牌影响力,以及游卡重现卡牌手游辉煌的野心。

融合的阵痛

经过长时间的深思,项目组交出的答卷是:在传统卡牌的基础上,融入大量交互性的设计,不论是从玩法上还是各种基础系统的体验上。超越目标的最好方式,便是学习它、理解它,然后把它融入到自身的体系中。三国*名将传》是一款Q版的2D横版动作卡牌游戏,和许多成功的卡牌手游一样产品基于数值驱动,并在此基础上极尽所能的强化了产品的视觉表现力,加入了大量的动作元素。在玩家初入游戏时,第一眼会认为与市面上成名的几款卡牌手游有相似之处。

成功的曙光:十年IP底蕴与强社交双护航

《三国*名将传》保留了卡牌游戏的灵魂设计:抵达目标的节奏感。通过最核心的“推图、养成”循环,保障卡牌游戏前期爽快感和高留存的优势。而加入的交互玩法,并不是简单的拼接,项目组深入理解了交互设计的核心,明确地从活动和收集两大层面对游戏进行2年打磨,不断从测试反馈中尝试找到最优解。

而对于卡牌手游另一老大难,Q版三国题材差异化不明显的问题上,《三国*名将传》自带的三国*IP很好地弥补了这一点。多年龄段、规模达2亿的受众覆盖范围,解决了卡通风格的三国题材卡牌游戏不吸量的致命弱点,带来了更低的买量成本,为《三国*名将传》在正式公测后的爆发,提供了便利条件。

对于一款十年IP的多元化突破之作而言,《三国*名将传》被赋予了极高的期望,同时也承载了莫大的压力,一款带着突破性设计的卡牌手游,在当下市场环境来看更是野心不小。而项目组也顶住压力,以2年实际行动表明,《三国*名将传》有决心与能力,去破局数字卡牌常年以来的桎梏。

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