街机游戏中的最终BOSS,往往都是比较狠的角色,拥有最强的战斗力和最厚的血量,是玩家通关最大的障碍。也正是这种挑战性的存在,将游戏的整体素质提高,击*BOSS的快感不言而喻。
然而,并非所有的BOSS都那么给力,总有一些骨头较软的BOSS,在最后一刻因贪生怕死而跪地求饶,甚至想用金钱和美女来诱惑玩家。但是BOSS并不知道,我们的主角们追求的是事业和爱情,对于他的条件自然不屑一顾。
这不得不让我想起了《暴风小子》的通关结局,女主最终选择了粗中有细(打败BOSS)的黑人鲍里斯,而韦德、凯尔一路上过关斩将这么辛苦也没有抱得美人归。是啊!打败强横的BOSS,再欣赏一段轻松活泼的通关结局,这才是最完美的街机体验啊!
另一边的《罪恶战士》最终BOSS就没有那么给力了,是一个完全没有战斗力的人,就是有钱。在玩家击*之前的喽啰之后,这位老板觉得大势已去,就直接将关押美女们的大牢钥匙扔了出来,并奉上大量的现钞,企图用金钱和美女来换自己一命。
此时玩家有两个选择,直接将其击毙;或者看在他乖乖交出钥匙的份上饶他一命。
玩家要是没有及时将BOSS*死的话,他就会从后排拿出一把冲锋枪,直接将主角打败并抓捕。屏幕中就会显示BOSS的特写:“小子,你还是太年轻了。”
主角被抓之后的命运是非常凄惨的。
不知道大家还记不记得在《罪恶战士2》中那个干路灯的变态男。其实在初代的时候他就已经出现了,而且拥有相同的技能。只要被他抓住就会不停的掉血,蹂躏的动作在2代看上去相对比较明显。男主被抓之后,这个变态男就有很多事情做了。
在游戏中还有一位皮鞭女,也是比较凶悍的。这位饥渴的女汉子,几次三番想抓住男主都没有得逞。没想到在最终关卡被BOSS逮住了,从此男主悲惨的命运翻开了心酸的一页。或许正是这个原因吧!1代的主角并没有在2代中出现,就算没死估计也弱不禁风了吧!
另外,游戏中还有两处比较奇怪的地方。
在红灯区场景中,我们的主角在打败喽啰之后,看到街边的美女正在招客。兴趣盎然的他确定去体验一下,结果却被里面一个撞衫的大汉推了出来。美女没见到,还被挤扁了贴在墙上。
而在另一边,墙上有一个巨大的海报“烈焰红唇”。相信在座的老司机都很明白的吧!当我们的主角靠拢之后,这个海报居然活了,伸出舌头将男主舔倒在地。此时的隐喻,相信就算之前不懂的小伙伴也深谙其道了吧!
其实街边的这些信息就已经很明显地暗示了,最终BOSS其实就是一个逼良为娼的恶棍。她抓捕了大量的美女,就是为了充实他的“商业帝国”。
《流氓大混战》也叫《战斗部落》,其实这款游戏有两层含义。在没有剧情的街机版中,这就是一群流氓混混争夺地盘的乱斗场面。
而在有剧情的SFC中,三位主角的战斗是很有意义的。不仅仅是英雄救美,还瓦解了改造基因的组织,女主在被改造之后失去了理智,无法控制身体的她,成为最终BOSS。
最初我们一直以为西装男才是最终BOSS,他每次的出场都能召唤一群喽啰出来。牛高马大的他,一看就不是好惹的。第一次出场是在倒数第二关,在BOSS场景他召唤了一个被改造手臂的雇佣兵作为守关BOSS,然后从容地坐飞机离开了。
在最终关卡中,我们再次见到了西装男,此时的他再次召唤了一群喽啰出来。
然而没想到的是,西装男并没有什么战斗力。此时势单力薄的他,向主角们求饶,并以女主为人质进行威胁。然而意外的一幕发生了,他被关押在车中的女主偷袭而死。以前一直以为他是被枪*的,实际上是被女主一记重击贯穿而死的。
《忍者武士》在游戏厅时期非常罕见,因为这款游戏必须配置宽屏才能玩。这在一般的游戏厅中是无法实现的。
原本是幕府时代的忍者组织,却出现在了现代化的军事战场中,似乎在向世人证明忍术无论在什么年代都是暗*首选。
故事剧情比较简单:
在某个西方的国家中,邪恶的独裁者Banglar利用势力夺取了政权。他罔顾性命,组织了一场又一场的大屠*,让这个世界闻名的民主国家日渐走向毁灭。被罢黜的前总统穆尔克,寻求昔日的东方盟国帮忙,对独裁者进行暗*。
出于保密的需要,盟国仅仅派出了两名精锐的忍者刺客。而故事也就是从这里开始了。
忍者们从外围一直*入了总统府,他们似乎并不是秘密潜入,而是光明正大的*进来,一切的战争武器在他们面前都是废铜烂铁。在干掉了所有的阻挡者之后,忍者来到了独裁者的房间,原本以为会有一场大战,没想到这位独裁者完全没有战斗力。
他拼命地向回廊深处跑去,然而最终被两位忍者逼入角落之中。此时我们可以清晰地听到独裁者大声求饶:DON'T KILL ME!忍者的任务就是暗*,一切的诱惑都是过眼云烟,最终他亲手干掉了这位独裁者。让这个西方国家终于有了一丝踹息的机会。
长图横着屏看是不是稍微好一点?
《快打刑事-修罗》是早年的一款SFC游戏。说街机为什么扯到SFC了呢?因为这款游戏和《快打旋风3》《电精》《快打刑事-乱》都有被盗版移植到街机厅。因此很多玩家都是在游戏厅玩到这款游戏的,不过遗憾的是那时候很少见到有人可以通关。
游戏中的大BOSS是一个大腹便便的金发男,在游戏的很多场景中出现并发号施令。最初我们一直以为他就是最终BOSS了,战斗力肯定比较彪悍。而且在见到他的时候,他果断地抽出了西洋剑,一看就不是好对付的。然而......
真实情况却是,这家伙战斗力并不高,甚至在打了一会之后就开始告饶。对于这个罪魁祸首,主角们并没有放过他的意思。在打败他之后才知道,真正的BOSS是一个改造人。拥有和男主几乎一样的“超级赛亚人”能力。
《沉默之龙》中的BOSS们都是被改造过的人类,战斗力比较强,不会向主角求饶。而路边的这些小混混就比较有意思了,还没开打就下跪。
小喽啰的下跪动作是随机的,很多时候都是莫名其妙就跪下了,甚至在主角已经残血的情况下他们也会下跪求饶。
但是这对于主角来说完全无济于事,你不死的话主角无法进入下一个场景。
其实下跪也是一种技巧。
《铁钩船长》中的主角们毕竟是一群小孩子,BOSS只要稍微服软,这群小屁孩就以为他会改邪归正了,然后放过他。结果却养虎为患,在第六关场景中这个BOSS会在背景中出现,不断对玩家进行*扰。当年多少小伙伴被炸死了。
在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!
静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!
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