付费单机游戏竟也有内购,《中土世界》新作里国外游戏商节操尽失

付费单机游戏竟也有内购,《中土世界》新作里国外游戏商节操尽失

首页角色扮演魔戒世界可盘版更新时间:2024-04-23

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临近年底,各家大公司也开始纷纷推出自己的年度游戏大作。有着“指环王”这个超级魔幻IP的华纳,也推出了自己的新作《中土世界:战争之影》,作为魔戒IP系列游戏的第二部(前作为14年推出的《中土世界:暗影魔多》),10月10日在Steam首发,首周销量就近40万套,好评率80%,表现十分不错。

延续优秀画面,半开放式沙盒加强剧情体现

作为系列游戏续作,本作的画面相比前作并无太大提升,不过制作足够精良可以满足玩家需求。剧情表现上则更为宏大,半开放式沙盒世界也让玩家能更为深入的进行剧情探索。

动作表现出色但既视感浓厚

玩法方面,战斗系统和动作体验依旧表现出色,操作流畅打击感十足,开放世界中的 “鹰眼视角”、“鸟瞰点”等也让游戏的动作元素颇具大作风范。

不过在动作元素设计上,游戏有着浓浓的刺客信条既视感,“爬墙”、“高空刺*”、“潜行背刺”这些设计也让游戏背上了“中土信条”的别称。

特色养成系统趣味十足

虽然战斗动作系统有借鉴嫌疑,不过中土世界系列养成系统一直备受称赞,本作同样如此。游戏中玩家不仅可以*死半兽人,还可以收取技能来奴役敌方的半兽人,进而打造属于自己的半兽人大军。

而通过游戏中的随从系统,玩家可以召唤这些被收服的兽人军团为自己作战,在后期面对强力Boss的时候再也无需自己出手,坐看军团大战即可。不过要小心,收服的敌人在战斗中很有可能再次背叛偷溜,所以有玩家说本作也可称为“中土世界:二五仔之影”。

而养成不仅仅体现在玩家这一方,和前作一样,本作同样有敌人的升级系统,敌方小怪在*死玩家后,也可以获取经验升级,从普通怪变成有特殊技能的精英怪,提升游戏难度的同时也相当有趣。

首发简中获赞,但内购系统饱受诟病

在目前中国Steam玩家迅速增长的背景下,越来越多的海外开发商也更为重视这个市场。这次的战争之影就首发简中,翻译质量也非常高。

但除了翻译,海外开发商把国内玩家深恶痛绝的内购系统也学了过去,163元的单机游戏,居然还有开箱子氪金,居然价格还很不美好。虽然不氪金玩家也可完成游戏通关,但深度娘这心里总有点怪怪的感觉,而游戏绝大多数的差评也都来源于此。

总而言之,战争之影是一款基础品质优秀的动作RPG,继承了前作的优秀画面、流畅动作体验和独特养成系统,在剧情表现上进一步提升,再加上魔戒IP号召力,值得玩家体验。不过考虑到163的价格和华纳一贯快速打折的风格,建议有兴趣的玩家先观望静待优惠。

游戏名称:《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)

推荐程度:★★★☆☆(魔戒IP,各系统表现俱佳,但有借鉴嫌疑,有氪金)

语言:官方自带中文

平台:Steam

售价:163元

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