今日,卡普空在微软的E3展前发表会(Xbox E3 2018 Briefing)上公布了鬼泣5的XBOX版发售消息,展会后,卡普空官方正式发布公告,确认鬼泣5将于2019年春季登陆PC/PS4/XBOX ONE平台,同时释出了更多详细情报。
一、制作团队
鬼泣5使用开发过生化危机7的RE引擎的改良版制作,画面达到60帧标准,制作监督仍为伊津野英昭,人设担当则为参与过《鬼泣4》制作的吉川达也。
二、游戏背景
鬼泣5将延续鬼泣4的故事。
在魔剑教团时间过去数年后,地方城市redgrave突现异变。
巨木贯穿整个街市,吸血树根大肆袭击人类。
以狩猎恶魔为生的尼禄与自称“武器职人”,为他提供武器的妮可驱车前往redgrave
被夺走力量、失去尊严,遭弃置的男人。
尼禄有着必须要夺回的事物。
将不断涌现的恶魔悉数踢飞,突入异变的最中心。
绯红女皇的剑刃在鸣动,湛蓝玫瑰的火焰在喷张
而“对恶魔用义肢型兵装 恶魔破坏者”则在右手中发出闪光”
三、人设
尼禄(nero)
在移动便利屋“devil may cry”从事“恶魔狩猎”的青年。
曾经是魔剑教团的骑士。
与传说的魔剑士身上传承的血脉有着相近的缘分。
因某个事件失去了“恶魔之手”,但在妮可的协助下获得了新的兵装。
得以与开始侵略恶魔们再次对抗。
妮可(nico)
与尼禄同行,自称“兵器艺术家”。
一流的武器职人尼尔·金斯坦恩是她的祖母。
为只有一只手的尼禄打造了“对恶魔用义肢型兵装 恶魔破坏者”。
虽然牺牲了耐久力,但各构造能独自运行和存续是其特色。
对自己的多品的那份绝对自信,与其疯狂科学家父亲非常相似。
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