魔兽世界8.1不用堆特质,改进大秘境装备掉落,增加海岛远征奖励

魔兽世界8.1不用堆特质,改进大秘境装备掉落,增加海岛远征奖励

首页角色扮演秘境远征更新时间:2024-09-22

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魔兽世界游戏总监Ion Hazzikostas在最新的采访中,谈到了关于魔兽世界8.1版本的补丁包中的一些内容和设计思路。

在正式的复仇之潮Q&A开始之前,Ion Hazzikostas想先谈一谈关于争霸艾泽拉斯的内容。他谈到了为什么有些游戏内容没有完成,特别是关于职业专精方面的。他给出的理由是:

如果它们被调整的话,没有什么事情是能真正的完成的,关于职业和专精的调整永远不会结束。

他们不想因为某些特殊的原因就延后新资料片正式上线的时间,事情还没有那么严重。

关于艾泽里特护甲Ion Hazzikostas给出的观点还是值得玩家细细体会的,以下是他的原话:

现在我想在某种程度上如果我们在奖励回报方面不那么吝啬的话,我希望你们每种特质只需要一个,来扩大适用范围而不需要堆叠同一种特质。你不应该觉得,“堆叠同样的特质太难了。”如果是这样的话,那就是我们给出的奖励有问题,或者是我们给出奖励的方式有问题。

不过这也不是世界末日,如果你有一个355的肩膀有一个你想用的特质,然后还有一个370的肩膀没有这个特质,但是我觉得你最好把它先保留下来。因为魔兽世界的装备在某种程度上是会做调整的,不过这种调整也是不健康的。这些问题产生于当你有一个340的装备,然后你又得到了一个385的装备,不过你却觉得“嗯没关系,我根本不会碰那件385装备。”

关于一些游戏内的系统,Hazzikostas发现奥迪尔的进展的非常顺利,但是设计团队在战争前线和它的目标方面应该做得更好一些。整体而言,M 战利品混淆,团队已经吸取了一些关于更好的框架和建立期望的教训。

最后,当谈到海岛远征时,Hazzikostas 或多或少承诺会有更多的奖励(幻化、宠物、玩具,甚至是坐骑),以使他们更受欢迎。岛上的区域本身将有一个更好的感觉,不仅仅是到处随机产生的怪物,而且还会有更多的随机事件。


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