在B站魔力赏,有人3小时花光5000块抽到一堆垃圾

在B站魔力赏,有人3小时花光5000块抽到一堆垃圾

首页角色扮演魔力起源BT更新时间:2024-06-07

近日,话题#大学生在b站魔力赏3小时抽光5000元#登上了微博热搜。

“我看到有人在B站魔力赏花了260元抽到了苹果13,我以为我就是下一个欧皇”,抱着这样的想法,00后大学生王海一掷千金在魔力赏上砸了2000元,却什么也没抽到。

一时上头的王海又抱着“也许下一个就是手机”的心态,前后共计在魔力赏上投入了5000元,最后也只抽到了鼠标垫、立牌、本子等一些小物件,而这个“上头”的过程仅仅持续了两三个小时。

之后激情褪去的王海则表示非常后悔,这一激动,就把几个月辛苦打工赚来的钱和父母给的生活费挥霍而空。

这已不是魔力赏第一次上新闻。

此前B站一位UP主发动态称,自己是“会员购魔力赏跳楼第一人”

该UP主透露,短短十多天,自己在魔力赏中花了两万五千多元钱,结果只获得了三百个拼图,一个价值几百元以上的东西都没有。目前,身上背了4万多元的外债,心态爆炸。最后,这名UP主表示过几天将直播跳楼。

该动态发布后,很快引发关注,很多网友都劝说这名UP主不要自寻短见。

令人庆幸的是,很快他再次更新动态表示,将会努力挣钱争取花半年时间把债还清,一切重新开始。

不过,一个问题依然萦绕在大家心中:魔力赏是什么?为什么会这么容易让大家沉沦呢?

花大价钱就买一堆垃圾?

“魔力赏”是B站在其自营电商“会员购”的一种购物方式。

用户在选择一组产品下单后,商家随即发送一款,听上去类似于“抽盲盒”的机制。

根据《哔哩哔哩会员购魔力赏服务协议》,魔力赏商品随机出现,一旦付费完成不支持退款。

抽一次的金额从10元至289元不等的金额,选中某组商品后,商家会从该组商品中随机发货。

过程中,用户有一定机会能获得价值五十倍以上的游戏手柄、苹果手机、电脑、游戏显卡等产品。

花小钱就有几率中大奖的玩法,加上一些中奖的公告宣传给消费者带来了幸存者偏差,让消费者认为自己说不定就有这样的“欧气”,在试水之后便沉迷其中,甚至在不自觉间投入大量金钱。

魔力赏=赌博?

“魔力赏”的起源是日本的“一番赏”,是由日本最著名的综合性娱乐公司之一的万代公司旗下的日本老牌游戏娱乐公司Banpresto眼镜厂发行的系列娱乐产品的总称。

而“一番赏”就是几乎无一例外地以抽奖方式进行发售,奖品有高下之分,而相对的,数量和抽中概率也从低到高逐渐递减。

B站作为中国最大的二次元聚集地之一,不免也受到该文化的影响。

网友们认为,这种行为其实就是抽盲盒,比起抽奖,更像是赌博;并且只有当你的钱包被掏空后,你才会顿然醒悟这其实只是商家的消费主义陷阱。

在新浪黑猫投诉平台中,关于B站魔力赏玩法的投诉达到3000多条。其中,消费者投诉的主要问题集中在:

1. 魔力赏不施行7天无理由退换

2. 不支持回收

3. 不发货

4. 诱导消费,赌博

关于前三点投诉,其实B站在《哔哩哔哩会员购魔力赏服务协议》中都有明确解释,只是这份协议入口隐蔽,非常难找。

而关于第四点才是最严重的指控,那么这到底算不算赌博?

很多认为魔力赏是赌博的网友称,魔力赏的奖池中没有明确公示抽中概率,同时也不公布保底和奖池库存,用户消费时完全无法做到理性消费。

此前就有记者采访某位资深二次元用户,每月到手收入三千多元,却两年里在魔力赏上的花费超五十万元。

而这并不算高消费者。

2022年过年期间,魔力赏制作了7日内消费榜单,对所有买家的消费金额进行统计排序,排在不同位置的人会获得不同级别的奖励。某用户一共消费了13万元,排名却在100名之外。

这种上头的过程,被很多网友形容为“赌疯了”。

而魔力赏商品抽取概率到底是多少呢?

事实上,魔力赏页面公示概率并不等于实时概率,用户抽取时真正的概率会随各款商品库存而发生变化。

因此,有用户发现自己抽了67发都没有抽中,而且是半小时都没有出,怀疑最初想抽的商品压根没进池子。

而且奖池抽取方式中,所谓“五发不重复”的选项也都有人抽到重复的商品。

所以,实际概率是多少,大家并不清楚;而由于缺乏监管机制,平台方会不会“动手脚”亦不清楚。

不怪乎很多网友都认为这实际上就是赌博。

为收藏价值和IP价值理性消费

近年来,盲盒经济颇为流行,其中潮玩是最为盛行的产品之一。

潮玩通常是泛指具有艺术价值的成人收藏品;相对于儿童玩具来说,潮玩在具有可玩性的基础上,还多了一项收藏价值。

除了潮玩,还有一些游戏动漫的周边,像徽章、立牌、玩偶等,也是盲盒经济的主力军。和潮玩不同的是,这些二次元周边最大的价值是其中蕴含的IP价值。

如果是出于追求其收藏价值和IP价值目的盲盒消费,这种本无可厚非,毕竟每个人都有追求爱好的权力。

但是有一些盲盒商家只让通过抽取这一途径来获取实物,如同无底洞一般让消费者砸钱,就是妥妥的消费主义陷阱——想获得自己喜欢的盲盒,就必须花钱抽,并且花了钱还不一定能抽到。

除了盲盒,很多游戏也通过这种方式来促进消费。里面的限时稀有角色和道具都必须通过抽取来获得,而且保底机制也不是每个游戏都会有。

不可否认的是,这样的行为能给商家带来不少盈利,但是这也损害了消费者的利益。还有可能会导致一些稀有的盲盒产品在二手流通市场上溢价,破坏市场平衡。

于是,关于盲盒经济的负面舆情也越来越多,很多声音也开始呼吁整治盲盒乱象。

在文化多样性越来越丰富的今天,人们除了物质生活也开始追求娱乐文化生活;盲盒经济和市场也是应趋而生,并且发展迅速。但是在进行消费的时候,还要正确看待盲盒,为其正确的价值买单,警惕消费陷阱冲动消费。

作者:谭颖 排版:孔瀚越

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