
ap就是法术输出,我们一般说的apc就是法术类核心,一般走中路,比如安妮,瑞兹ad就是物理输出,我们一般说的adc就是物理类核心,一般走下路,比如寒冰,男枪但是随着LOL的发展,apc不一定就是法术加成的英雄,也可能是物理的。也就是说现在的apc就是靠技能吃饭的英雄就是了而adc就是靠平砍吃饭的英雄,但是LOL不像DOTA那样撑属性,可能你力量英雄撑了力量那么你的攻击和血量都有成长,等于你堆了一个东西,确即收益了攻击也收益了防御。所以DOTA的ADC也就是物理核心是可以近战的,但是LOL的ADC只能远程。所以很多人说蛮王剑圣为什么不能打ADC,这就是他们不行的原因,因为他们是近战
1、ADC 代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP 代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首 AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD 代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索 AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。 所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。
