令人兴奋的独特GALGAME体验:《传述之魔女》

令人兴奋的独特GALGAME体验:《传述之魔女》

首页角色扮演魔女传说更新时间:2024-04-11

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语言障碍已然消除

自从上了年纪,脱离了低级趣味后(?),GALGAME就成为了我最偏爱的游戏类型,单单是Steam上就玩了不少作品。但这么年年玩、月月玩下来终究也是有倦怠的一天,虽然远没到传说中的电子X痿的那一步,但有些时候突然就提不起兴趣也是真的。

(老头环暂时缓解了一下电子X痿的进程)

我这种平常主玩废萌类作品的玩家您懂的,就是那种甜甜的恋爱贯穿全程不会有太多波澜的那种,对各种黑深残啊、NTR啊(?)之类的带有强烈刺激性的题材又实在是接受不了,于是过一段时间被甜到齁一次几乎不可避免,毕竟看过了各种公主大小姐、学姐学妹们或傲娇或可爱的千般风姿,又有谁还会对现实中那全是柴米油盐酱醋、时不时伴随着无意义争吵的恋爱提得起劲来呢?

在这样的倦怠期里,《传述之魔女》这部由Fragaria开发发行的异质GALGAME映入了我的眼帘,一看到那画风就让我瞬间精神了起来,就好像有魔力一般。不过8月发行的时候还没有支持中文语言,于是我就先加入了愿望单。当然官方速度也是非常快的,他们在9月底10月初的时候就在Seikei Production的帮助下完成了中文本地化——Seikei Production想必大家绝不会陌生,《美少女万华镜5》中文版能够在Steam上推出,他们真的是立下了汗马功劳,也不知道和G胖审核斗智斗勇了多少回。

总之,没有语言障碍后我想作品对国语区玩家的吸引力肯定大增,而68元的定价、偶尔再打个折什么的,也就是一两顿饭钱可以说是特别良心了。而我自己体验了本作之后,不管是带些悬疑感和无厘头感的故事,还是美术的实际表现都实在是太太太对我胃口了,真的是有相见恨晚的感觉。

美术风格独树一帜

通常我都是把美术表现作为评价GALGAME的首要维度,这也就是所谓的“靠眼缘辨识作品”,毕竟作品那么多很难每一个都深入的去体验内涵,靠视觉无疑是最快的办法。

老实说第一眼看到《传述之魔女》画面的时候,我并没产生特别想要游玩本作的冲动,主要是在画法上本作和“描绘精细”这样的形容词完全扯不上关系,人物有时候真的是方块脸、方块眼眶(?),就好像从MC中走出来的一样(?),感觉画师完全是用非常简单的笔触、相对随意地勾勒出来的。这和当今日式GALGAME的美术趋势可以说是完全背离的,所以客观上本作就不太容易靠“第一眼”来吸引住玩家。

但如果您因此而错过本作的话,那就绝对是您个人莫大的损失了——我正式开始游戏后确实能感受到画师那强烈的个人风格,但这种风格并不是那种曲高和寡的类型,也绝不至于会让您产生不适、厌恶感之类的负面情绪,而恰恰相反会有点润物细无声的味道,接受起来并不会花费您多少时间,我自己的话差不多5分钟也就完全习惯了。而人物描绘方面,上述我所提到的那个“方块”其实并不能算是瑕疵,而可以称之为某种程度的颜艺,如果您结合前后情境来看还有一种莫名的冷幽默感。

并且大多数时候画师对人物形象的塑造还是可圈可点的,习惯了也就觉得各种女性人物都还蛮可爱的。但场景描绘方面就真的是要稍微适应一下了,以我不专业的眼光来看,画师似乎就直接是在线稿粗稿的基础上上色,因此会带有非常明显的静态模糊(?)效果。我也算是经验丰富的GALGAME玩家了,但印象中此前从未见过这样的画法,就蛮别致的。

剧情表现凸显张力

从故事的最开头,制作组就为玩家们设置了巨大的悬念——男主角西铭光似乎是一直寄住在姨妈家,突然有一天姨妈给了他一张机票,让他去冲绳投奔祖父。这让还是中学生的西铭光有点无所适从,但人在屋檐下不得不低头,他还是乖乖照办了。然而就算去到了冲绳,还有更加离谱的事情在等待着他——爷爷居然不在家?而且门还是锁着的?这什么鬼啊?

于是光就只能露宿街头,说是街头也不准确,因为在那小地方街头上也没有什么可以遮风避雨的场所,所以光的选择是甘蔗地里——没想到在这里居然遇到了一位各种意义上都很奇怪的小姐姐,她看起来也就是高中生年纪,但黑皮很像是印度人(?),穿着奇怪的民族风格服饰,带着蓝色的戒指和耳环,说起来就很有女巫的既视感,她要是突然掏出个水晶球占卜我也不会觉得奇怪。这位小姐姐虽然态度很冷淡,讲话也不客气,但还是分了点食物给光,并且让他留下来住一晚。

而后来阿光去学校问情况,却发现了更过分的事情,没想到根本没有人为他在新学校报名,而原学校的退学也已光速办理,而姨妈一家人更是潜逃海外。对此光毫不意外,原来他姨父是一家小规模金融公司的老板,原来生意就还挺好,但后来不可避免地崩了,为此姨妈家开了好几次将光排除在外的家庭会议,所以说是早就有预兆了。姨妈家都逃了,爷爷当然也不甘示弱,所以光就陷入了非常悲惨的境地,上学是不可能上学了,而强行破门进入爷爷家还断水断电了——这真的是地狱难度的主角开局了,也太让人绝望了吧!

如果按照正常逻辑来说,这就是一个平平无奇的普通人辍学打工养活自己的故事,但我们前面提到的那位名叫莉露·杰米蒂达的小姐姐,却通过她的存在点亮了光的生活——没错她就是标题中提到的魔女,可以使用魔法的那种,什么清洁咒、变形术信手拈来。这位面冷心热的小姐姐和光在文化冲突中逐渐走近,两个人一起开了家“魔法杂事铺”来讨生活。以赤摘明这个大小姐看似无厘头的委托为契机,两个人逐渐接近了隐藏在岛背后的真相,而莉露这位魔女的真实目的也就此揭晓…

人物塑造令人难忘

制作组一方面是用贯穿始终的悬念设置来勾起玩家兴趣,另一方面则展现了大师水准的人物塑造实力,让人对各种角色难以忘怀。制作组并没有一上来就凹设定,很脸谱化的展现人物属性,而是让人物用那种最不经意的口吻平淡的述说着那些悲惨的过往,通过共情的方式让您真正的代入人物、喜欢上人物。

拿男主角光来说,他父母双亡寄住在姨妈家也显而易见的不受待见,被视为拖油瓶一般的存在。一个细节是他在和莉露聊天的时候,表示和家人一起吃饭是件痛苦的事情,玩家只要想到他的经历、想到他那些只存在名义关系的亲戚的时候,就忍不住动了恻隐之心。后来看到他为了救动物义无反顾也好、头脑发热也好,花掉自己身上仅剩的钱,努力工作恢复爷爷家的水和电,就更让人代入感拉满了。这明明是个具有优秀品质的孩子,为何要承受这般不公的命运呢?所以玩家就会迫切地想要走到最后,去见证那圆满的结局。

而莉露也是同样如此,尽管她掌握着魔法,但她曾经生活的地方也是那种人间地狱般的模样,这为她总是摆出一副冷淡的态度提供了非常合理的解释,傲娇也就不仅仅停留在纸面上,而是真正走进了玩家的内心,非常的生动。其他人物同样是如此,比方说刚开始表现得让人很讨厌的明,但当我们和她接触多了以后,也能看到这位大小姐对于梦想坚持的一面和敢于挑战的勇气,观感上完全扭转过来。明的闺蜜&对手役妃里子也是一样,刚登场时只是搞笑担当,但看到她就那样成为吴克(?)后立马就让人产生了要去改变一切的信念。

整体出色值得体验

我愿意用“被埋没的璞玉”这样的词汇来形容《传述之魔女》。尽管作品本身热度可能不高,但如果您有兴趣、有耐心去了解去尝试一下,那么就会被作品各方面都很出色的素质所折服,认识到这是一部多么优秀的GALGAME。首先,本作讲了一个好故事,是那种真正能激发起您面对困难时勇气、治愈您在现实中的伤痛的故事。其次,叙事节奏上做得也非常不错,悬念设置得当、搞笑与眼泪并存,有不少桥段让人印象深刻。最后,画风独树一帜让人眼前一亮,并未展现日式精致美而反其道的用笔粗犷,却带来了别样魅力。

因此如果要在最后下一个概括性结论的话,那么可以这么说,《传述之魔女》绝对是那种位居优秀档位甚至还要往上的GALGAME,您可千万别被卖相所迷惑而就此错过。并且如今作品还更新了中文语言,售价方面也真的不贵,真的是完全没有拒绝的理由。我非常推荐您去入手玩一玩,相信我您体验之后绝对会满意的,作品素质完全对得起您付出的时间和金钱。也希望您能从中收获一些些小的鼓舞、能重燃起对生活的憧憬和向往,那就再好不过了。

综合评分:8/10

推荐人群:能接受本作画风的玩家,追求独特GALGAME体验的玩家

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