大家好,我是你们最爱的游戏解说提莫莫!
今天给大家分享一下盲女的小技巧。盲女要想玩的好,首先要记住地图,那么多迷失于大门口的盲女就是前车之鉴,其实也不用记得特别详细,你只要记住地图的大体位置就行了。最好能进游戏3秒就知道自己在哪里,总不能一进游戏就哲学三问吧(我是谁?我在哪?我在干什么?)最好再记住每个地图的无敌点,大门方向,还有电机的位置。只有记住了这些,玩盲女的胜率才高。
切记不要死记烂背那些鸟瞰图,说实话你不进入把地图绕两圈,你大概是看不懂的(因为我一开始也是看各种鸟瞰图,然后发现真心没用,然后我就开始从大致方位开始记,然后再去看那些鸟瞰图就会发现,看的懂了),哪怕看得懂也记不住,好不容易记住了,你会发现屠夫追你你就不知道往哪里跑,实践才是检验真理的唯一标准,只有多玩,才能熟悉记住地图(玩了一两百局的路痴莫在一边伤心中)
所有萌新求生者皆可这样记,记住大体位置,再去精细,如墓地废墟这里(便是墓地和教堂右边中间),无敌点左边废墟(便是整个地图左上角)等等。至于什么大废墟,小废墟,三连板区,等你能把大致地图记住了再去管。附上3张地图。
地图对盲女来说还是很重要的,军工厂是盲女最难受的一张地图,因为不管是医院,还是教堂,中间都有一个建筑物挡住,屠夫的视野没有那么空旷,但是军工厂除工厂,小木屋和废墟里面(包括四合院)其他电机位置都是可以很远看见的(遇上模拟器你们会更绝望),其他求生者虽然屠夫也会看得见,但是求生者也会看的见屠夫,但是盲女不一样,除了技能全图透视(所以记得先放技能再转点),就只能听心跳了(心跳范围还小),而且军工厂地图是散东西最多的,盲女很容易卡模型或者是迷失方向。
所以玩盲女,建议开黑,爆点情报等一定要交流,你一定要让被屠夫追的队友知道,别把屠夫弄到你这里,因为盲女的主要任务就是修电机。开局告诉队友你的大致地点,其次开局5秒过后再用技能,这样你和队友就可以知道屠夫的走向,及时避开,队友溜屠夫时一定要让他们爆点,然后远离这块区域修电机去。如果队友不幸被抓,不要急,继续修电机,盲女因为视野加上翻窗减速是不适合救人的,所以让队友去救。
如果开局出现在屠夫附近,有一段距离,而他却没看见你(中间隔了一个房子之类的)那么你千万不要跑(跑动会有棍子敲地的声音),绕道某个障碍物后面,比如屠夫往小木屋来,而你出生小木屋,跑来不及就乘着他还没发现你,躲在小木屋后面等心跳(不要傻愣愣的从屠夫方向的门走)如果屠夫看见你了,那么乘着开局的一棍子判断周围,然后找一个能绕屠夫的地方,(往队友身边跑也行,毕竟盲女不适合溜屠夫)剩下的就看个人操作了,如果一个手残还不记地图并且脸还黑的话,那么盲女也不许太适合你。
提莫莫的盲女的人格是上左点满,虽然盲女翻窗慢但是带了这个能多拖一会是一会,(想溜屠夫必带)毕竟脸黑这种东西打那么多局总会有的。上面点满就可以利用【旁观者】看残血来判断屠夫位置,作用还是挺大的,因为技能CD的时候没法确认屠夫在哪,点上【旁观者】就会很有安全感,emmm,还有寒意必点,虽然改版了,还聊胜于无,至少屠夫在附近还有提醒。
盲女这个角色并不适合溜屠夫,但是如果盲女遇到屠夫要怎么办?
当盲女遇上杰克,盲女虽然眼瞎,但是听的到杰克在哪里的,所以略有克制杰克的隐身技能,但是杰克的加速动作,是盲女需要堤防的一点。盲女遇见杰克可以去板窗较多的区域。虽然盲女的交互动作耗时比较长,但是杰克一旦做交互动作,加速的能力就会消失。所以我们可以以此为切入点来对付杰克。
看见监管者选红蝶的话,还是放弃盲女吧,被红蝶的飞天技能克制的太狠了。
最后再给你们点建议
1.盲女开不了门就走地窖,不要操心其他人。
2.脸黑开局撞屠夫能躲就躲,躲不了就绕,能绕多久拖多久,千万不要慌。
3.有舍有得,发现屠夫离自己不远,哪怕没心跳,也不要贪机子,立刻转点修别的机子。
4.遇见军工厂,尽量修废墟里面,房子挡住,这几台,剩下的实在不行在修,千万不要自欺欺人,一边修一遍默念屠夫看不见我,不是每个人都是人皇,以为自己可以溜屠夫。
5.盲女能丢就丢,如果救盲女风险很大千万不要救,因为盲女的眼瞎特效,会让这个风险翻几倍,哪怕风险小放在盲女身上也会变成冒险。
6.千万不要高估盲女溜屠夫能力,所谓的无敌点那是对于其他求生者,对于盲女,一个比屠夫翻窗还慢的家伙,无敌点那是开玩笑的。其次是千万不要贪板子,对于盲女,能拖屠夫拖多久,不要想着砸中就可以把屠夫弄丢了,你要清楚明白,你是盲人,不要侥幸屠夫和你一样是个瞎子。对于盲女想要甩掉屠夫还是很难的。
7.适用于所有的求生者排位上分。稳二保三,能跑不浪,有舍有得,扔俩算啥。
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