才罚款5000万,国产山寨游戏《迷你世界》判侵权,网易惨胜的代价

才罚款5000万,国产山寨游戏《迷你世界》判侵权,网易惨胜的代价

首页角色扮演迷你世界游戏更新时间:2024-04-11

优秀的游戏玩法或内容,一直都会被后来的游戏借鉴或学习。然而有的游戏厂商,总喜欢投机取巧,直接把借鉴升华成“复制”。这种现象在国内的游戏玩家眼中,可以说屡见不鲜。这不,又有一家国内游戏厂商干出了这档事。

借鉴和抄袭之间把握不住

抄了又没完全抄,网易惨胜的侵权案例

《我的世界》是一款经典,且全球知名的高自由度沙盒游戏。国服由我们熟悉的“猪场”,也就是网易代理运营。这样的香饽饽,自然引来各个游戏厂商的争相借鉴;其中一款名叫《迷你世界》的游戏,就“借鉴”得非常成功。

国产山寨货出圈

斥巨资弄下国服代理的网易,肯定不会让这种“过度借鉴”的行为嚣张,于是把《迷你世界》告上法庭。双方经过激烈地辩论角逐后,法院也给出裁判结果。只不过这个结果,对于网易来说实属吃力不讨好,费时费力弄了这么久,却赢得很不爽。

网易惨胜

《迷你世界》被法院要求,删除230个侵权元素,以及赔偿5000万给网易。而网易自己提出的,要求游戏下架的请求,则被法院驳回。法院给出了具体解释,《迷你世界》的游戏画面,参考新著作权法,不符合“著作权侵权”的诉请。《迷你世界》属于抄袭游戏设计元素,构成不正当竞争行为。

底气十足的山寨货

廉价的抄袭成本,让人无奈的劣根性

游戏抄袭的侵权行为,只看国内的环境,那简直可以说是不堪入目。而惩戒那些“山寨货”所需要付出的代价,以及他们遭到惩罚的严重不对等,几乎可以说是让“抄袭”行为屡禁不止的关键原因。

惩罚力度太低

有时候就连腾讯这样的“过江龙”,都对抄袭没有一点办法。《阿拉德大陆》是一款高度效仿,腾讯代理的《地下城与勇士》的游戏,也是一个经典的案例。虽然游戏最终停运下架,但是腾讯也因此惹来一身*,迎来大量玩家的谩骂和指责。

维护了权利却被骂

如果放眼全球,那世界第一游戏IP的“宝可梦”抄袭问题,就更加让人既想笑又心疼。同样还是国内的游戏厂商,直接明目张胆地百分百复制,还四处宣扬自己的“抄袭”技艺。奈何任天堂想要跨国起诉维权实在太难,历经多年后才在腾讯的帮助下,把这个山寨货给扳倒。

把抄袭当卖点宣扬

抄来抄去的游戏,玩家才是真正的受害者

抄袭确实令人厌恶,而游戏抄袭受苦受难的,最终仅仅是玩家。无论是《迷你世界》,又或者《阿拉德之怒》,更或者《口袋妖怪复刻》;这些出圈的山寨游戏对玩家来说,都付出了很多心血和时间。在抄袭之前,他们更看重的是游戏是否吸引人,是否让自己觉得有趣。

因为热爱而受伤

客观地说,游戏利用侵权手段做出来,然后还去体验的玩家,应该要做好某一天受伤的心理准备。也要明白,正是因为我们玩家这样的支持,才让抄袭变得肆无忌惮;也正是因为玩家和游戏厂商是一个循环链,我们支持了这种行为,就注定打击真正的新游戏,真正的好游戏。

眼下和未来的对碰

说在最后

像网易这样的大厂,控诉《迷你世界》侵权,获得惨胜之后;《迷你世界》的玩家是开心的,因为可以继续体验游戏。而把视角放大,这其实就是一份作业模板,告诉国内其他游戏厂商,如何把“抄袭”做好的作业模板。

这一波山寨厂商大胜

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