在手游《妖神记》中,妖灵师的觉醒可以说是最重要的培养方式之一,觉醒之后的妖灵师战力倍增,有些技能强力的,觉醒之后甚至会发生翻天覆地的变化。觉醒如此重要,自然要慎重对待,考虑到游戏资源有限(主要指体力)以及玩家时间和精力问题,我们在进行卡牌觉醒时,还是要有一定的规划,分出觉醒优先度,对于有些不太重要或者不太需要觉醒的妖灵师,可以暂缓,将有限的体力用在更加适合的地方(比如刷心魂)。今天,我们就来说一说如何判断一张卡牌是否需要觉醒以及需要觉醒到何种程度。
一、 觉醒程度简析
我们首先要明确一点:游戏中的觉醒技能,并不需要单独完成任务或者搜集资源,只需要将所有前置觉醒环节完成,觉醒技能可自动解锁,而每个妖灵师最后的觉醒层次,一定是升级被动技能的,所以,考虑一个妖灵师是否需要觉醒以及觉醒的程度,主要在于该妖灵师技能的考量。
1、 需要全部完成觉醒的
以羽焰为例,羽焰的三个被动技能,能够极大的提高自身输出,而第三个被动烈焰刑罚所附带的降低敌方魔抗的效果,更是能够为整个团队提供极大助益,觉醒技同样强大,这就是必须要觉醒完成的。
2、 需要部分完成觉醒的
以小兰为例,小兰的三个被动中,前两个被动能够极大地增加小兰的群体治疗能力,是必须要升至满级的。而第三个被动,在使用绝技时为目标提升护甲,这个技能效果的意义不是很大,在当前咒术师版本中,护甲的作用不如魔抗,且一般前排的护甲已经足够,所以这个技能没必要升级;而觉醒技所增加的380点法强,对于小兰来说同样是鸡肋;于是,小兰只需要将前面两个被动升至满级即可,不需要完成全部的觉醒。
3、 不需要完成觉醒的
以黑暗灵神为例,黑暗灵神的几个被动技能,对其本身作战能力的帮助效果不大(反倒是绝技效果十分强悍),没有达到必须升级的地步。第一被动增加伤害,但是黑暗灵神的意义不是打输出,所以无所谓;第二被动降低敌方受到的治疗效果,满级50%而1级30%,相差的20%也不太值得投入那么多资源进行升级;第三被动黑暗法则更是毫无意义,因为黑暗锁链的持续时间(初始为10秒)已经足够,完全不需要加上几秒;觉醒技将链接单位增加1个,同样鸡肋,在当前咒术师版本,胜负只在一招之间,多连接一个单位,实在没有什么太大的助益。考虑到投入资源的成本问题,黑暗灵神觉醒的收益极低(甚至未必能收回成本),所以完全不需要进行觉醒。
当然,这里指的不需要,主要指那些需要上品材料的层次,中下品材料获取容易量又足,还是可以点一点的。
二、 常用妖灵师觉醒程度规划
明确了三种觉醒程度上的不同,我们接下来一起探讨一下,常用的妖灵师中,应该怎么规划觉醒程度。
1、 核心咒术师必须觉醒
前文提到过,在当前射手(刺客)稍显弱势、咒术师横行天下的版本中,拥有大范围爆发输出的咒术师一定是绝大多数玩家的核心输出点,核心输出是必然要觉醒的,无论是羽焰还是叶紫芸,亦或是肖凝儿还是沈秀,不需要考虑技能特点,第一时间进行觉醒一定是最佳选择。
2、 前排觉醒
前排觉醒的重要性同样很大,虽然说当前版本前排足够肉反倒是后排经常先于前排倒地,但前排的觉醒还是有一定的必要性,考虑到作为前排的妖灵师不同,规划也是不同,常用的前排有:
叶宗:完全觉醒。叶宗的第三被动是减伤,非常有用,故需要全部觉醒。
聂离:觉醒第一层被动即可。聂离的主要作用,还是体现在“黑科技”方面,利用其复活技能的逆天效果,搭配一些非常规的阵容(例如聂离和羽焰两个人通关心海试炼高难度关卡等),其本身并不适合作为常规前排(面板属性太垃圾),所以觉醒一层被动,稍稍增强一下复活效果即可。
杜泽:觉醒至第二层被动。杜泽具有低血量无敌技能,配合第二层被动血量越低攻击越高的特点,还是能够带来很大输出的,后面的技能无用,所以觉醒至第二层即可。
3、 叶延始祖必须觉醒
叶延始祖单独拿出来讨论,是因为他是当前唯一一个全民都有的SSR召唤师,基本上在每一个小伙伴的队伍里都可以看到他老人家的身影,其重要性不言而喻。
技能方面,完全对得起“始祖”级人物的身份,从被动到觉醒技都十分强力,无论是为宝宝上盾、还是缩短控制技能冷却时间、增加全队输出以及自身的全体输出,每一个技能都是必须要升至满级的,这一点毋庸置疑。
最后,当我们已经拥有了足够多觉醒的妖灵师时(前排1 后排1-2 叶延始祖 治疗1),就可以暂停觉醒材料的刷取了(不停也受不了,刷恶心了),将体力用在其他的地方,直到拥有了更加强力的其他职业妖灵师(如叶修),再去考虑刷取觉醒材料,这样才不会造成体力和精力以及耐心(这个才是最主要的)的浪费!
以上就是今天的内容,精彩不断,我们下期再见。
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