代迪的开篇小提示:暴风行动二,破碎支柱,焚毁者队长,术师队长,地形,黑。
- 风暴瞭望章节的绝境作战关卡难度可不低,从第一关到第六关的难度整体上是递增的吧,这第一关主要的难点是敌人数量庞大,而且来的时候非常密集。需要我方派出高伤害的群攻干员才能清理掉,不然就会漏怪,显然像假日威龙陈这样的干员会高光了,打到最后阶段基本上都卡成了“ppt”。
1、第九章绝境关卡从第二关开始就需要操作了,破碎支柱的影响会变大
第一关基本上没有需要特别注意的地方,也就不多说了,只要前期阵容成型了,后期所有干员一起开技能也就可以瞬间清屏。而这第二关往后就得需要玩家们仔细操作了,初遇“暴风行动二”的玩家应该都吃了术师队长的亏了吧。
这关开局就从中路出怪口跑出来三个深池塑能术师队长,火球从左侧冲向蓝点,那么这一路上就不能部署近战干员了,需要在左侧部署高台输出干员。
左路一共有五个可部署的高台,建议大家多携带几个狙击干员,起码得有三个,尽量让他们的攻击范围重合,以免漏了狗子。速狙携带能天使或者是空弦都可以清理掉杂兵术师,当然了,也需要携带一些高攻的狙击,比方说早露这种。
在深池重甲卫士队长过来的时候可以造成有效伤害,敌人自带“折射”效果,不建议带太多的术师干员,四星的酸糖也可以,虽然手短,但是打大盾可不含糊。
不过大家打的时候也不用担心,借一个好友位的史尔特尔,塑能术师的难题就迎刃而解了,开局一段时间内这三个术师队长是不会移动的,正好可以用史尔特尔一次性解决掉。
只要不使用破碎支柱改变敌人的移动路线,火球的沿途轨迹就不会改变,那么史尔特尔也就不会受到威胁,朝左放开黄昏就能轻轻松松解决掉这三个敌人。术师队长被解决掉以后,左路也就可以放下近战干员阻挡了,也能减轻一下高台的压力。
关卡的后半部分也会出现新的塑能术师队长,同时左右两端的出怪口都会各自来一个,所以近战位干员还是不要用为好,一不小心炸倒一片高台就得重开了。
没有史尔特尔的话也不影响,大家也可以用银灰的真银斩清理掉塑能术师。中间出怪口右侧有一个格子是绝对安全的,银灰三技能的范围正好能覆盖到塑能术师的站位,同时还能够清楚沿途经过的敌人。
严格来说这关有一部分敌人也是吃了地形的亏,左右各有一条直线路径,一看到直线玩家们肯定能想到某些技能范围特殊的干员了。就比方说最左边这里的高台,简直是给黑姐姐量身打造的位置。
上路出怪口会出现比较难缠的深池焚毁者队长,在他们过来之前就可以开“战术的终结”提前打倒,黑的三技能只要专精一级就有四格的长度了,正好能在敌人迈出家门的一瞬间攻击。
有了黑就能够直接消除焚毁者队长的持续性灼燃损伤了,也能让医疗干员压力不那么大。说到这关需要的医疗干员,个人觉得絮雨比较合适。带她一个差不多也就够了,范围足够大,永续二技能也很省心。
另外,左路的黑换成伊芙利特也不失为一个好方案,毕竟伊芙利特是固定的直线攻击范围,就算敌人加了法抗,小火龙也可以削弱不少,打起来伤害还是很明显的,依据特殊地形携带合适的干员战斗就会事半功倍。
“暴风行动二”中还要注意的地方是中路这里,别以为这里有着石柱子挡着就安全了,敌人的焚毁者队长可是能够穿过来的。因为他们的法抗级别很低,所以还是带上术师去处理。焚毁者被击败的时候会炸开破碎支柱,这时候要注意柱子倒下的方向,朝下倒才是对的,不然敌人就会改变路线走捷径了。
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