王者荣耀中有些英雄非常依赖普攻输出,例如大部分的射手英雄。
而我们都知道最能提升普攻伤害的属性是暴击和攻速属性,此外装备所提供拥有伤害的法球效果也可以有效提升普攻的伤害(普攻附带额外的伤害),如末世被动、闪电匕首被动等。
末世的被动是使英雄的普攻附带敌人8%当前生命值的物理伤害,它适合哪些英雄选择呢?
末世的优劣势末世
一,优势:
1,末世作为一件攻速型装备,拥有不俗的物理攻击力加成。
王者荣耀攻击装备中能提供攻速的大件装备共有7件,分别是末世、冰霜长矛、闪电匕首、影刃、逐日之弓、破晓以及纯净苍穹。
而在这些装备中,仅有末世、冰霜长矛以及破晓可以提供物理攻击力加成。
冰霜长矛可以提供80点攻击力
破晓可以提供50点物理攻击力
我们都知道英雄选择攻速装备是为了打出更多的普攻次数,使得普攻能制造更多的伤害,但有些英雄不仅依赖普攻输出,也依赖物理技能输出,而通常物理技能都拥有物理攻击力加成,物理攻击力属性可以提升他们的物理技能的面板伤害。
举个简单的例子:盘古就是一名既依赖普攻输出,也依赖物理技能输出的英雄,且技能的物理加成较高,他选择末世不仅可以提升普攻的输出能力,也能提升整体技能的伤害。
盘古大招拥有80%物理加成
所以末世既能提供攻速,从而提升英雄的普攻输出能力,也能提供物理攻击力,从而提升英雄整体的物理技能伤害,这是它的优势之一。
2,末世作为一件伤害类法球效果装备,能提供不错的续航能力。
王者荣耀中拥有伤害的法球效果装备并不多,包括精准(速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓等)、电弧(闪电匕首)、破晓被动、圣剑(金色圣剑)以及破败(末世)。
精准
电弧
圣剑
而在这些伤害类法球效果装备中,末世拥有10%的物理吸血属性,虽说吸血百分比较低,但也能为英雄提供不错的续航能力,这也是它的优势之一。
3,末世被动对坦克英雄(最大生命值较高的英雄)的威胁大。
末世的被动会对敌人造成当前生命值8%的物理伤害,这对于坦克英雄的威胁较大,因为坦克英雄成长生命值较高,且在装备上也会选择较多的防御装备,最大生命值较高,末世被动对于这些坦克英雄会附带较高的物理伤害。
打个简单的比方:在不计算物理防御的前提下,如果一位满血的坦克英雄拥有10000点最大生命值,那么末世对该英雄的第一次伤害即可以达到800点,敌人最大生命值越高,则末世被动附带的额外伤害越高。
所以末世被动可以快速压低敌方坦克英雄的血量,选择末世可以有效提升英雄击*敌方前排坦克英雄的速度,这是它最大的优势所在。
二,劣势:
1,末世被动对最大生命值较低但物理防御较高的英雄附带的额外伤害较低。
末世被动对于最大生命值较高的英雄会额外附带较高的物理伤害,但相对而言对于最大生命值较低的英雄则会附带较低的伤害,尤其是在其选择了物理防御装备之后,还会进一步减少末世被动造成的伤害。
打个比方:通常脆皮英雄满级在不选择生命值装备的前提下仅拥有6000不到的最大生命值,如果他们选择一件物理防御装备,如反伤刺甲、极寒风暴等,在不计算物理防御的情况下,末世被动对于该满血敌人的第一次伤害仅有480点,而计算了物理防御对于物理伤害的减免之后,该伤害数值还会大幅降低。
所以物理防御属性可以有效减少末世被动附带的额外伤害,末世被动对于选择了物理防御装备的脆皮英雄而言反而伤害不尽如人意,这是它的劣势之一。
2,末世被动对当前血量越低的敌人附带的额外伤害越低。
末世被动对敌人造成的是当前生命值百分比伤害,敌人在当前血量越低时,末世被动的伤害就会越低。
打个简单的比方:在不计算物理防御的前提下,末世被动可以对10000点血量的敌人可以造成800点伤害,那么当敌人血量剩余1000点时,则末世被动仅能造成80点伤害,敌人血量更低时,甚至不如其配件速击之枪的精准被动伤害。
远程可以提升70点普攻伤害
这使得末世被动虽可以有效压低当前生命值百分比较高敌人的血限,但对于当前生命值较低敌人的伤害不足,对残血敌人的收割能力相对而言要逊色于其它伤害型法球效果,这是它的另一劣势。
末世适合哪些英雄选择?英雄选择末世主要看重的是它的被动效果-破败对于当前生命值百分比较高敌人的“压血限”作用,如果英雄自身即拥有较高的爆发伤害,可以快速压低敌人的血量,那么就并不适合选择末世,所以选择末世的英雄前提是持续伤害型英雄。
其次是能够在短时间内多次触发末世被动的英雄选择末世,可以更快压低敌人的血量,相对而言也更加适合选择末世。
因此我们可以得出以下结论:
1,自身拥有高攻速加成技能且普攻自带法球效果的英雄适合选择末世。
末世是普攻法球效果装备,所以英雄的攻速越快,短时间内就可以通过更多的普攻次数触发更多次的末世被动。
而攻速属性除了装备和铭文可以提供,有些英雄的技能也可以为自身提供攻速加成,这类英雄搭配末世提供的30%攻速即可以拥有较高的攻速属性,能通过普攻触发多次末世的法球效果。
但因为末世的伤害会随着敌人当前血量的降低而降低,所以仅仅拥有末世的法球效果普攻伤害其实比较一般,而这类英雄如果普攻自带法球效果,那么则会更加适合选择末世。
例如上文提及的盘古,他的满级一技能第二段在命中敌人时可以为其提供高达60%的攻速加成,搭配上其被动的流血百分比伤害,可以快速压低敌人的血量,所以他就是一名非常适合选择末世的英雄之一。
盘古被动伤害
盘古一技能攻速加成
再比如裴擒虎,他的被动技能使人形态的普攻可以附带额外的法术伤害,而且人形态的二技能在开启后可以为其提供高额攻速加成,所以他也是适合选择末世的英雄之一。
裴擒虎被动
裴擒虎人形态二技能
像这些普攻自带拥有伤害的法球效果,并且技能可以为自身提供高额攻速加成的英雄就比较适合选择末世,末世会使他们的普攻附带双重法球效果,能大幅提升输出能力。
2,技能可以附带多次普攻法球效果的英雄适合选择末世。
普攻法球效果实际上不仅仅可以通过普攻触发,有些英雄的技能也会触发普攻的法球效果,而如果他们的技能可以多次触发普攻法球效果,那么末世就非常适合他们选择。
例如最常见的末世马可波罗,他的一技能和大招可以多次触发普攻法球效果,在攻速达到150%时,一技能可以触发9次末世被动,大招可以触发16次末世被动。
马可波罗一技能
马可波罗大招
此外还有狄仁杰的一技能和二技能的令牌也可以多次触发末世被动,且他的被动技能也可以为其提供高额攻速,所以这也是末世是狄仁杰核心装备的原因。
3,为了进一步提升“打前排”的速度,后期的射手英雄可补出一件末世。
射手作为团队中的核心输出,在后期团战中需要尽快击*敌方的前排坦克英雄。
如果射手想要进一步提升对于坦克英雄的威胁,除了选择“破甲”装备破晓,末世也可作为备选装备。
当然这一类射手最好是攻速暴击型射手,在选择末世之前已经拥有较多的攻速装备,在拥有高攻速的支撑下才可以更好地发挥出末世“打坦克快”的效果,而那些不依赖攻速的爆发型射手实际上可以考虑选择破军去进一步提升伤害。
例如后羿这名英雄,实际上他因为被动可以提升攻速,且惩戒射击可以触发两次末世法球效果(3支箭矢但仅能触发两次普攻法球),是较适合选择末世的英雄。
但通常在前期敌方整体坦度不足时,后羿选择闪电匕首可以打出更高的伤害,但如果游戏到了后期,敌方整体坦度较高时,后羿仍可以补充一件末世提升对坦克英雄的*伤力。
后羿被动技能
总结末世能使普攻附带敌人当前生命值百分比的物理伤害,堪称是装备中除了破晓或碎星锤之外的“坦克*手”。
但我们需要了解的是末世被动对于当前血量百分比高的敌人才会附带较高的额外伤害,所以适合选择末世的英雄需要在短时间内能够附带多次末世法球效果,这样才能最大化它的“压血限”作用!
当然值得一提的是后期射手也可以通过补充末世这件装备来进一步提升击*敌方前排坦克英雄的速度,这样会更有利于团战的胜利!
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