魔兽怀旧服百分百还原是否真的好玩?野外冲突和竞技感需要加强!

魔兽怀旧服百分百还原是否真的好玩?野外冲突和竞技感需要加强!

首页角色扮演魔兽冲突更新时间:2024-04-22

小编最近在怀旧服里体验已经有一段时间了,服务器玩家比较多,还是很有激情的,在野外升级,做任务的时候,联盟与部落之间的冲突使两方玩家热血沸腾,大打出手。特别是在荆棘谷,这块联盟与部落的必争之地,战火从早上到晚上就没有停息过。

随着玩家们的等级慢慢提升,战场开始转移,来到了黑石山脉。满级玩家开始组副本提升装备,黑石山成了冲突最激烈的埋骨地。遍地的白骨从山门处一直延伸到铁索桥。这种野外PVP也只有60年代能够体验到了。(没有飞行坐骑的缘故吧)

现在市面上大多数比较热门的游戏,如绝地求生,英雄联盟,彩虹六号等都是以对抗,竞技为主的,深受玩家们的热爱与追捧。所以小编认为,魔兽怀旧服的设定可以增加阵营的冲突,加强游戏的竞技对抗,使玩家有阵营归属感。回想当初,振臂一挥,为了部落,一大群玩家奋勇向前的情景。。。不禁热泪盈眶。

希望怀旧服能给我们带来更大的玩家承载量,更好的竞技模式,更多的玩法。。。如果魔兽怀旧服还是那个任务升级,然后副本打装备,团本打装备,毕业,最后AFK的游戏套路,那么,怀旧服还是别开了,没什么可玩的。到时候连那最后的一点情怀都会丢了。

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