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失落的龙约是个怎么样的游戏呢?新人要怎么样好好地去玩这个游戏呢?
这个游戏是个披着单机皮的MMORPG。原因在于:
1. 电脑AI傻逼。
2. 就算队友和AI一样傻逼,四个人凑四个高练度五星远比一个人简单。
3. 就算你是土豪,五星拉满,各个都准备50环,你也上不了二光奶轮流加盾这种*阵容。
所以严格的说,后期组队的上限远高于单人。单人的意义只存在于副本太简单开自动,以及太卡无法组队。
虽然这个游戏的确*操作很多,远程上限十分高,但就算你2500花音能稳定单刷顶级黑龙,游戏体验也比两个菜刀带两个奶无脑捅屁股差远了。人家可以一天轻松刷二十场,你能单刷二十场还不失误?如果真可以,我建议你去试试英雄联盟,没准就为国争光了。
所以除非任天堂大改这个系统,或者后期整体难度可以做到无脑无双,否则组队会长期作为龙约的主流玩法。
资源分配总纲
既然这游戏玩法是培养一个角色去组队打副本,那么可以察觉,培养二号角色基本等同于玩魔兽开小号。是一种非常错误的资源分配方式。依我的经验来看,如果想获得最好的打龙/帝国体验,那么队伍的战斗力分配应该是主力占三分之一,其他三人凑剩下的三分之二。假如你雨露均沾四个1800凑7000,那你的1800角色进了7000暗龙基本就是拖油瓶,光奶除外,光奶都是母亲。
另外,如果你的主力不是奶,可以考虑资源再稍微倾斜一点到某个奶上,以便副本补位。然而最好的办法还是找个有光奶的大腿组固定队。
所以,真的不用羡慕那些刷出五个五星开局的玩家,如果一个体力 双倍掉落常驻的小氪(每月花费大约280元)把资源全都丢到一个人物上,那么礼包全买的中氪(每月花费在两千六百块钱以上)基本也就能多养一个角色。如果还要养第三个,这个代价就很恐怖了,因为这时候各项资源基本只有无限买体力硬刷,尤其是魔力会特别紧缺。五星求精不求多,欧皇海豹,在这个游戏里没意义。按颜色上克制目前看来也只是一个梦想。
游戏内容
这个游戏目前的打法就是先堆战斗力解锁高级材料副本,然后资源集中砸一个角色确保进了高级副本不会被喷,等到能稳定刷高级资源了,才能形成正向循环。
战斗力提升一部分是线性的,比如人物经验刷多少有多少,饰品和龙经验来得很慢但每天都会有一些。其他部分则不太线性,最典型的就是武器,在开了4级铁匠后,人物能以极低成本获得256武器,所以铁匠4可以看作度过新手期的一个标志。而开启四级铁匠得最简单办法就是通关普通6章。
开启铁匠4后,7000点就会比较容易到达了。这时候玩家已经会遇到超过自己实力水平的战斗,比如7000暗龙…从这个阶段起,提升实力就比提升纸面战斗力更重要了。要达到这个目标,除了无尽的刷成长(可以自动)以外,基本上就只剩组队刷和自己主力同色的龙,因为环解锁需要很多龙材料,而很多角色的天赋环是能产生质变的。而帝国则主要用来提升各类装备尤其是武器,目前看来武器是个大得多的无底洞,所以反而刷帝国的意义不如刷龙大。
人物排名
看到我上面多次提到光奶大家应该也清楚了,是的,现在版本就叫做光奶为所欲为。如果没有治疗,这游戏的所有近战在后期龙副本基本都是废的,远程也未必舒服,但在带了治疗之后,近战终于能正常发挥作用了。所以可以说治疗直接改变了游戏格局。而所有治疗里,光奶目前的确领先一个身位,Hot 盾 最强的治疗加成,让光奶有领先同级四星奶20%左右的治疗量,而且盾在很多场合效果拔群。剩下的四星奶大部分天赋四平八稳,实力也还都还可以,但的确不如光奶。而且组队这个东西你懂得,拿出一个不常见的奶比如海军人立刻跑一半,谁还点开看你到底有没有点出三环啊。
所以在目前局势下,单光奶开局大于五个其他垃圾五星,光奶 贞德基本天下无敌。尤其是组队战,没有任何一个颜色是光奶去不了的。
除开光奶外,还剩下三个远程五星输出。其中黑弓和风弓套路极其接近,都是满血debuff增伤流,目前都还看不出效果。我个人觉得这两个角色的雷同体现出制作组严重缺乏诚意。因为碰巧这两我都有所以可以谈谈区别,两者属性几乎没有差,一个打黑暗一个打眩晕,但黑弓升环要打黑龙是个巨大的问题,而且目前缺乏好的输出黑龙,相反有个40%输出风龙,所以风弓应该是要稳定压一头的。至于风法,目前不知道实力如何,但组队了几次感觉输出完全不差。
这三个远程在极限操作下都有solo同级龙的能力,当然我是完全不行。另外即使在单奶环境下,远程输出也并没有比近战差很多,因为很多小范围或者周身aoe都不用躲。但远程的极限输出能力是不如短剑和太刀的。双奶时候能很容易看出来。
剩下的输出里,并不太清楚为何水系双人组评分很高,联机遇到很多次,印象完全不深刻。双火上下限极大,会玩的黑龙也不怎么掉血,不会玩得开局躺,而光斧我个人是很喜欢的,能无视很多小伤害aoe,而且本身攻击范围很大,骨牢都不用躲,连龙带牢一起拆。前期大家抗不住或者奶不行的时候,光斧的输出反而要高不少,只是看起来后期阵容齐整了会定位比较尴尬。
所以,如果你只想随便玩玩,不想花大钱*,也不想打算练出uzi般的风*走位,光奶就完了。哪儿都要,哪儿都能去。
礼包
这个游戏所有的东西都非常贵,比如月卡,够正价两次10连的月卡居然要接近300元…所以在这里给各种礼包排了个名,优先级从高到低
1. 两个新手礼包,68买900钻
2. 周卡,68买750钻和不少魔力点。不一定每周都买,可以一个月买两次,够每日抽奖和体力。
3. 体力,一个月花费500钻,每月3000体和180个翅膀。
4. 每日一抽30钻。
5. 金刚晶成就包,就当抽了个五星龙。
6. 如果你想再多花点儿钱,可以周卡不停买,然后去买每周奖励双倍,前期很有用。
7. 再往下买你就是准备做dalao了,请留下好友ID。
个人体验
这个游戏应该是老任准备登上骗氪山顶峰的作品了…不大改,以后再说老任热爱游戏专注体验尊重玩家不骗氪,估计都会被拿出这部作品耻笑。
另外不知道为何整个游戏有一种梦幻模拟战的即视感,同样联机收益大于单机,同样卡片抽一次就够用但养成曲线恐怖,甚至同样都是后期都是打龙打帝国。然而隔壁目前并没有龙和礼装这两个付费要素,类似的是小兵升级,完全靠刷的。同时装备比这也友好多了…
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