《魔兽争霸3》遗迹洞窟的纷争,再现魔龙时代硬核生存

《魔兽争霸3》遗迹洞窟的纷争,再现魔龙时代硬核生存

首页角色扮演魔兽纷争更新时间:2024-04-27

玩魔兽rpg地图的道友想必不会对侏罗纪公园这一经典生存图感到陌生,刚在魔兽争霸官方对战平台发现一个非常类似的游戏-遗迹洞窟的纷争,给我的感觉是青出于蓝而胜于蓝。

游戏可分为有地形和无地形两种模式,一般来说,有地形会让我们更容易防守怪物的进攻,只需要守住出口就能解决绝大部分问题。开局我们的出生点是刷怪地,需尽快找到四周封闭,只有一个开口的地形,这里推荐地点为地图右上角。确定好基地位置后先建造魔龙集聚地,集聚地能生产采木头和维修的魔龙,而金币需要建造炼金装置(前置建筑为集聚地)。

该游戏比较省心的地方在于,所有建筑只要安置便可自动建造,不需要像侏罗纪公园需要主人公一直在旁边。有了基本的木材和金币保障,我们得布置防线,并且防线需要有修理工常驻,防线主要为塔和墙,可通过魔法工坊进行科技研究,提高防御力及攻击力。光有这些前期防守是没问题,但是后期会有特化的怪物,超过塔的攻击范围,因此得建造深渊门扉生产战斗兵种协助防御。

如果想要自己的建筑更持久,4级基地必不可少。当基地4级时修理工可以修建生命魔像,该建筑能让周围的建筑和机械单位每秒按照最大百分比额外回血,只要墙塔科技等级不低,回血的速度比维修工还给力。

建造师的主动技能也很强力可不要浪费,开局用风之守护直接把速度提高到极限,有了基地后还能获得传送技能,用来跑路是个不错的选择。还有魔力守护,让全图友军6秒提高99999点护甲并免疫魔法伤害,没有比这更强大的守家技能。游戏里的野怪不会和玩家敌对,除非主动*扰他们,我们还可以利用野怪帮助守家。

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