魔兽世界的编年史里面说明了,虚空大军是魔兽背景架构中的最根本,泰坦的使命和萨格拉斯的堕落,都是因为虚空大军试图污染艾泽拉斯和宇宙中未曾觉醒的泰坦之魂。各方势力的最终,也是最大的敌人始终是虚空,之前各版本其实都有释放一定的信号出来,这条线埋下这么多年总会在某个版本全面展开的。
各方势力间的纷争无所谓正义与非正义,但凡战争就有死亡和牺牲,兴衰往替此消彼长,无非是站在自己的角度考量利弊,圣光如此、混乱如此、脚男们亦是如此。蛋蛋的洗白就是这个道理,换个角度事情就全变了。简单点说就是,神仙打架凡人遭殃。所以说烧诺达希尔世界之树,首先是防止继续腐化,其次是增加自己的兵力,若腐化则诺达希尔的生命全归于虚空势力,若亲自烧死亡的生命则由希女王控制成为亡者。打响战争也是为了拉拢更多的亡者,准备好打虚空势力。
战争就是战争饱含罪行,如果剧情发展到这个层面就已经不是对与错的关系,而且生与死的对立。当世界只有毁灭,而拯救的办法只有牺牲的话,这样的选择仍然是极端的。对比伊利丹的剧情,仿佛窥见了些许编剧的思路:让玩家选择、让玩家思考、让玩家感悟,对与错、生与死,罪行或是毁灭。
9.0的主题可能为“牺牲”!女王为了阻止古神复活,才追赶泰达西尔上边的精灵,但是他们不领情,才一次性把树烧了。女王已经洞悉古神的阴谋,让沃金让位给她的存在给女王看了预未来的场景,但是没人会去相信她,部落本来就内部分裂她也懒得解释。女王会为了艾泽拉斯,选择牺牲自己而判出部落的大王,萨尔也将牺牲自己,拯救女王,变成黑夜战士的泰兰德也会面临牺牲自己,拯救艾泽拉斯的选择。
甚至可以搞个不同的版本就是对抗,击*对方首领掉落最强套装,在通往首领的路上搞个BOSS,到时候部落和联盟不仅要打BOSS还要对抗玩家,参加防守战的也给奖励。因为参战人数多,我们可以放一些随机掉落可交易的装备进去。暴雪的编剧创作力是很强的,所以接着看后续吧。从0级开始能接触女王的所有任务中可以看出,女王做事都有其深意,不是兽人那种脑子一热就冲锋的类型,部落需要一位谋略型的统帅。你们怎么看呢?
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