《魔兽世界》8.2版本前期武僧三系精华选择指南

《魔兽世界》8.2版本前期武僧三系精华选择指南

首页角色扮演魔兽领域更新时间:2024-05-11

本文只是基于有限的8.2资料编写,在正式服上线一段时间以后,随着玩家们的开发和暴雪对于职业、精华强度的调整,可能会有所偏差,到时我们也会在第一时间对本文进行修改,或者直接重新发布新的指南,各位可以点击关注我们获得最新的职业信息。

有的精华在第三赛季正式开始之前暂时无法获得。

下面将会介绍8.2中武僧三系对于主要精华和次要精华的选取。


一、踏风武僧

DPS和治疗以及坦克不同,DPS追求的是“最优解”,并且根据团本、大秘、单体和AOE有不同的精华携带方式,所以在此只介绍几个我比较看好的踏风武僧精华。


优秀


聚焦之虹的精华

主能力(1.8秒施法时间,2级开始为1.1秒)

冷却时间:1.5分钟

效果:2.7秒内对面前的所有敌人造成X点火焰伤害。(3级之后可以让你在移动中施法)

副能力(被动):你的伤害性法术和技能使你的急速等级提高X点,持续4秒,最多叠加10次。如果你不再对初始目标使用法术和技能,提高的急速将消失。

从一级开始就很强的精华,并且对于单体和AOE都有提升,前期比较不错的一个选择。


烈焰熔炉

主能力(瞬发)

冷却时间:30秒

效果:使用净化之焰冲击目标,目标为敌人时造成X点火焰伤害,为友军时变为恢复X点生命值。每施放一次火红烈焰都会使下一次的伤害或治疗量提高100%。该加成在施放第三次后重置。(3级之后会有2层充能)

副能力(被动):你的法术和技能有一定几率灸灼你的目标,在10秒内造成X点火焰伤害。

这个精华升到3级之后表现非常优秀,能够大幅度提升你的单体伤害,但对于AOE帮助不大。


冲突与斗争

主能力(被动):让你学会PVP天赋“反向伤害”。

副能力(被动):你的法术和技能有几率使你的全能等级提高X点,持续8秒(2级开始持续14秒),最多可叠加5层(3级可叠加8层)。受到失控效果或者移动限制效果影响时也会叠加一层斗争效果。

PVP天赋“反向伤害”如果能够用于PVE的话将会是非常强大的一个技能,这甚至会彻底改变踏风武僧的输出循环。在测试服中,这也是踏风武僧在单体战斗时表现最好的一个主精华,其副效果叠加的全能也是不错的属性。


可选

生命之凝力

主能力(瞬发)

冷却时间:3分钟

效果:召唤一名艾泽拉斯守护者,持续30秒。它会每2秒用艾泽里特突刺刺穿你的目标,造成X点火焰伤害。(升到3级后,当艾泽拉斯守护者施法成功时,你将获得2%急速,最多叠加5次。当艾泽拉斯守护者持续时间结束时,这种效果也随之结束。)

副能力(被动):你的法术和技能有很高的几率发动艾泽里特突刺来穿透目标,造成X点火焰伤害。(升到3级后,当艾泽里特突刺造成伤害时,你对该目标造成的所有伤害提高10%,持续6秒。)

表面上看是不错的一个爆发技能,但目前的测试结果表明精华的主动效果不会和轮回之触产生联动,非常可惜……


完美愿景

主能力(被动):你的法术和技能有几率激活“风火雷电”,持续时间为正常的35%

副能力(被动):降低风火雷电的冷却时间。

完美愿景目前的效果暂时不如“聚焦之虹的精华”“烈焰熔炉”和“冲突与斗争”,可以作为它们的下位替代,或者是在副精华上给它留一个位置。


二、织雾武僧

主要插槽


优秀

永恒之潮

主能力(瞬发)

冷却时间:30秒

效果:使你的法力值充能10秒,期间法力恢复值减半,你施放的每个法术使你的治疗效果提高4%。(3级还会给予10%的急速)

副能力(被动):你的治疗法术有一定几率获得持续10秒的智力加成或恢复一定的法力值。损失的法力值越多,你得到法力值的概率越高。(3级之后还有20%几率同时获得智力加成和法力值)

CD短,效果好的精华,早期可能效果一般,但升到3级精华之后表现很优秀。这个精华在测试服的表现似乎跟拉毛线有奇妙的作用导致它过于强大,但是就算正式服遭到修正,这也是一个非常优秀的治疗精华。


冲突与斗争

主能力(被动):让你学会PVP天赋“仙鹤之道”。

副能力(被动):你的法术和技能有几率使你的全能等级提高X点,持续8秒(2级开始持续14秒),最多可叠加5层(3级可叠加8层)。受到失控效果或者移动限制效果影响时也会叠加一层斗争效果。

对于织雾僧来说,PVE场景中得到这个天赋也是非常给力的。这能够让织雾能够一边输出一边产生可观的治疗量,并且产生的治疗非常“智能”——只会治疗掉血的队友,基本不会有过量。


可选

世界血脉共鸣

主能力(瞬发)

冷却时间:1分钟

效果:让附近地面上的2块源血碎片立即喷发,持续12秒。你和其他使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片8码范围内,你们的主属性提高X点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。

副能力(被动):每过18至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续12秒。

团队辅助型的精华,能提升队友们的输出能力。


时空奇思

主能力(瞬发)

冷却时间:3分钟

效果:在友方目标周围创造一个时间漩涡,吸收X点伤害和X点治疗,持续4秒。当效果结束之后,吸收的伤害和治疗将在10秒内返还给目标。(3级之后返还的伤害会下降20%)

副能力(被动):你的治疗法术有很高的几率获得一定的急速,持续6秒。

效果相对来说没有那么简单粗暴,PVP中效果会比PVE要好,你可以理解为一个对友方施放的醉拳效果。副能力还算不错。


生命缚誓者的祈福

主能力:(2.1秒施法时间)

冷却时间:3分钟

效果:你为30码范围内的盟友种植30颗艾欧纳尔之种如果目标受到伤害,种子会爆发,使它们恢复X点生命值。

副能力(被动):你的治疗法术有较高的几率为目标植入一颗艾欧纳尔之种,持续15秒。目标受到伤害,种子会爆发,使它们恢复Y点生命值。

简单粗暴泛用性好的一个精华,折中之选。


没用

活力通道

完美愿景

空间涟漪


次要插槽推荐

存续之井

副能力(被动):你的过量治疗将会有15%储存在现实之井中,当治疗目标生命值低于50%时,会释放井中能量,为他们恢复X点生命值。


清醒梦境之忆

副能力(被动):施放的法术有一定几率返还50%花费的法力值。


三、酒仙

主要插槽


优秀

冲突与斗争

主能力(被动):让你学会PVP天赋“热酿”。

副能力(被动):你的法术和技能有几率使你的全能等级提高X点,持续8秒(2级开始持续14秒),最多可叠加5层(3级可叠加8层)。受到失控效果或者移动限制效果影响时也会叠加一层斗争效果。

热酿天赋会在PVE中给你提供成吨的伤害,有了这个就完全不用担心伤害的问题,另外副能力提供的全能也是优秀的属性。


生灵轮回

主能力(瞬发)

冷却时间:2.5分钟(2级开始为2分钟)

效果:对你附近的所有敌方目标造成10%最大生命值的火焰伤害,并在每次击中敌方目标时为你治疗最大生命值的5%(三级为10%),最高可达你的最大生命值的25%(三级为50%)。

副能力(被动):每5秒增加X点最大生命值,可叠加10次。叠加达到10层后,每5秒恢复Y点生命值。当你击*一名可以获得经验和荣誉的敌人时,获得一层层数。当生命值低于35%时,所有叠加层数消失。

很显然这个精华的伤害能力不如“冲突与争斗”,但是3级之后可以提供不错的治疗,大秘可选的精华。


烈焰熔炉

主能力(瞬发)

冷却时间:30秒

效果:使用净化之焰冲击目标,目标为敌人时造成X点火焰伤害,为友军时变为恢复X点生命值。每施放一次火红烈焰都会使下一次的伤害或治疗量提高100%。该加成在施放第三次后重置。(3级之后会有2层充能)

副能力(被动):你的法术和技能有一定几率灸灼你的目标,在10秒内造成X点火焰伤害。

算是攻守兼备的精华,早期就能拿到,在团本里有比较高的泛用性。


可选

空间涟漪

主能力(瞬发)

冷却时间:1.5分钟

效果:在目标位置创造一个艾泽里特信标。在4秒之后(2级开始为2秒),艾泽拉斯之心将会重新定位到此信标位置,并对周围所有敌人造成X点火焰伤害。(升到3级还会给你提供10秒内10%的减伤)

副能力(被动):当你在4秒内的移动距离超过25码时,获得Y点主属性,持续20秒。此效果每30秒只能触发一次。(升到3级还会被动增加5%移动速度)

升到3级之后勉强可以称为攻守兼备,再加上酒仙良好的机动性相对来说比较容易触发副能力。


沉抑之球

主能力(瞬发)

冷却时间:3分钟(2级开始为2.3分钟)

效果:获得一个屏障,吸收X点法术伤害,持续10秒。(3级还会立即移除你身上所有的有害魔法、诅咒、毒药和疾病效果。)

副能力(被动):每15秒,获得一个屏障,为你吸收接下来的Y点法术伤害,持续10秒。

专门用来应对法伤型怪物。


艾泽拉斯的不朽赠礼

主能力(瞬发)

冷却时间:1分钟(2级开始就只有45秒)

效果:让你受到的所有伤害降低20%,持续4秒(三级之后前2秒是40%减伤)

副能力(被动):当你的生命值降到35%以下时,获得X点护甲值,持续8秒。(每150秒触发一次,2级之后为每120秒一次)

对于其他坦克来说或许这是最好的精华之一,但酒仙不缺生存能力。


没用

深渊庇护


副插槽推荐

抑制领域

副能力(被动):当敌人的近战攻击对你造成伤害时,他们的移动速度降低30%,你获得X点急速等级,持续5秒。(2级之后为持续7秒)


世界血脉共鸣

副能力(被动):每过18至25秒,会有一块源血碎片从附近地面喷出,持续12秒。你和其他使用世界血脉共鸣的盟友如果处于源血碎片8码范围内,你们的主属性提高X点。你同时最多可以从4个源血碎片受益。

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