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黄油社团风船花火在steam上的第一部作品《带我去地下城吧!!》,依然由芒果派对负责发行。虽然是社团的首部作品,但是《带我去地下城吧!!》有着非常出众的美工和演出效果,游戏性方面的表现也相当不错。
剧情作为社畜的男主本来打算趁着休假把游戏打通关,然而就在这个时候,电脑中的一道光把他吸入了异世界中。男主出现在了一片森林中,还没等他反应过来就受到了半兽人的攻击,恰在此时一位少女骑士出现帮助男主脱离了险境。
少女名叫尤娜,正在寻找自己走失的妹妹,凭借平日里在游戏中学到的指挥能力,男主与尤娜暂时逃出了森林。线索中断的尤娜决定前往尚未探索的地下城中寻找妹妹,并希望男主能够利用他的指挥能力,协助她一同攻克地下城。尽管比较仓促,不过考虑到自己无处可去,并且传闻中地下城还有能够实现一切愿望的圣杯,于是男主便决定与尤娜一同行动。
机制本作的核心玩法是卡牌和养成,游戏中除了自由组合卡组外,卡牌还带有随机的词条属性,同时可以镶嵌符文为卡牌提供额外效果。符文和词条的类型非常丰富,并且还可以提升效果等级,有非常高的养成价值。在战斗机制方面,本作有一个比较独特的休息设定,休息会跳过一整个回合,不能进行任何操作。
由于不会自动补充手牌,因此当无牌可出时需要强制休息,因此对卡牌的分配要求会更高。每次休息需要弃置一张牌,部分卡牌会带有弃置效果,只有弃置时才能发动。探索采用了轻度rogue的形式,每次行动都有3条路线分支,会出现不同级别的敌人、奖励以及各类随机事件,在战胜深处的boss后就能解锁新的地下城。
体验本作推动剧情全靠探索地下城,在主界面中除了编辑卡组外,一般也就去商店购买或者合成新符文。不同颜色之间的卡牌有属性克制,不过这个影响不算太大,符文和词缀更重要一些。由于卡牌的养成价值高,因此战术风格也非常多样,在卡牌类小黄油中游戏性算是很高的一档了。
游戏的文本量不算太大,有少量选项会影响结局的走向,不过通关的难度适中。本作有非常丰富的CG和过场,并且还加入了live2D效果,除了全程动态立绘外,部分HS事件也全程动态演绎。本作的画风非常出色,并且人设的质量也很高,作为小黄油而言实用度非常高。同时全人物全程CV演出,包括HS事件也同样如此,视听体验方面的表现非常出众。
结语可玩性很高的卡牌策略游戏,玩法上有些类似于《*戮尖塔》,搭配上少量原创的机制。不过最大的卖点还是出众的视听体验,以及质量极高的CG和HS演出。
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