魔兽世界:10.07奶骑大秘境基础攻略

魔兽世界:10.07奶骑大秘境基础攻略

首页角色扮演魔兽新世界更新时间:2024-04-21
关于我自己


大家好,我是国服关服后润到台服Eternal Joy公会的奶骑 ID:乔凌-日落沼泽,曾撰写9.27通灵奶骑攻略两篇
在当前版本前半段,因为配置原因本人第一个账号是奶龙,后在10.05更新前决定重新拿起剑盾,回到圣光的怀抱qaq
截止帖子完成前,目前分数3111(实在太摆了),大部分视频实战录像已经上传bilibili ID:乔凌Ling 感兴趣请点点关注谢谢喵owo
**声明:以下内容均为个人理解以及对实战的实践中得出,并非完全客观合理,观点存在个人偏向,其中对错请自行甄别**



引入/背景


Part1.初期的奶骑
在10.0前期,由于绿字匮乏以及基础数值的羸弱,奶骑相比于强势职业,例如奶德和奶龙,存在着明显的差距。在大秘境中,这种弱势在阵容的限制上尤其被扩大了,其中,嗜血,安抚等功能性更带来了配置上的困难。

Part2.10.07的更新
依托于惩戒骑的重做,奶骑在通用天赋树上有着明显的加强。
(1)耐久:在硬度上,由于圣化护甲以及黯淡之光的加入,奶骑的自保能力从一般一跃成为最强的一档
(2)手感:在手感上,十字军和责难范围的增加以及跑马取消的GCD让奶骑的手感变得非常棒


奶骑的优势与劣势


奶骑的独特机制带来的优势和劣势是不容忽视的一点,同时也是我们对奶骑深入理解的敲门砖
我们需要了解什么?
我们的优势:
(1)瞬发法术:奶骑的圣能机制使得频繁的走位/地板技能/断条技能对于我们只有微小的影响
(2)硬度:相比于其他的治疗,奶骑的硬度方面十分优秀,在高伤害的环境下的自保更加的容易
(3)团队增益:无论是以前就拥有的虔诚光环还是新增加的惩戒光环,在团队的收益都是不可忽视的。而仲夏祝福,暮秋祝福对于DPS的收益也是很可观的。而阳春祝福可以提升坦克的承伤能力
(4)高爆发:翅膀加苍穹之遗的高额爆发治疗在高压环境下非常的有安全感
(5)较高输出:在更新之后,奶骑拥有较高的输出能力,且高压环境下也能保证有一定的输出量

我们的劣势:
(1)近战范围:奶骑的老毛病,脱离近战范围/脱战后基本刷不动血
(2)弱势的平稳期:相对于翅膀期间的高爆发,在技能空窗期奶骑的平刷显得十分的弱势,因此需要对时间轴的安排较为恰当合理
(3)功能性:没有嗜血/英勇以及进攻驱散使得阵容配置受限
(4)蓝耗高:目前奶骑的耗蓝较为高,整场大秘境需要在脱战时尽可能坐地回蓝


属性


总结:急速25%>全能≈暴击>>精通
急速:25%-28% 这个区间内使得蓝耗和手感较为平衡
暴击:15%-20% 暴击带来的伤害/治疗收益在带上424特效戒指后被放大
全能:15%-20% 全能带来的生存和伤害收益还是很高,可以尽量堆
精通:不需要


天赋


目前有两套主流配置,疯狂圣贤以及定罪之力

疯狂圣贤:
优势在于更高的单体以及更高的翅膀覆盖率






定罪之力
优势在于更高的AOE能力以及更高的圣令治疗量






个人推荐:疯狂圣贤在残暴周单体表现出色,而定罪之力在强韧高AOE环境下拥有更高的上限


饰品推荐


T0:冰雪陨网--绝对的奶骑神器,占比10
T1:巢穴守护者的诺言,低语化身圣象--提供许多绿字
T2:咒启寒球--回蓝,强大的单体怨恨风暴等dps饰品
T3:诺库德盾饰品,影月暴击饰品--容易获取
T4:其他


火花推荐装备


T0:元素套索
T1:单手剑,盾
T2:戒指/护盾项链
T3:全能炼金石、霜火腰带、同盟装备
T4:散件低装等


附魔/宝石推荐


武器:睿智之祈
披风:优雅闪避
胸部:内敛智力
护腕:闪避之祈
腿部:时光魔线
鞋子:看护者的壤土
戒指:全能之祈/急速之祈/暴击之祈
宝石:主属性急速/主属性暴击(项链可以在AH购买打孔器打孔成3孔)
424特效戒指:风暴灌注之石,先知暮光之石,浴渴鲜血之石(具体详见《奶骑风暴灌注之石build-特效戒指的阶段性总结》)


手法


治疗:

荣耀圣令-神圣震击-黎明之光组成了御三家治疗
压力较情况下-黎明之光
压力较情况下-荣耀圣令
*即使是非常均匀的大掉血,黎明之光仍然在一些场景下难以胜任团刷,而是大部分靠高质量圣令治疗血量较少的目标,经过道标折射来稳定团队血量*

基础思路Q&A:
Q:为什么强调少读条?
A:这是一件反直觉的事,读条会亏损治疗量。即使读条加圣光灌注拥有一定的救急能力,但是读条时并没有产生能量(圣光闪现)或者是效率低下的获取能量(灌注圣光)会使得觉醒(触发翅膀)的触发变低,而且在aoe时能量会陷入恶性循环。*少读条不意味完全抛弃读条,在脱战/特殊情况下读条也是可选的解决方案*

(1)道标:*具有争议性,对下文观点表示反对的请遵循自身情况具体判断*
作为奶骑最有象征性的机制,道标对于奶骑的治疗能力有着质的增加
Q:道标是怎么运作的?
A:在治疗没有道标的队友时,双道标会同时少量治疗拥有道标友方,通俗来说就是1口奶同时刷三个人
Q:为什么选择双道标而不是美德?
A:在大秘境环境中,双道标能增加平刷能力,同时常驻的圣光救赎可以在一定程度上保证道标队友的生存。而美德虽然在治疗量上有优势,但是在空档期会十分难受,也给奶骑带来了相当棘手的蓝耗问题。
-双道标优先级:远程较脆>远程较硬>近战较脆>近战较硬>自己 其中道标是否给T取决于是否有对于DPS的高环境AOE
Tips:双道标情况下,血量均衡时,尽量优先治疗没有道标的队友。但是*千万不要纠结于道标的折射治疗量而不把圣令打给道标队友!!*

(2)圣能:
Q:我的圣能老是不够,AOE打不了圣令手忙脚乱还得读条亡羊补牢,怎么办?
A:在平时没有来临治疗压力前,奶骑需要养成留圣能的习惯。因为奶骑的圣能获取相较于惩戒、防骑来说格外的少,而且面临缺口时候需要保证手里能够打出圣令,所以需要将圣能维持到比较高的水平(4豆、五豆)
Q:我的圣能溢出了怎么办?
A:没有治疗压力下,打出盾击不妨是一种很好的选择,因为盾击不需要GCD,而且有着还算可观的AOE伤害。在有治疗压力下,可以打出手电,以此来强化即将打出去的圣令。

(3)减伤:
核心思路:不要试图强行省减伤,以及减伤不要开在快死的时候,尽量在AOE前就开出减伤,可以很大程度上缓解治疗压力,减少缺口
Q:这个牺牲究竟要怎么给?我怕我自己趋势怎么办?
A牺牲 圣佑是一个较为绑定的技能,在T技能断档时/DPS面临巨大伤害时圣佑 牺牲可以最大减轻压力,而在如赫雅之类的AOE场景下,牺牲 圣佑可以使得团血较为均匀
Q:我的光环是惩戒光环,是不是光环掌握就废了?
A:在当前版本下,光环掌握更像是一种面对AOE提前切换的手牌。平时常驻惩戒,可以在boss战之前切回虔诚,在boss战将要结束时切回惩戒光环*惩戒光环有30s内置CD*

(4)手牌:
Q:怎么安排手牌比较合适?
A:目前的AOE情况可以有几种手牌方式:
1分钟时间轴:
1-翅膀 敲钟 苍穹
2-光环 敲钟 苍穹
3-翅膀 敲钟 苍穹
4-无敌 敲钟 苍穹
半分钟时间轴:
0:30-翅膀 苍穹
1:00-敲钟 苍穹
1:30-牺牲/大红 自保 苍穹
2:00-敲钟 苍穹
2:30-翅膀 苍穹
3:00-光环 苍穹

(5)苍穹之遗:
相似与9版本的通灵锤,对于奶骑的平刷,苍穹之遗的圣令 手电带给奶骑平刷更多的可能性。由于天赋里有手电有几率多触发,所以有很大概率会出觉醒,而翅膀给治疗量的提升自然不必多说。
Tips:在aoe来临前尽量用手电代替圣令来留住苍穹以应对更大的治疗压力。

伤害:

*请注意,对于治疗来说,优先级并非绝对,场景为不考虑治疗缺口情况,请按照情况自己决定*

疯狂圣贤:
AOE带有翅膀:奉献>斩*锤>苍穹圣令>审判>震击>十字军
AOE没有翅膀:奉献>震击>苍穹圣令>审判>十字军
单体带有翅膀:斩*锤>苍穹圣令>审判>奉献>震击>十字军
单体没有翅膀:审判>苍穹圣令>奉献>震击>十字军

定罪之力在定罪之力中,盾击的地位有提高
AOE带有翅膀:奉献>斩*锤>苍穹圣令>审判=震击>十字军
AOE没有翅膀:奉献>震击>苍穹圣令>审判>十字军
单体带有翅膀:斩*锤>苍穹圣令>奉献>审判>震击>十字军
单体没有翅膀:审判>苍穹圣令>奉献>震击>十字军

Q:为什么要打苍穹?
A:1GCD2终结技,为了赌觉醒的翅膀。

高质量爆发
仲夏-奉献-(蛛网)翅膀洗地锤-敲钟-盾击斩*锤-盾击


进阶细节


(1)回响祝福
-使用保护、牺牲15%减伤
-使用自由15%移速
(2)自由的使用
-影月蝙蝠中毒(免疫伤害)
-英灵殿熊冲锋(解除减速)
-碧蓝大水晶怪的圈(免疫伤害)
-碧蓝尾王减速(免疫减速)
-红玉小龙的冰冷爪击(免疫dot)
-群星老一Dot(免疫dot)
(3)保护的使用
-群星尾王(免疫伤害)
-怨毒伤害(dps救星)
-学院鸟打T技能(免疫流血)
-诺库德战矛冲锋(免疫伤害、流血)
-诺库德尾王Dot(免疫流血)
-其他物理aoe
(4)仲夏的使用
仲夏应当给与不靠bb打伤害、且伤害高的大腿dps(Dot类职业伤害频率高,伤害相当优秀)
(5)圣光闪烁
震击可尽量堆没有上过闪烁的敌人/队友上闪烁,虽说伤害不高,也是提升
(6)审判buff
审判后打震击有30%伤害加成 如果允许可以审判-震击


其他常见问题


Q:我的键位不够了,该怎么办,绑定双向宏吗
A:我的推荐是:前往黑盒/curseforge上下载 Vuhdo(较为麻烦)/Cell(较为简单)/Clique 等治疗插件,将指向性治疗技能绑定到框架,而伤害与非指向(手电)放在动作栏,可以节省将近10个键位以及选择队友带来的操作难度
Q:我只能打1万多,是不是不适合打奶骑?
A:肯定不是的。任何高伤害都基于对副本的经验以及团队总体的情况,建议多提升熟练度,也就是多打打就好。(或者上b站关注乔凌Ling,每次都会上传一些实战下饭操作O.o)
---其他问题提问均会回答


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