我的游戏半年总结:魔兽炉石风暴三修之旅,要学个影分身吗?

我的游戏半年总结:魔兽炉石风暴三修之旅,要学个影分身吗?

首页角色扮演魔兽之旅更新时间:2024-04-09

放慢脚步,品味人生!蜗牛的游戏之道!

前言

大家好,我是蜗牛!这大半年疫情蜗居在家终于有机会把喜欢的暴雪游戏好好的恶补一下,而且也开始了头条创作之旅,之前只是闷头玩游戏,有乐趣也没法分享,只能跟朋友聊聊,当然只靠语言不足以表达我所感受到的乐趣,现在也开始学习自媒体把一些游戏经验和感受写成文章或者制作视频分享给大家,成就感满满!!今天就来总结下这半年的游戏生涯,充满着不断惊喜的兴奋之路!

《炉石传说》

这半年中更新最快的就是炉石传说啦,4月份炉石传说也是迎来了凤凰年,真的是有火中涅槃重生的意味,天梯的机制也是进行大更新,奖励更加的丰厚,而且段位也是从青铜到钻石,然后上传说!重赏之下必有勇夫,果然第一个月上传说的数量就有10w 了,我也有幸成为其中一员,哈哈哈,前几年玩炉石只是清清任务,打打乱斗,偶尔上过几次传说,记得第一次是用的瓦王战上的传说,兴奋了好几天!然后就开始佛系了,组各种的娱乐卡组来消遣,这次改版后,决定好好钻研下,更深入的了解这个游戏,准备在标准天梯上重回巅峰!

外域的灰烬版本更新前,一直使用的是这套宇宙猎,真的是所向披靡,摧枯拉朽碾压对手,我比较喜欢这种无脑按费拍怪的节奏,曲线平滑,单卡质量高,而且宇宙体系的姐夫(了不起的杰弗里斯)可以找到完美的解牌而且从不错斩,7费布莱恩召唤的暴王龙,红龙也是战吼发现两张0费龙牌,翻盘,斩*的利器,后面也是加入了顶级捕食者,让卡组后期更加稳!从钻5到传说仅用了一个下午的时间,基本连胜上去的!

还记得外域的灰烬版本第一天恶魔猎手的表现吗?简直是吊打全职业的存在!快攻还是节奏都强势无比,4月传说就是用的节奏瞎,经历的4次削弱都屹立不倒,低费而且成长性高,无尽的过牌加休眠的高质量随从,冲锋无视嘲讽的凯恩日怒,还是刷出奇迹的流放者,简直不给对手活路!

8月也是新的资料片《通灵学院》,果然新卡一出,环境大变样,各路神仙百花齐放,最喜欢这个阶段,可以看到不同的卡组构筑和奇思妙想,之前垫底的圣骑士出现了曙光,我这无脑拍怪的玩家最喜欢这种稳扎稳打的感觉,这个月也是用圣契骑一路高歌猛进,冲进传说!沿途风景秀丽,遇到非常有趣的对局,也是分享给了小伙伴,比如法强法师,苟男女组合!又偷出新花样的牧师,快攻只打脸的潜行贼,海盗战,蓝龙德,野兽猎,一路痛并快乐着!丰富才会有趣,虽然炉石平衡性很难兼顾所有职业,但是就是有这么多的信仰玩家丰富着天梯的环境,感谢遇到的每一个对手,欣赏遇到的每一场对局!这就是炉石的乐趣所在吧,你永远不知道下一个回合会发生什么,处处是惊喜!

信仰圣光吧!!!

魔兽争霸3重制版

War3这款经典的即时战略游戏陪伴了我们的青春岁月,高中和大学时代的最爱,现在出了重制版很早就预定了,虽然发布后的实际游戏效果一直被玩家吐槽,好在有大神制作的淬火试炼mod,让画质终于对得起这部作品了!

开始用的原版想把剧情再过一遍,重温下当年的经典,第一次玩战役阿尔塞斯的黑化之路感受到了一种不同的视角,当年的世界观还是非黑即白,最终英雄战胜邪恶,无敌开挂秒*敌人的桥段,第一次用亡灵的视角来体验确实挺震撼,感觉没有什么正义邪恶之分,一切都是视角的不同,立场的不同才会有这么丰富的互动,当年还没有美剧可看,基本都是抗日神剧,所以一种游戏承载的世界观取代了原来的简单观念,不得不说游戏是很好的文化载体,这种艺术可以触动到你,甚至改变你的世界观!一部好的作品带给你的触动是印象深刻的!

玩原版的过程中许多小伙伴推荐用淬火试炼mod,我重新开始了魔兽之旅,这个mod画质真的是有很大的提升,植被树木的模型精细的许多,风格也更写实了,光影的效果提升明显,盔甲材质和高光的渲染非常出彩,而且剧情动画的视角也改变了,更加有剧情代入感,序章战役的难度简直BT,第一章就打的我怀疑人生了,哈哈,好在技术过硬,也是顺利打完前三章,经过淬火试炼后,感觉困难下的剧情难度都轻松无比!唯一的担忧就是我的显卡,经常闻到一股糊味,机箱也是热的烫手,果然特性全开,可以煎鸡蛋了!

风暴英雄

感觉风暴又要火啊,我也算是风暴的老玩家了从测试开始玩到现在,也是在风暴中遇到了很多朋友,经常一起娱乐开黑,虽然都是坑,但是坑比欢乐多啊!很怀念当年的tank配熊猫,风暴烈酒陈最早版本大招无敌,壮胆酒护盾超厚,基本喝喝酒,踢踢人,1v3不是问题,大招也是无敌,瞬间1变3,想死都难!买的第一个皮肤也是武器大师,感觉拉风帅气自带嘲讽啊!我在前面浪,朋友用tank在后面疯狂输出,组合无敌啊,哈哈哈!

可能是风暴的机制跟流行的moba游戏有些不同,创新的元素很多,没有正反补,团队共享经验,天赋树,没有装备,还有防滚雪球机制,可能不符合大部分玩家的习惯,一直不温不火的,但是玩风暴的绝对是暴雪真爱,全家桶的英雄,团队配合,可玩性真的很高!也许这就是暴雪的风格吧,摒弃个人的独秀,讲求团队精神,魔兽世界,守望先锋莫不如此!

想当年为了打上rank1,也是拼了老命了,玩的上头,不过终于运气好,终于进入rank1的行列!前段时间新的赛季又开始啦,为了坐骑,我这50%的胜率硬是打了100多场,拿到了帝王虎坐骑!硬是把Moba游戏玩成了养成搜集游戏!看到皮肤坐骑就忍不住要拿到手!跟朋友玩暗黑3小号练满级就是为了那匹马!为了金色头像,也是把所有英雄升到大师,看着齐刷刷的金色,成就感满满,但是感觉肝疼,哈哈哈!

现在大部分乐趣还是跟朋友组队开黑娱乐局,全奶职业全拆塔职业全坑职业等等,每天上线跟朋友玩个两三局,不赢不睡觉,最难完成的任务还是赢3场!哈哈其乐无穷!

总结

现在感觉游戏玩不过来还都想玩,如果能够学会影分身就好了!暴雪游戏一如既往的期待,9.0回归魔兽世界,暗影国度见了!

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