《狂飙:极限视界》—体验国产VR暴力摩托的狂飙快感

《狂飙:极限视界》—体验国产VR暴力摩托的狂飙快感

首页角色扮演摩托狂飙手游更新时间:2024-04-11

《狂飙:极限视界(Just Ride:Apparent Horizon)》是由Horus Games制作并发行的一款剧情向摩托竞速游戏,大致讲述了在2025年的实体经济大崩溃下,AI技术与虚拟现实的发展开始走向主流,面对越来越恶劣的生存环境犯罪也开始逐渐变得科技化,玩家需要扮演原MotoGP退役王牌车手杰森成为黑客车手进行抢夺和盗窃,结果却发现在不知不觉中深陷一个巨大阴谋的漩涡之中。

游戏的考据&科普

HorusGames全名为上海赫鲁丝网络科技有限公司,是在2016年1月成立的一家游戏制作公司,主营业务以VR向游戏和部分软件开发及服务为核心。虽然在介绍中写了“核心成员具有十多年开发经验和欧美游戏公司背景”,也标明了“曾开发过数款全球知名主机游戏和网络游戏”,但具体没有实际点出也不好进行考证。据说项目涉及医疗,教育,军事,汽车,旅游等领域,除了本作的VR竞速以外还有一款美女解谜冒险类游戏正在研发中。实话实说这公司主页的介绍写的挺杂,并且在没有例证的情况下让人觉得水分较大,不过话锋一转,在国内这个默认烂摊子的情况下还在坚持开发独立游戏,也确实值得佩服。

游戏的体验&分析

实话实说,我原本只是以为本作在翻译上还挺到位的,本来还想夸夸翻译组水平挺高,结果直到中文语音后发现事情不太对了,一般自带中文语音的游戏只有两种,一种是财大气粗的欧美大厂偶尔会发发善心,不过这种情况即使是重视国内市场的欧美大厂0近几年也几乎绝迹了。另一种则是国产游戏,一考据果不然是国内制作组,不过就目前体验到的游戏内容来看,以一般国产游戏的角度来说质量颇高,但要真正以一款VR竞速独立游戏来看又只能说素质平平。

从剧情方面来看,多少有一种中式赛博朋克的味道,游戏的国产序章设定里竟然直言2025年由于两家互联网巨头傲里与屯讯的斗争导致了虚拟货币打垮了实体经济,更是由于AI技术的发展导致国家经济秩序遭受毁灭性毁灭,非政府组织肆意流窜、弱肉强食,人们生活在原始秩序的水深火热之中,而一些黑客车手更是运用骇客技术开始进行飞车抢劫谋生。主角杰森作为原MotoGP退役王牌车手也开始了自己的黑客车手生涯,但是在一次任务后开始发现隐藏在这一切背后的巨大阴谋。其实光这剧本设定就槽点颇多,不仅得罪了BAT三大互联网巨头(X里X讯幕后黑手,X度更是踢出第一梯队了),更是写到放飞自我,我还奇怪说老外咋这么懂国内发展套路,原来是自黑。不过撇除这些槽点以后,游戏整体的设定其实比较偏向游戏《Mad Max》(疯狂的麦克斯),而玩法方面则有点《Jacked》(暴力摩托)。

从玩法方面来看,个人认为是剧情向的VR竞速游戏或者可以说是VR动作竞速冒险游戏,不同意一部分人的RPG游戏说法。就我本人来说其实非常不理解他们到底是如何把本作划分到RPG旗下的,后来发现是因为本作不仅有主线剧情,并且很大一部分原因是因为游戏的机制是接任务、竞速开车、交任务,反复循环,还存在路上捡道具的玩法。这样其实在很多游戏中都有存在类似的机制,比如前文中举例过的《疯狂的麦克斯》,或者说的再难听一点是没玩过《CrazyRacing Kartrider》(跑跑卡丁车)吗?实际上就单从VR竞速开车的体验,确实非常接近西式的车辆竞速游戏,比起欧卡等仿真开车体验,本作则更多的是放在动作上,因此个人觉得比较像是《暴力摩托》的3D化系列,只是在刺激的同时也不免担心第一人称的驾驶体验会不会有一种危险驾驶麻醉的说法。不过游戏中存在的问题也还是比较突出,虽然剧情是以主线和支线的形式进行的,但是为了让玩家多体验支线,在加入了交保护费的玩法后,就开始变相逼迫玩家强推支线了,因为有一部分主线剧情是只给材料的,凑不够钱交保护费就只能硬推支线赚钱了,所以导致了游戏重复度比较高,有相当一部分时间是在刷钱上,也违背了主线优良体验的初衷。此外除去开车部分不谈,在一些手脚的判定上问题较大,同时一些莫名其妙的Bug也是让我哭笑不得。

从画面方面来看,确实制作的着实逼真,在开车竞速上的体验感也让人感觉刺激,再加上中文配音没有敷衍,地地道道。只是大家飙车时画面掉帧、场景加载、动作卡顿也是既存事实,并且在商店的介绍页面也指出“视频中所有内容均直接取自游戏画面”,从里面的GIF动图中也能很明显的看到掉帧现象,至少我的电脑是跑不满的,同时更严重的是本作似乎没办法调节画质等方面的内容,好像似乎也在告诉你,跑不满就跑不满吧我也解决不了。此外这个野外开箱的动画设计如果说是没参考《Overwatch(守望先锋),至少我是不信的。

最终总结

《Just Ride:Apparent Horizon(狂飙:极限视界)》作为一款国产剧情向摩托竞速游戏来看,在国内这种电竞烂摊子的大环境下认真去做一款VR竞速独立游戏其实还蛮难得的,但如果按照制作组自己所言以3A的标准来要求,恐怕又是远远达不到的,不过本作在一些玩法系统上固然存在的它的可取之处,只是伴随着的问题也同样很多,总的来看个人比较倾向于是归为一种正在摸索的实验性游戏。本作推荐给喜欢动作竞速类游戏的玩家和追求刺激VR体验的爱好者。

文:某傲娇妹红与美梦

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