派蒙:想办法收服几只圣骸兽,怕是都能提瓦特横着走了?
冻梨:这还只是小弟,说不定人家背后还有BOSS级大家伙呢!
这期新的原神魔物调研不知大家看了没?内容大致就是问下玩家对于魔物的各种满意度。少见的统一战线,评论区清一色的围攻圣骸兽,原来不止我一个人觉得这玩意有点儿恶心了!
我记忆里比较深刻的原魔削弱:漂浮灵、流血狗、野伏众、海乱鬼。这几位都是当初的稻妻粪怪,拥有一系列堪比40体BOSS的机制,在一系列玩家不满和调研后终获削弱,回归它级别正常的强度。
而今圣骸兽的剧本就和前面举例的这几位稻妻怪一样,初登场闹得玩家头疼,各种提议、围攻,而后进行部分数值的下调和机制削弱。看到一个很逗的评论“你让圣骸兽和古岩龙蜥打一架看看哪个才是40体BOSS”。
目前的问题主要集中的以下几个点:
近战圣骸兽是推土机转世吗:以毒蝎、赤鹫为例,这两个家伙体形较大,且不少技能都带有一定的前冲移动,硬生生把你挤走。尤其是一些配队辅助属于小范围领域的,例如班尼特,怪往圈子一站,你都挤不进去,这还不包括它两的一些强削韧击退击飞技能……
弱点机制设计不太合理:生命值约为4野伏众(无相铁是8野伏众),战斗直接进入噬骸状态,全抗40%(对应元素抗70%),需要半分钟左右才会开大暴露能量块,击破弱点后抗性回归全10%。这直接拿的BOSS模板么?要么拖到出弱点、要么忍则高抗硬打,大世界还好说,深渊真就属于硬拖时间的系列。
它可以失误无数次,而你只能失误一次:圣骸兽攻击*、伤害高、进攻方式恶心。拥有一些直接突脸的技能,其余大部分都是一次技能多段伤害,攻击频次密集,仅凭贴脸身法很难处理。哪怕是被誉为“力微饭否”的钟离,也时常遭遇深渊被破盾的窘况。
你自己打了么?打了一次。感觉怎么样?我去除了大部分粪怪机制,但我保留了一部分,我觉得保留一部分粪机制,你才知道你打的是魔物。你是有意把它保留的嘛?我在测试过程中留下了一部分。是故意的还是不小心?是故意的。(浅尝、愣住、面露难色、怒目圆睁)
玩家简评“以精英怪之身比肩40体,脚踩无相铁、拳打遗迹蛇”。而今这个圣骸兽的风评,无疑是差评如潮,无论是问卷反馈还是论坛热议,圣骸兽挨刀子属于是板上钉钉的事了,就看这刀,何时才会落下了。
从此前漂浮灵野伏众之类的削弱方向入手,大概率是针对一些韧性抗打断之类的角度出发,让玩家有了更多对抗手段,最起码我那么多技能甩你脸上,好歹装样子意思意思吧?不然我很没面子的。
后续观望一番官方动静,如果有其他最新消息改动,冻梨会第一时间告诉大家,溜了~
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