实用冷知识!《漫威:未来之战》通往高手的路上这些细节不可忽视

实用冷知识!《漫威:未来之战》通往高手的路上这些细节不可忽视

首页角色扮演漫威:未来之战更新时间:2024-05-09

MFF已经更新至4.6.0版本了 ,随着官方服务器的开放,越来越多的萌新们也加入了这个大家庭。特工们经历了一个月的磨练,逐渐强大起来了。但是,即使过了开荒期,也还存在很多不理解的游戏知识点。即将进阶更高的层次,你需要对游戏中一些不易发觉的细节有所了解。对此,我们为各位特工准备了一些必不可少的冷知识提醒,一起来看看吧。

1、角色技能冷知识

(1)玩家刚打时间线的时候,选了自己最厉害的三个角色去打,打着打着发现自己被蜘蛛侠的网打中了之后动弹不得,所以给自己的特殊装备加了网免疫,这其实是很多新玩家都会出现的情况,什么人物都是网免疫,其实这样很不好,除了盟战或一些非时间线角色以外,PVP的角色都要免疫破防,这才是最有用的。因为你会在以后与快银的战斗中发现,没有免疫破防,根本走不出快银的龙卷风。那么又怎么能免疫蜘蛛网呢。很简单,只需要使用天使这样的角色(下图队长技能)做队长即可。

异常状态时移除所有减益,就是当被控制技能打中时,出现一个图标,并在buff时间内移除所有异常状态和属性下降。非常实用。

新手推荐该类的队长是天使,获得容易、消失又多,是时间线的有力角色。此外拥有该类队长技能的角色还有:凤凰、奥丁、超巨星、哨兵、魔雷基(较弱)、黄蜂(二阶被动技能,无需做队长亦可)。

用了这类人当队长之后,不仅不担心网了,以后遇到的冬兵(恐惧)、凤凰(束缚)、快银(昏迷)都不用担心了。所以不需要给他们加各种免疫的特装了。此外,巨型首领大战的哨兵母体,也最好使用免控的带队,能大大增加存活率哦。并且这类特装又会有一些克星,比如灭霸1技能(复联三制服),奇异博士2技能,天启3技能。可以让你的特装上的一切免疫全部化为虚有。

但是这类技能无法移除天使这样的队长技能!

(2)时间线高阶段往往会遇到新星(诺瓦),又会发现自己明明都消失了,还是会被打,而且无敌特也不顶用,直接死了。这是因为新星可以对无视瞄准的对象攻击。此外还有冬兵这样的。

但其实这两种是有很大的区别的,并且各有所用。

新星、镭射眼这类(橙色字体);优点:*无中生有、真正可以对已经消失的目标随时进行打击。 *无视灭霸1技能的移除增益效果,即使被移除增益技能打中了,依然可以无视消失并贯穿。

缺点:*贯穿概率会被破坏的CTP发动时的贯穿概率顶掉,所以当他装备破坏特时,贯穿概率明显降低

冬兵这类(buff类);优点:*与破坏特装的buff叠加(已经100%了,除非遇到减buff类的人物才有用),不会被顶掉,所以可装备破坏特。(辟谣!!!经几千局时间线实战验证:凤凰的大招和各类角色是被动贯穿均会与破坏特叠加,而不是顶掉原有的buff) 缺点:*虽然该技能可提供3秒的无视消失buff,但是必须在有目标时释放该技能,只有释放出来后才有buff,接下来的攻击才可以无目标打击。

(4)“龙炮类”技能是游戏的一个考验操作技术的技能。使用的好可以伤害大幅度增加。目前主要的“龙炮”分为两种,攻击型和吸收型。

攻击型,顾名思义,就是在你攻击敌人时增加你的攻击力,伤害越打越高,但是增伤上限10%所攻较吸收型的低。

吸收型,被打时增加攻击力,同时附带免伤或盾牌,别人打得你越厉害,你攻击就越高,通常上限能达到增加所攻100%以上。

2、世界首领及各类Boss冷知识

(1)暗影堡垒、剧情模式、特殊任务、世界首领,无论是哪一种玩法的Boss,他的属性均为反派。所以,“局长技能”都适用,不要看到他是英雄阵营的就以为“局长”没有用了,所以被快银15秒内通关难住的玩家,可以试试带一下“局长”哦。

拥有二阶被动“局长”技能的有:菲尔科尔森(能量系、仅对英雄阵营有效)、女武神(力量系、月卡角色)、舒利(敏捷系)、恶灵黑豹(全能系、月卡角色、额外50%火伤)、(新)白狐(敏捷系、英雄任务角色、仅适用于领导力型)。

(2)新手玩家很容易被剧情12-7卡住,苏尔特尔一剑下来打不了多少血,但是一旦被他的火焰击中,会被活活烧死。这时就需要免疫灼烧了,可以用天使带队,但是一开始可能没有练天使,星级很低,buff时间非常短,还是很容易烧死了,这时候如果背包里有这样一个角色。

队长技能自带灼烧免疫,而且一级一星精通即可,用来带队就可以免疫灼烧啦。

(3)对于一开始过不了或很难过的关卡,很可能只是因为技能冷却根本上技能而已,试试神锤或者钢铁侠做队长吧,技能冷却一旦达到标准后,连贯性和生存能力都将大大提升,通过时间也可以大幅降低。

(4)对于终极首领,越往上发现他们的防御极其高,很难打得动

带了5个如上图的领导力观众,还是打不动。这时候就需要了解一种新打法——减防

这种打法非常实用,小编的死侍第一局就过了39阶比邻的100秒任务。

点了下首领的图标才发现,原来首领的防御了被减少了100%还多!所以当减防buff叠加的很多的时候,会出现一招打掉高层首领5条血以上的情况。

以下是整理出的一些比较实用的减防英雄:女巫(4技能、最佳、带精神控制还有减精神抗性)、死侍(3技能、效果最明显)、咒术武器(4技能)、蜘蛛骑士(3技能、不可叠加但有下降35%效果)、灵蝶(2技能、女巫专用、减精神抗性带心控术)、牌皇(5技能、观众效果10%精神伤害欠佳)。

另外的,毒液的反毒液制服装备后做观众能大大增加主力队员的续航能力,上图中也有哦。

3、特殊装备冷知识

(1)新手使用角色时基本上是有什么技能就放什么技能,但这其实不容易将技能的威力最大限度地释放出来。比如倍伤特的人物,如果将几个技能叠加起来,伤害是可以成倍增加的。那么伤害怎么叠加呢,可以在技能预览中慢慢体会,例如一些技能是可以瞬发的,那么他可以跟其他时间较长的技能叠加起来;当倍伤图标熄灭点亮之后的那次技能伤害都会增加,如果技能多打了一下而图标已经点亮了的话,倍伤会马上熄灭。总之,普通特装只有倍伤图标亮起时才能发动伤害增加效果(破坏和悸动因为有其他buff而全程点亮)。倍伤特无论是抢伤害还是闯关都非常实用。

(2)如上面提到的,不要去给角色特意装备各种免疫类的特装(误装了以后把它顶掉即可,不要花钱去扣下来),特装只留三种:倍伤特、无敌特、CTP。凡是其他种类的特装,只有留着给有用的洗练即可。俗称——狗粮

(3)特定人物的特装选择也是让新手玩家非常头疼的问题,这里总结一下关于这类的问题:

①当角色召唤兽比较厉害时(如洛基、哨兵)首选超凡和忍耐这两个CTP,因为召唤兽受人物面板的直接影响,而不受倍伤特的影响;当人物属性越高,召唤兽就越强。

②纯盟战角色(如电索、反物质人、雷神、二女儿等)等首选悸动的CTP,就是为了暴力输出,其他模式也用不上。

③当角色适合时间线或者锦标赛时(如凤凰、快银、蜘蛛侠),首选权能的CTP或者当角色又自带回血时,选用技免回复率无敌特装(如死侍、金刚狼、灭霸)。

④当角色生存较好又不带贯穿又适合PVP时(如蜘蛛侠),首选破坏或者权能的CTP。

⑤当一个角色只能打打暗影堡垒时,装了技免倍伤/无敌又显得浪费时,首选普通倍伤无敌特,不需要给他们浪费好的特装。

⑥当一个角色自带技免或霸体(或技能buff带霸体)又不用来PVP(如黑耀霸王、反物质人等),那么特装中的免疫破防都可以略去了。

4、制服冷知识

(1)装备制服时会发现这样一个疑问:当一个角色制服已经升至较高级之后,再购买其关联制服,还有没有属性加成。这里明确告诉你,都会有的。并且属性加成是随着关联等级的提高同步提高的(额外属性)。

(2)当我们发现人物冷却或无视等属性还差不多就满值时,不想浪费材料,想通过制服额外属性来补齐时,又发现自己的关联制服属性就是不出现你想要的属性。这其实恨简单,关联制服属性其实是可以洗练的。

为了让各位玩家更方便地知道各个关联制服能加成的属性,从而方便购买实用的关联制服,我统计了从高级到神话制服每个能加成的属性。

高级关联属性:攻速、移速、冷却、异常、回避

稀有关联属性:物攻、能攻、物防、能防、生命

英雄关联属性:回复、无视、冷却、生命、攻速

传说关联属性:物防、能防、所防、回避、移速

神话关联属性:物攻、能攻、所攻、暴击、爆伤

5、卡片及宇宙能源冷知识

(1) 卡组一直是让众多新手玩家非常头疼的问题,比如装错卡片了或者属性不好该怎么办。这其实跟特装是完全一样的,既然都觉得不好了,那就直接顶掉好了。不用花钻石特地去把他扣下来。

(2) 关于宇宙能源和卡片的触发的问题,部分人物是有技能buff与之冲突的(即后触发的会将先前的buff顶掉)。

但是并不是所有的buff都会冲突,目前较好的卡片只有格温卡与攻击套buff冲突。

而在角色技能buff中,较实用的角色中只有美国队长(复联三制服)的5技能buff会将攻击套buff顶掉

而怎么查看角色技能是否会将攻击套顶掉呢,只需要查看一下他的技能,(下图1)是会冲突的,技能buff单词条中仅加成所攻就会产生冲突;(下图二)是不会冲突的,在所攻buff之后还有攻速等属性,就会产生一个新的buff加成,就不会与攻击套产生冲突。

结语

以上就是通过整理出来的一些比较冷门的知识点,希望能给处于进阶中的特工们带来一些成长帮助,让你们使用英雄更加恰到好处,通关更加快捷。如果还有遗漏的,可以留言告知我们,后续进行补充。

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