蜘蛛侠,想必大家对此应该不陌生了,漫威里的超级英雄。红蓝相间的紧身衣,能够吸附在各个地方,手指间还能发出蜘蛛丝。每当有坏人出现,每当群众遇到生命危机,蜘蛛侠就会挺身而出,逞强除恶,救出平民。正义感爆棚的角色,深受大家喜爱。
尽管有许多漫威超级英雄改编的游戏,但是据报道,只有《漫威蜘蛛侠》是获得了漫威官方授权的游戏,因为这是第一款出现了漫威翻页动画LOGO的游戏。
《漫威蜘蛛侠》是由曾开发《瑞奇与叮当》、《落日超驰》等作品,长年与SIE密切合作的美国游戏开发团队Insomniac Games制作,开发的PS4独占开放世界动作冒险游戏。游戏改编自漫威旗下同名经典超级英雄作品,基于原作世界观,配合游戏来重新演绎。
游戏以曼哈顿为蓝本制作了颇为庞大的开放世界,玩家将在其中将扮演家喻户晓得超级英雄蜘蛛侠,穿梭在楼宇间与各种各样的罪犯对抗。本作中除了中国反派“底片先生”、夜魔侠常客“金并”、“蜘蛛侠”反派“惊悚”、还出现了“蜘蛛侠”经典反派“绿魔”诺曼奥斯本,他的儿子哈利奥斯本预计同样将登场。
1.循序渐进的剧情故事
本作的剧情发展大部分通过与关键人物的对话来完成。在游玩的过程中,我们的主人公蜘蛛侠有接不完的电话,渡边由里、前女友MJ、实验室教授奥朋、梅婶等等人物应接不暇的和你汇报情况,刚做完这个主线还没来得及吃口饭,下个电话就响了。
还好游戏的故事情节设计合理,剧情发展紧张刺激,玩家们能充分体验到作为超级英雄的负担与责任。是的,你是一个超级英雄,就该为这个世界带来正能量,立马行动起来拯救纽约吧!
2.大量支线的相互交错
每当玩家在城市间穿梭时,总会时不时响起由里的电话,“唐人街北方有抢劫案发生,需要警员支援”。没错,城市治安遭受威胁,支线任务来了。本作支线、收集、挑战等任务非常的多,个人认为多到有点烦了。
初玩时,看到某某地方抢劫、毒品交易等必会*到现场,打敌人个措手不及,可游玩一定时间后,愈发觉得这个由里真是烦呀,都不让我安心的去做主线。
还有天上飞的鸽子,碰到就让我去抓两只,可是真的太难抓呀,鸽子比我蜘蛛侠还能飞来飞去。强迫症玩家玩这个游戏可真是会难受哟!
发光的就是收集品或者任务,茫茫多呀
3.人物场景的精致描绘
游戏里每一个人物、每一个建筑、每一个CG刻画都十分鲜明,各具特色。从大局设计来说,站在最高点眺望整座纽约,会发现真的美。进入到建筑里面,雕像、绘画作品等等也是精细设计,看得出来制作者花了足够的心思。
从过场动画来看,人物在对话时的表情,口型都非常到位,就像看一场电影一般,忍不住会接着往下看,甚至会期待下一部哦。
4.完善的人物成长系统
游戏拥有等级经验机制,可以进行角色的强化,可以解锁各式各样的战衣。随着能力的提升,蜘蛛侠会的招式越来越多,可使用的道具也愈发丰富。
最让人满足的就是战衣了,每件战衣都有不同的特殊能力加成,当然这不是重点,能够给我们喜爱的角色换衣才是开心呀,看腻了这套战服就换个,颜色款式都有不同,绝不会审美疲劳。
5.十足的打击手感
游戏的打击感真的十分棒,拳拳到肉。各种腾空闪躲、各种吐丝网人,而且还有连击招式。
唯一感觉不足的就是游戏大部分是杂兵来和你斗争,没有很特殊的敌人,死亡基本是因为敌人太多被包围了。正常情况下,拉开单打,即便是小BOSS,也很好处理的。打击感确实很不错,但是老打那群人,也会感觉到腻味。
优点:
优秀的剧情叙事
丰富的支线收集
精致的画面表现
生动的人物刻画
适中的难度设计
爽快的打击手感
缺点:
-重复的人海敌人
-别扭的中文配音
总体而言,确实是一款很不错的开放世界动作游戏。初入游戏时,就会被那一身帅气的蜘蛛服吸引,酷炫的过街跑路、紧张刺激的QTE、连贯的打斗都会让你不断的游玩下去。
但是新鲜感过后总归觉得少了点意思,也许是因为不能和平民过多互动,也许是因为不能开车开飞机,也许是因为单调的敌人,玩了一段时间后会觉得兴趣大减。
游戏更适合慢节奏游玩,慢慢收集物品,做做支线,一步步游玩应该更能享受到乐趣。希望游戏未来能出PC端哦!
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