如果你也是一位RPG游戏爱好者,那么你或多或少都会对一些国产RPG的游戏"传统"给弄得很扫兴。虽然现在游戏的画质是越做越好,但在真实感的营造上还是有所不及。就拿RPG游戏里常见的天气系统来说,晴天与雨天似乎没多大区别。游戏内的人物在下雨时从不会打伞,更不会被淋湿。久而久之,就会带给玩家一种,游戏就是游戏,与现实世界终究无法相比的虚拟感觉。不过前段时间,笔者参加了腾讯《代号:夏娃》的先锋体验测试之后,对国产RPG手游就有了一些改观。
昼夜交替 感受拟真世界的瞬息万变
《代号:夏娃》是由腾讯代理发行,祖龙娱乐制作的全新次世代RPG手游大作,还邀请了顶级引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将次世代特效与虚幻4的技术能力发挥到了极致。现在很多厂商为了增加游戏的真实感,在游戏中都设计了昼夜交替模式。除了一样是RPG手游的《楚留香》外,就连吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》当中都存在着昼夜交替的模式。
刺激战场 昼夜交替
不过却很少有手游能把昼夜交替做得足够拟真化、细节化。很多游戏只注重"白天","黑夜"这两个时间段,从而忽略了在这之间还会出现日出、日落、黄昏等一系列天气变化。在《代号:夏娃》游戏中,制作团队对一天24个小时,每个时间点对应的天气表现,都把握的非常精准。与现实世界一样,玩家在夏娃的世界中会经历晨光熹微的清晨、赤日炎炎的午时以及暮色苍茫的傍晚。
晚霞满天的海边
除此之外,玩家还能清楚的看到每个时段不同的温度的变化。当然在《代号:夏娃》里有些特定场景也会存在着极端的天气状况,比如西伯利亚冰港。这是一个常年冰雪的地方,玩家几乎每时每刻都在经历狂风暴雪。这样的场景也对应了现实世界中的场景,比如南极洲和北冰洋,这些都是世界上常年被冰雪覆盖的地方。
常年下雪的西伯利亚冰港
气象万千 细节之处体验天气的变化
既然提到了雪,笔者也不得不说下《代号:夏娃》当中的雨雪天气了。除了西伯利亚冰港这种特定的场景以外,游戏中还有多处场景都是有着明显的天气变化的。玩家可以在同一个的场景碰上不同的天气变化,比如小雪、暴雪、小雨、暴雨。当下雨时,游戏场景中的NPC就会打伞,这个设定在很多人看来也许有点鸡肋,但是却让我感受到了开发者的细心,毕竟正常的游戏是不会管NPC打不打伞的。
下雨时NPC会打伞
游戏中除了NPC,玩家在雨天也会撑起伞。可能大家会觉得下雨撑伞这种设定在很多游戏里都有了,也不是很稀奇。但如果我告诉你,在《代号:夏娃》游戏里下雨不撑伞的话,就会被淋湿,你会不会觉得这游戏还有点与众不同的地方?事实上,游戏中下雨天如果不撑伞的话,是真的会湿身的。这从角色衣服的一些细节表现就能看得出来,玩家可以明显的看到衣服上的水渍,以及水渍呈现的反光效果。
角色的衣服被淋湿
除了上面的这些设定,游戏在下雨的时候,对于雨天环境的呈现也非常细致。比如玩家可以清楚的看到雨水落在地上所带起的涟漪,雨水落在伞面,也会出现水纹。如果你戴上耳机,你还能清楚的听到下雨的声音。
地上的涟漪清晰可见
除了普通的雨天,玩家还能在游戏里感受暴躁的雷雨天气。既然说是雷雨,那么打雷闪电是必不可少的,游戏中的闪光特效就很好的展现了打雷的效果。如果玩家一个不留神,还会有可能被雷P中,是不是感觉很惊险刺激?你问我P中了会有什么结果?这个我就先卖个关子,大家以后有机会可以亲自到游戏里体验。
雷雨天气电闪雷鸣
还原现实 不同天气会有不同的交互
为了更加贴合真实世界的效果,在沿海岛国气候相对湿润的场景当中,下雨的概率与会其他场景不同,而极光只会在西伯利亚冰港这样的极地出现。笔者认为《代号:夏娃》游戏中天气系统的存在,不止是想告诉玩家天气的种类有多少,还想告诉玩家,在每处场景,甚至与NPC之间都会因为天气的不同,而产生不同的交互效果。比如下雨时角色打伞,雪天时角色扔雪球,这都是天气对于角色与NPC主要的影响。
雪天扔雪球
作为腾讯在2019年推出的旗舰级RPG手游,笔者认为《代号:夏娃》没有辜负"旗舰级"这个称号。在本次先锋品鉴测试当中,笔者就对游戏中这些比较意思的设定非常感兴趣。不论是下雨打伞,还是不同天气效果下玩家与环境的交互,都让笔者感觉非常的真实,看得出制作团队是在用心制作一款游戏。不知各位玩家看了笔者今天的评测,是否对这款手游有所期待?欢迎大家在下面回复留言。
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