《太吾绘卷》歌舞流 鞭舞流毒师玩法心得

《太吾绘卷》歌舞流 鞭舞流毒师玩法心得

首页角色扮演梦仙绘卷更新时间:2024-05-01

在《太吾绘卷》中,毒是十分好用的道具之一,不仅可以毒*各种NPC,还可以在攻击中附带额外的伤害,次数多之后还有爆炸输出。但是毒也需要配合一些功法以及装备,下面小编就将带来歌舞流 鞭舞流毒师玩法心得,大家一起来看看吧。

这些是挑战困难凤凰时用的装备,其实武器只要高耐久,如果有90多耐久的武器就好了

(本篇文章不讨论最强,只是说这个Build可以这样打,没说比其他流派强。)

这个流派是围绕赤毒和郁毒来进行的,主要是毒伤,可能会适当需要乐曲和长鞭的伤害来针对特定BOSS,对于玩家的要求有内功、轻功、绝技,软兵和乐器可以二选一。条件看起来相比拳僧要更苛刻一些,但成型时间、装备要求、操作难度都要远远低于拳僧。玩起来也比拳僧更毒辣一些,既然这次以毒为主,我就干脆叫它“毒师”了。

先把毒师Build需要的前提条件给出来,如下:

武学资质:身法,绝技,内功三项越高越好,软兵或乐器均衡条件下60以上。

生活资质:毒学越高越好,道法、佛学比较重要,有助于内功发挥。

个人数据:灵敏、悟性越高越好。

个人特质:“手长脚长”以及升级版“婷婷鹤立”是最合适的,最好能有。魅力要么天人要么非人,我自己偏向于越高越好,关系到一个被动。

10点资质分配:捏人的时候推荐2/0/8,天人出身,最终天赋选功法,投胎武当山拿无极劲(这个最稳),也可以选择内功身法绝技三高。谷内选项推荐沛然决。本Build内功以峨眉和五仙的紫霞加上玄女和百花/界青的玄阴为主,后期可以考虑万金油少林易筋经。

推荐女子,因为学玄女的几项功法比较简单。男号也行,因为有用到少林的绝技以及后期的易经经。

全程不要带队友进战斗!(重要)

说完了前提条件,我们现在来具体介绍一下这两个流派的毒师应该怎么玩。

一、歌舞流毒师(乐器)

这个流派以普通攻击叠“赤毒”或“郁毒”为主,在保证防守能力的前提下尽量提高普通攻击速度,在叠郁毒更适合古琴曲的输出。适合平时赶路、切磋或者打剑冢里比较笨重的BOSS。Build的核心技能有两个,成型极快且不吃装备,可能需要跟奇货斋和回春堂的人搞好关系早日获得毒药。BUILD在三个剑冢后可以转职成主动出击型的鞭舞流毒师。

下面的例子是我在打凤凰之前的Build,算最前期,具体如下:

内功选择峨眉派和玄女派里运功效果带攻击速度的,界青门最后一个内功浑天星图也可以。内力分配平时催破防御1:1对点,其余的优先身法,最后内息。对阵Boss时催破防御1:2对点或者全部防御,其余的优先身法,最后内息。

攻击技能带一个御针术根据你的御射值加攻速,其余根据对付的敌人作调整。对方精纯不高于你3点随你喜欢的带,大多数时间不放攻击技能。

身法技能带一个飞针穿梭术加攻速,其余两个根据需要自选,优先选玄女的轻功。

防御绝技:河伯娶妻(逆或者正皆可,我自己带的逆,理由后面会讲),万金油沾衣十八跌,其余根据情况调整,大多数时间再带一个千斤坠。

被动绝技:红玉九香虫必带,推荐冰清玉洁(逆),其余选带。

武器要求:

1、一个平时用的金铁拳套(涂赤毒),崩式越少越好。其余两个建议带一个笛子(距离2-4,涂郁毒)一把琴(4.5-7涂郁毒)。

2、带两个笛子(一赤毒一郁毒),一把琴(郁毒)。

真正的武器是这几个小瓶。

背包里可以留一把涂郁毒/赤毒的笛子以备不测

推荐所有笛子以金铁材质的为主(单纯是因为耐用)

具体打法:

开局战斗时两种起手方式,一是选择近身开战,开场距离拉到2.0拳击 吹笛子,二是选择专注开战,站在6.0用雅马哈直接开轰。看具体情况决定,下面以近身为案例。

进入战斗后直接方向键右侧拉满,目标距离2.0,第一个招式必用加移动速度的轻功迅速近身。

近身以后第二个技能视对手伤害选择是否开十八跌或者河伯娶妻。无压力的话接着放轻功或者把技能捏在手里。

如果需要开的话视对手武器选择开十八跌还是河伯。

如上图这个小毛贼,六个势为一崩两点三拿,这时候选择十八跌增加自己的拆招和闪避,同时可以打反击加护甲。

若果对手太弱,掏出郁毒笛子直接读大击*。如果对手和你势均力敌。那么建议近身以后看情况开防御技能普通攻击叠毒。

Build思路:

接下来谈谈这个Build前期最核心的技能,言出必行界青门的八阶绝技——河伯娶亲。我这里是(逆)的河伯,以下以逆作为标准情况来叙述。

为了让吧友们看的更明白,下面我尽量说的清晰一些,难免啰嗦,见谅。

当你用河伯娶亲防御时,你的卸力和闪避会大幅增加,当你把对手的普通攻击卸力和闪避时,你会反击对手,当你反击对手成功时,你会偷取对方的一部分“架势”。什么是“架势”呢?

相信大家看到了,当你消耗架势的时候,赤毒触发,使你红条伤害加深。正常情况下,赤毒是在对手使用轻功、防御绝技、和攻击性绝技(那些100%用气的例外,例如玄女的身法、曲子之类的)的时候爆发出来。

相信聪明的兄弟已经懂了为什么要带河伯娶妻了,在这个功法生效期间,只要对手攻击时,你成功地造成了反击,那对面就会被你偷走一部分架势,从而让赤毒爆发一次。而赤毒的爆发后果有二,其一是造成百分比式的红条伤害加深,其二是增加腐毒,腐毒是这个

腐毒是需要对手疗伤时爆发,这个待遇普通难度的敌人是不会用的,只有困难及以上的敌人才会开启防御技能然后读条疗伤。治疗结束时会造成腐毒爆发,减少敌人对红条的治疗量,同时增加烈毒,烈毒是这个

烈毒需要对手移动时触发,大概是两三次左右。移动之后烈毒爆发,造成固定量的红条伤害,同时增加赤毒,进入循环。

所以了解这三种毒的触发条件之后,我们的具体打法流程就是:

开局近身叠赤毒,叠到差不多后开河伯娶妻(逆),引诱对手普通攻击被反击,不断触发赤毒,同时我们继续普攻叠毒,造成伤害加深,等到对手耗不住开始治疗。此时敌人一定会开启防御功法原地不动,我们可以迅速开轻功向后拉开距离,换远程琴佯装输出,实则逃离,通过引诱对手进行移动触发烈毒,烈毒触发后会造成赤毒再次叠加(大量),对手想通过释放轻功追击我方,却因使用“架势”触发大量赤毒爆发,死亡。

其实这个算是最高难度的思路,在我这个困难难度的档里,大部分对手在治疗自己以后已经差不多没血了,我们大可以原地继续开河伯,反击对手的同时继续触发赤毒致死。我不知道以后最高难度中,敌人的数值会膨胀到什么程度,除非是攻击高到没法触发我的反击,不然这个Build的思路在任何难度下通用。而且难度越高对面死的越快。

以上是涂赤毒的情况,那么我们什么时候该用涂郁毒的武器呢?当你的对手主要技能和武器的式大多是精妙(拿、撩)和迅疾(点、刺)的时候,你就可以考虑用郁毒的武器了。原因有两个,一是这种敏捷性的对手一般攻速很快,而且不太好架防御,攒起“势”(崩点拿/劈撩刺)会比较快。方便郁毒的触发,二是这种类型的对手多少会有一手高轻功 远距离武器,他拉开距离的时候你掏出琴对轰,尤其是我们学了玄女派这种大招只看卸力,打的还是内伤的。对手拉开距离,你就干脆掏出4.5-7.0的雅马哈,跟对手远程站桩打靶,不吃亏。

如果你能耐住性子看到这的话,我分享下我的想法,为什么我这个档选择了逆练河伯娶妻,选择偷“架势”去触发赤毒而不是“提气”去触发寒毒。

这样吧,假设你正练了河伯娶妻去偷提气,此时你武器搭配的毒就应该是是耗气触发的“寒毒”,而寒毒会在敌人消耗“提气”时转化为内伤,并增加幻毒,幻毒在敌人治疗内伤的时候降低敌人治疗紫条的效果,并增加郁毒。这个时候问题就来了,如果你的河伯娶妻能反击到敌人,说明你的对手很多普通攻击被你“闪躲”或者“卸力”了,他手中应该没有几个式才对。烈毒我们可以靠拉距离骗对面走位来触发,而郁毒的触发条件实际上和河伯娶妻这个绝技是互斥的。作为一个循环来说远不如烈毒逼迫对方走位那么可控。

那么有人可能要问,那什么时候正练河伯娶妻呢,只有一种情况,你已经正练完成了武当的防御绝技无极劲,就是我刚开始推荐大家投胎时选择武当时给你那个。原因就不废话了,懂的自然懂。

我上面唠叨了一堆,你可能觉得思路还不错,不过上限估计也就这样了,幸运的是,歌舞流毒师在打完第二个BOSS后会有进化,伤害再次提升,关键的技能是这个:

峨眉的五阶技能清净归一,当你化解敌人的普通攻击时,减少敌人的提气与架势。带这个被动时,河伯娶妻一次反击可以造成两次赤毒/郁毒爆发。这种每次爆发呈百分比提升的伤害,你觉得对面能抗几次?

游戏后期可能的Build示例:

高攻速,尽量堆高防御,依然是靠反击诱发赤/郁毒来击*对手。

对战困难模式第一个BOSS的表现,条件限定为全绿件 三件八、九阶武器 三个门派的七级内功,真气为(0/1/29/0):

解龙老哥把我打成这样是因为我边听歌边打,半路拳套坏了都没注意,傻站了好一会儿光挨打来着。

囚魔

二、鞭舞流毒师(长鞭)

相比歌舞流毒师,这个Build的武器栏不带笛子古筝,改为带两拳套加一条鞭子(当然都是涂毒了的啦),你运气好能买到带两条鞭子也行。前期打法和歌舞流毒师一样,区别在于鞭子在远距离和近距离要比乐器更灵活一些(3.5-7.0)。

先说核心技能,再说具体打法,技能如下:

可以看出鞭舞流毒师完全成型的时间是比较靠后的,大概要三个剑冢以后把空桑的四阶 驱血法弄出来才算OK。前期也能玩,不过成型之后更爽快。

打法方面思路如下:

用鞭子开局的可以站远一点,选择加专注那项进入战斗,什么也不用开,卡7.0直接抽,等对手冲到你面前之后换拳套开河伯叠毒。或者近战入场,切拳套开轻功冲脸后河伯叠毒,对面远离的话你也后退换鞭子抽它丫的。红玉九香虫能给鞭子的大招提供可观的伤害加成,并且在驱血法的加持下还可以主动引爆对手身上的毒,在对手使用过治疗以后依然可以通过鞭子的大招来触发腐毒,实现真正的赤-腐-烈三毒无限循环(如果对手有这个命的话)。防御方面可以选择一些针对精妙和迅疾的防御绝技,如果对面也用远程的话依然可以用清净归一 防御绝技的组合来实现远程叠毒。面对鞭法的敌人是很绝望的,无论近战远程都被无限叠毒。

这个Build的弱点在于被动绝技栏卡的比较死,不太能根据对面属性来更换功法,所以需要从装备和消耗品上上获取一些防御属性,相对于几乎对装备没要求的歌舞流,对经济和运气比较有要求,毕竟好鞭子还是挺罕见的。

BOSS方面有时间再写吧,其实大部分没什么可说的,需要注意的就一个莫女衣,这货免疫所有类别的毒。半血后对单次攻击有一个还击,所以还是老样子推荐拿了逆千年醉以后再去料理,没这个之前歌舞和鞭舞都不太好处理她。

有人问无极劲的问题,我选无极劲开具主要是因为这个功法只要带上以后运功效果就加卸力,在困难难度下,前期配合狮相门功法加上吃料理,可以很快攒到第一个凤凰的大招力度极限1408(没有BOSS队友加成,考虑加成的话需要1600-1650之间),而且本身也是个很好的反击技能。所以一般我都习惯带这个。

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