大家是否还记得小时候进过游戏厅,而被家长所教训吗?不知道大家是否还记得曾经小时候最爱玩的几款街机游戏吗?是否还记得当时就算没钱买游戏币也要站在旁边看别人玩吗。三国战记?恐龙快打?还是合金弹头?街机那时候很多地方其实是非法运营的,但是进去的人却非常的多,作为公共场所所经营的专用游戏机,在当时真的是非常火爆。
不知道大家有没有发现,当年在所有的游戏厅中,总有那么几个高手。他们精通好几款游戏,只要他们一出现,就会有大量的小伙伴过去围观。 这类玩家一般都是悟性比较高的,对游戏的敏感超越一般人,很容易上手。 而小编的悟性并没有那么高,那时候在游戏厅中玩《铁钩船长》《三国志》《恐龙快打》之类的游戏都会被虐成狗,但是呢自己就是喜欢玩。后期慢慢的经验累积了,技术也练出来了。
超级马戏团
推币机一直不怎么出奖,要么是出大奖,要么就是大坑,如果不停的出连线、叠叠乐、小玛莉,离出大奖还有一定的时间,出JP1或JP2后说明机器吃分吃到一定程度,有可能出全盘,有可能机器还要吃分吃一段时间。如果前没有出JP1或JP2就直接下JP3,出了JP3机器一定会在吃一段分才会出奖,可以选择换机器玩,总之出现JP奖就是机器吃分吃一定程度要出全盘的之前的节奏。
超级马戏团关于机台选择:
1、关于机台的选择,最直观的方法就是观察水果分值、小丑分值以及币面厚薄(可选择性),针对常出帽子游戏(特别奖)的机台,确实有一定的参考作用。
2、一台机器的初级出奖阀值应该在800-1200之间,参照阀值对应出奖比率是400 : 1,一般400个币便能试探出此机器出奖对应比值。
3、一个是观察奖项类别,既在此期间是否有转盘游戏(幸运奖200-500之间);水果分值50以上连线奖频次(1-3次)。
决战万圣夜
决战万圣夜打南瓜的时候, 先上3百块币,用150炮起步打 就打红鬼,白鬼,蘑菇炸弹,别的任何怪不打!这3个怪都死一边了,涨50分 200炮在打 这三个,在死一边涨250 ,一直这样直到涨到450以后 开始打南瓜,南瓜就打4炮 必须能打到他的范围之内去打 450炮不死在用250炮起步去打红鬼,白鬼,蘑菇炸弹,用450炮打南瓜,南瓜不死正常,在用250炮去打红鬼,白鬼,蘑菇炸弹! 直到南瓜出来,在用450炮猛打!
连环爆裂:引发连环爆裂,有机会捕获范围内的妖怪。
分析:爆炸次数约为2-8次,爆炸一次全屏将受到攻击,也就是说如果屏幕内怪物越多,能得到的分数也就越多,爆炸可以炸到任何怪物,甚至串场的狂暴飞龙也可以炸到。
触发机制:打掉蓝色大蘑菇(头上顶着三个炸弹的那个)就会触发
魔法召唤:可将场上所有相同的妖怪一次吸引,全部捕获
相同的怪物吸引并捕获得分,也就是说,如果图中相同怪物越多,得分就越高(目前楼主最高得分只有500 分)。某僵尸脚下带有魔法召唤光环,僵尸的得分是50分,如果打中脚下带有光环的僵尸,而且在场景中有4只相同的僵尸,那么将得到200分的奖励。
触发机制:打掉脚下带有魔法召唤光环的怪物即刻触发(不限于图中红色圈圈中的怪物,有魔法召唤光环的都可以)
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