Fate系列到底是命运的呻吟还是黎明的呐喊?

Fate系列到底是命运的呻吟还是黎明的呐喊?

首页角色扮演FATE-命运帝国更新时间:2024-06-18

“我要拯救我的国!我一定要拿回圣杯!”Saber震天如雷的怒吼还在回响,下一刻却孤身立沙场,莽莽血海,一人遥望苍天...

“我要做正义的伙伴,拯救全人类!”切嗣爸爸历经人世的极恶折磨,许下拯救人类的宏远梦想,然而看清真相后,最终空老于无人在意的小巷...

征服王鼓声浩荡,驰马扬鞭只为一睹心中的悸动、暴君尼禄肆意人生,也难逃命运的终焉......


Fate系列的人物,来自遥远的历史,他们的追逐均是为做出改变而争夺实现任何愿望的圣杯,潇洒傲气的金闪闪、幸运E的枪兵,似乎每个人都在试图挣脱Fate(命运)的束缚,得到想要的人生。

但并不是每个人都能得到侥幸,大多数的人身怀洪荒之梦却不得不受制于强力的困难,好像一场精彩绝伦的梦,梦醒后该是什么就是什么,这便是Fate系列的真意么?这是对命运的*还是对黎明的呐喊?前者是一种凄美的悲剧,后者是饱含希冀的奋进,哪一种是Fate想要表达的?

追溯Fate系列的前身,一切皆始于一个在当时平凡无比的学生,名为奈须蘑菇。

早在蘑菇未成名之前,圣杯战争只是他脑海里的灵光一闪,擅长于写故事的蘑菇抓住思想溅射出的火花,开始设想如果古代、未来的英灵们齐聚一堂,为争夺某件能实现任何愿望的东西而相互争夺,这该是多有意思的事。

现在的型月帝国最初的起源之初是在此,至于圣杯战争7位御主和英灵的设定,仅仅是蘑菇的随意性设想,很有意思的是,在蘑菇成名后,一些人对圣杯战争为何是7而思索,中间有多少胡思乱想就不知道了,却想不到这是原作者一个随意性的设定。

Fate系列到现在在ACG(动画、漫画、游戏)领域一直很热,想来除了天马行空的魁丽构思,对英灵们独特的萌娘化亦是有不少功劳。日本动漫一个很神奇之处在于惯性萌化,似乎软萌化的人物成为日本动漫里必须经过的流程。

这里就用萌娘化最为成为的亚瑟王来说,萌化后为潘多拉贡,但大家更喜欢叫Saber,尼禄出现后有了红蓝Saber之分。

蓝Saber在动画和小说里的命运和历史上亚瑟王没有太大的区别,拯救王国失败的王,那份辛酸和执著、骑士王特有的圣洁让她的失败命运显得更加心疼,这似乎也是Fate系列一个约定成俗的结局。至于东出的F/A,结局挺不过,但内容据说是被人批评惨了,不做太多的计较了。

Fate系列除Saber外,诸多英灵都挺令人在意的,天草四郎的理想、Fate最弱男主齐格的战斗...他们的命运充满不可协调的矛盾,从人物的命运来看,他们努力过,挣扎过,所有人都相信自己是做的事情。

可结局总不如人意,这或许Fate系列真正的寓意所在,命运把英灵们的奋斗呈现给观众,却以注定好的方式结局,究竟是命运的*还是黎明的呐喊?作者把问题留给观众,也开创了型月帝国。

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