作为一个多年的MMORPG玩法,我几乎体验过市面上八九成的同类游戏,从《魔兽世界》到《永恒之塔》,从《剑网三》到《剑灵》,再从《天涯明月刀》到《逆水寒》。这些游戏最让我沉迷的地方,便在于那些设计精妙的多人副本。没有所谓的战力,没有所谓的碾压,更没有所谓的挂机,几乎每一个副本的开荒都是与队友在不断的团灭中磨合出来的。
但是随着手游时代的来临,厂商们的重点不约而同的倾斜向了移动端,其中自然少不了曾经端游的老大哥MMORPG家族。但是受限于移动端的性能和操作模式,手机端的MMORPG进行了很大的变革,几乎都沦为了无脑放技能,挂机过副本的快餐游戏。不过最近上线的《新笑傲江湖》手游,倒是给了我不同的体验。
《新笑傲江湖》手游最为一款MMORPG作品,副本玩法自然是少不了,说实话在体验之前我是不抱信心的,但当我们这个随机的野队被团灭之后,让我突然来了兴致。估计很多人会觉得我这人有受虐倾向,但其实只有经历过端游时代的玩家才会懂,没有经历过团灭就攻克的副本,是没有灵魂的。
就拿游戏初期相对比较简单的一个副本风云录福威往事来说,这个副本一共3个BOSS,每一个BOSS都拥有其独特的机制,甚至到了最终BOSS长青子,还拥有两个阶段。当玩家将其血量压低到50%以下时,便会触发二阶段,此时如果玩家不懂机制不走位,必定会被秒*。也就是说,想要在《新笑傲江湖》手游的副本中估计基本是不可能的,因为手动控制都需要全神贯注,更别说挂机了。
不过游戏中的这种难度设定也并不是无脑的战力碾压,哪怕你的战力足够高,但如果不懂BOSS的机制,队伍没有奶妈配置,也是白搭。再拿长青子来说,二阶段之前的“古城会”技能会出现3个面具,玩家需要击碎面具找到真的长青子,如果击碎的是假面具,便会受到巨额伤害。这时候就需要玩家搞懂机制,而不是无脑输出,而且如果三次毒圈不躲就会团灭,可以说是从根本上杜绝的了挂机玩家。
我所举的这个例子,在《新笑傲江湖》手游的副本中也仅仅只算是入门级别,后面随着等级的提升,副本的难度会逐渐递增,机制也会越来越复杂。推荐各位经常打本的玩家最好是组建一支自己的固定队,这样既方便增加彼此的默契配合,也让你在游戏时不再孤单。在一众挂机MMORPG游戏中,《新笑傲江湖》手游无疑是一股清流,ta让我找到了当年端游开荒的回忆。
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