估计很多看过《一拳超人》的朋友都有跟我一样的感觉,Apex英雄里的恶灵,外观上来看非常像索尼克,一度让我有他们是孪生的错觉。但抛开这点不提,恶灵这个英雄却是在《APEX英雄》里很多玩家都常用的英雄角色之一,技能非常的炫酷很适合英雄人设。
这个酷女孩在实际游戏中的体验也非常不错,能秀能跑帅到不行,下面我就给大家解析一下恶灵怎么玩,进阶怎么操作和应该注意的点。
我们先来了解一下她的英雄设定。恶灵是一名能够通过撕开现实裂缝来操控时空的战士。她对自己为什么拥有这个能力表示茫然,一心想要了解自己的真实身份的她加入Apex英雄竞赛,其目的是为了接近事实的真相。
我们再来看看恶灵有哪些英雄技能。她的战术技能是踏入虚空,这个技能使她可以快速变换阵地,在使用这个技能时,她的行动速度还有一些提升,大大提高了恶灵的机动性。但也容易把她送上敌人的枪口,萌新在使用时要特别注意,我会在下面的实战分析里具体说明。
她的被动技能是魔音传脑。这个技能非常的好用,对于很多危险都会对恶灵进行提醒。我甚至觉得恶灵被动技能的好用已经超过了她的其他技能。比如,有人看见或者瞄准你的时候,这个被动会对你发出提醒。并且还可以用来提示队友或者告诉队友你被敌人发现了,相当于是*个免费眼。当然,它所发出的危险提醒不仅仅局限于此,还包括陷阱的提醒什么的,大家可以在游戏中多多善用。
恶灵的终极技能是维度裂缝。释放以后,可以使用传送门连结两个位置60秒,队友也是都可以使用到这个裂缝的。我们可以把这个技能当做一个超长距离的位移技能来使用。
由以上技能解析我们可以得出,这个英雄的技能很容易理解,不像有的英雄会因理解方式不同造成使用角度也不一样。在此基础上,我来说说恶灵的实战心得。首先,我在使用中发现这个英雄的技能好用,但不会完全发挥作用。
我们以第一个技能踏入虚空来举例。这是个不错的位移技能,使恶灵可以当突击手,而且让她能够躲子弹。但是问题就在于,它并不是完全隐身,会被看到蓝色的轨迹。最要命的一点是,使用技能的时候画面为灰白,可以看见地图,但看不见人。也就是说,你看不到敌人在哪,说不定开技能刚跑完,就撞敌人枪口上了。而且这个技能有个很不爽的地方,你释放时会有短暂的前摇,结束时有明显的抬枪动作,途中不能开门,在需要开门的时候容易被堵死。
所以非常不建议打架的时候往敌人脸上走,一不小心就会变成开Q不规范,队友两行泪的局面。在脱离技能的最后瞬间,最好使用滑铲来进行一段位移。有个需要提醒的点是,打架的时候可以开Q反方向走,往队友身边跑。
大招是个团队位移,既可以当做进攻向的位移,也可以用来撤退。不过,一定小心啊,这个技能敌人也可以用。说不定队友刚过来,就会被敌人包抄后面。此外,倒地的队友也可以用传送门。
最后,我仅以个人看法,做一点关于恶灵的武器建议。武器搭配,建议恶灵用冲锋枪,其他的武器可以按照个人风格来进行。
在所有英雄里,恶灵的身体受弹面是最小的,稍微一点走位都可以提高生存空间。但这是个技能好理解,人物操作难度较高的英雄,适用于喜欢打架的玩家。这个英雄打法挺多,靠个人理解都能玩出不少花样。相信这个酷女孩英雄以后会越来越多的高玩大神出现。
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