PS4/PSV平台战略RPG新作《大王国》本周电击杂志公开了战斗相关详细介绍。游戏预定于2015年10月22日发售。
本作的战斗虽然不是即时动作,但需要一边管理与敌人的距离再进行攻击,还要尽可能发动连击,有着许多接近动作游戏的要素。
两种类操作模式:
近接攻击系的单位有以下两种类模式可选,从而变更操作方法,即便是不擅长动作游戏的玩家也可以安心进行。
技术:在6个按键设定机能自由发动/连击中同一个技能不可连续发动。 简单:设定O键进行连打,技能按顺序发动/△与口键发动辅助技能。
画面各槽值解释
助攻槽:画面左上围着部队旗配置的圆印即为助攻槽,通过攻击敌人等积蓄(点亮状态为1,最大6),玩家可任意发动,获得攻击面与防御面可使用的两种效果。攻击面:打倒濒死敌人的支援攻击;防御面:发动残留HP1回避战斗不能的援助。
移动槽:画面下方的蓝色槽值,单位可在线上移动残量分的距离(战斗领域划分为3线),在决定前可以取消移动回归初期状态。
行动槽:攻击与使用道具等行动时消费的槽值,变为0时行动结束,注意在够不到敌人的位置进行近接攻击等行动也会消费行动力。
行动顺序标志:由敌我两方敏捷等性能值来决定行动顺序,当砂时计的标志到最左端时意味着一回合结束。
其他新职业相关介绍,可以查看之前FAMI杂志公开的情报。
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