《刀剑神域:序列之争》
2012年,《刀剑神域》首播,虚拟与现实高度发展的世界观设定,结合剑与魔法的打斗场面,青少年人物的角色设定,一下子吸引了大批的观众,更是引起了众多网络游戏爱好者的共鸣,这不就是我们所希望的网络游戏吗?
动画中所描述的完全潜行技术,可以再另一个虚拟世界中拥有完整切实的体感,飞天遁地的战歌痛快,遇见伙伴,恋人,甚至找到自己的人生价值,仿佛就像是现在的穿越剧一样,能够拥有一个完全不同的人生。玩家心中的所想所感,能够在这里得到切实的体现。一句‘link start’仿佛就像是打开了另外一个世界的大门,一句‘link start’仿佛就是一把可以随意穿越 到异世界的钥匙一样。
《刀剑神域》
男主角桐人(松冈祯丞配音)在虚拟世界中的成长思考,顺带*还后宫的情节,顺势满足了一大帮观众的心中所想。女主角亚丝娜(户松遥配音)不知道成为了多少宅男的梦中女生,本子娜想来也养活了不少人吧!
桐人与本子娜
这份亲切的代入感 ,配合优质的画面,动听的音乐。《刀剑神域》一举成为当年最具影响力的动漫之一,也成为了许多人的入宅之作。
五年之后,剧场版在万众瞩目中亮相,也于今年九月份上映中国大陆。
第一季中最终BOSS茅场晶彦的老师,同时爱女的父亲为了为了制造女儿的人工智能让其重生,制造了名为Augma的现实增强装置,实际上是弱化版NERvGear。为了拼凑出AI需要的情报资讯,他通过AR游戏序列之争具现出SAO的bBOSS,刺激原SAO玩家的大脑并扫描他们的记忆,因为脉冲的影响,被扫描的记忆会模糊消失。
《序列之争》AI尤娜
参考茅场,为了上传自己的人格可是把脑子都烧了……强行扫描会导致失忆挺合理的。亚丝娜不幸中招,失去了SAO时代的记忆,桐人为此四处奔走。他女儿的AI尤娜,则是借助原SAO服务器的一百层boss数据创造出来的,成为了序列之争游戏中的虚拟偶像。这里可以认为SAO的原生数据更适合创造死在游戏里的女儿的AI,并且容易组合玩家的记忆数据。最后在尤娜的演唱会上,召集了几乎所有的SAO玩家,然后召唤了大量的BOSS和怪物,打算借机刺激并高频扫描他们的大脑,有可能致死。
艾恩葛朗特BOSS
为了拯救世界,我们亲爱的桐人君与他的小伙伴们高喊link-start,潜入到了原SAO的服务器,抵达红玉宫。并且苦战之后,借助结衣的力量,跨服联网叫来了其他游戏玩家伙伴们,接着夫妻同心,一套干死了红玉宫的BOSS,将AI尤娜的基础数据进行初始化。因为所有VR潜行游戏的基础都是茅场留下的SEED,以SAO为基石和蓝本,所以才会出现最后的三服同步虐boss。得到通关后神剑(序列之争之剑)的桐人,作为序列之争游戏一直空缺的第一位——黑衣剑士,在演唱会场横空出世,一刀两断了所有怪物,终结了这个游戏。
艾恩葛朗特第100层红玉宫BOSS
剧场版前段节奏缓慢,中后段开始渐渐加速,直到最终决战时一口气爆发出来,让人很是过瘾。
最后是狗粮时间,发一波狗粮。
明日奈的房间的那个场景,她在床上跟桐人说的那句台词是什么?.
伊藤监督:说了“可以哦”。嘛,请察觉到其中的含义(笑)
狗粮自取
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