作者:NGA-无情小肥鱼
第一种:
这个是4件T3搭配散件,也有腐蚀术的加成,但是会非常暴力,如果坦克不给力的话容易暴毙。
第二种:
这个是6件T3搭配散件,给暴击伤害和各种dot减少百分之25的仇恨,毕竟p6阶段加上各种药和世界buff,暴击几率到30以上很简单,适合单挑boss用,也适合在坦克不给力的副本里全程用。只不过纠结的地方是这6件T3是牺牲奥术精准还是牺牲黑暗风暴手,不过差距真心不大,就一点点的差别,如果做了岩石怒火护腕的那就别换手腕了,就牺牲手的位置吧,毕竟这个手腕做起来相当费劲,我是懒得去弄。
其它装备纠结的还有两个地方,一个是项链,用双子项链好呢,还是老克项链呢,按道理来说术士第一吃命中,第二吃法伤,第三吃暴击,其实我更倾向于双子项链的1暴击和高法伤,不过老克装等高,而且2暴击看起来确实过瘾,所以两个真实收益差距应该确实不大;
第二只是略微有一丁点纠结的是戒指,一个戒指用小克眼睛换的戒指这个不会有异议,另一个是用命运之戒还是用四骑士戒指,按照上面说的术士吃命中和法伤,所以应该用命运戒指的36伤1命中,不过四骑士戒指看起来也很舒服,还多了17耐力,这两个也是差距不是非常大的装备,但应该还是命运戒指稍微好点。
整个60年代术士毕业应该就是这样了。
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