这篇文章仅仅是给大家详细介绍一下恶魔流及其玩法。
需要注意的是:恶魔流很强,但是更看发牌员。
手气顺的恶魔流能比肩大招流,手气差的恶魔流会被按在地上摩擦。
所以,这篇攻略仅仅用于介绍恶魔流及其衍生的打法。
恶魔流是指:有着恶魔羁绊为核心的流派,主要有以下几个重点:
第一是恶魔羁绊,如下图:
恶魔羁绊
第二是敌法师与TB(恐怖利刃),是队伍核心:
敌法师
恐怖利刃TB
第三是天赋:陌生同盟(非!常!关!键!):
陌生同盟
所以,恶魔流就是围绕着以上三个元素的角色和天赋来组建。
我们要认清,恶魔流的最终核心卡只有一张:恐怖利刃TB,唯一真核。
但是其他时期的强力恶魔流卡很多,比如早期的两星敌法,中期跳刀影魔等。
一套成熟的恶魔流,特点是攻击力极高,但是防御能力很差,并且核心卡需要启动时间。
接下来,笔者将从恶魔推荐/商店选择优先级/整体对战思路/道具选择四个方面展开分析。
敌法师AM
敌法师AM(白卡):因为恶魔猎手的存在,敌法是恶魔流必须拿的棋子。
目前的版本中,由于战士流/地精玩家的变多。
敌法已经成为白卡中的冷门,相对更容易抓取,上两星。
由于敌法血量低护甲低,所以他非常依赖站位。
唯一特性的削蓝特效使他成为了很有战略意义的英雄,并且活得越久越强。
随意摆放敌法,会造成直接暴毙,毫无作用。
但是一个成功切入后排的敌法,却能轻松收割掉所有远程。
具体站位要考虑跳刀等装备,不想动脑可以放边角位。
综合来看:敌法师必拿,优先两星,推荐追三星。
恐怖利刃TB
恐怖利刃TB(蓝卡):恶魔流的唯一真核,一拳一个小朋友。
在刀塔霸业中,未被集火TB会在变身后,后退两格再进行输出。
这是非常关键的一个优化,让TB的输出环境更佳。
受到合理保护的三星TB,后期8人口打赢10人口对手,也并不困难。
但是请注意:TB非常惧怕控制,也非常依赖装备。
综合来看:TB必拿,优先两星,如果想吃鸡,推荐追三星。
末日使者DOOM
末日使者DOOM(紫卡):父爱如山,Big Daddy!
一星的末日使者,就有这超高的血量,以及imba的技能。
同时,也是针对恶魔流最有效的核武器(直接Doom了TB)。
2星的Doom,更是拥有者2100血,任何时候都应该拿。
综合来看:末日必拿,优先两星,除非经济特别好,不然不推荐追3星。
影魔SF
影魔SF(蓝卡):跳刀影魔,天下第一。
特别优秀的物理、魔法双休者,一星单卡也能在前期打出些许优势。
如果有跳刀,那么拿一个SF会给你特别大的惊喜。
直接跳对方后排摇大,毁天灭地,前期连胜的保证。
哪怕没有跳刀,SF也能打出仅次于变身大恶魔的伤害,全队第二。
但是在恶魔流中,SF却时常因为大恶魔TB的换血,死于不明AOE。
所以...拿还是要拿的,惨还是很惨的。
综合来看:影魔酌情拿,有跳刀建议两星,没跳刀可以考虑不拿(仅仅是考虑)。
混沌骑士CK
混沌骑士CK(绿卡):
如果说TB是后期核心,两星跳刀影魔是中期带飞,那么CK就是前期的大哥。
一个二星的混沌骑士,在早期能提供给恶魔流的帮助至关重要。
超高的攻击力,和恶魔流最稀缺的控制,都能帮助恶魔流安稳度过前期。
综合来看:混沌骑士必拿,前期推荐两星,看情况追三。
痛苦女王QOP(绿卡):建议女王退出群聊。
虽然是个恶魔,但是唯一值得拿女王的场景是超前期。
女王在前期还是能提供不错的输出,但是到了中期,就是跳进去送。
唯一的优点是:绿卡容易升二星,也没啥人抢。
综合来看:不拿女王,除非是连着来送两星。
T1天赋:陌生同盟。唯一指定恶魔流天赋就是陌生同盟。
没有拿到陌生同盟,不是很建议玩恶魔流。
需要注意的是,陌生同盟可以叠加,有多个建议都拿。
T2天赋:走私犯、失去天恩、无人能挡、战斗中铸就。
走私犯
失去天恩
无人能挡
战斗中铸就
优先度方面:失去天恩最高,走私犯第二,战斗中铸就和无人能挡并列第三。
无人能挡之所以会入选,是因为我们必须带doom,可能带船长。
而薄葬,可以帮助他们多放出一次技能,只要能放出,就是大优势。
战斗中铸就的原因,是前期可以养剑圣或者斧王,帮助我们获取连胜。
这里务必注意:一线希望被大砍过了,目前很菜,千万别拿。
T3:高级别罪犯
高级别罪犯
高级别罪犯最近有多强,相信大家都懂,有了必拿。
并且恶魔流的金币非常紧张,有了以后可以不用着急上8人口。
T4:亲友折
亲友折扣
要记住一点,恶魔流人均都值得升三星。(除了女王)
所以这个天赋非常好用,有了以后能省很多钱。
T5:都可以,优先考虑扩大阵容,其次是装备,龙心/强袭/血棘等。
拿扩大阵容的原因,就是可以考虑上两个大恶魔,增加容错。
前期:务必拿到陌生同盟,不然请放弃恶魔流,转型其他。
并且要争取拿到两星敌法师,以及至少一个恐怖利刃,这是基础。
前期是恶魔流比较困难的时期,推荐三种平稳度过前期的思路:
第一种是:三战。三战士的加10甲,是目前看来最物美价廉的羁绊。
前期如果选择小小、斧王、屠夫的组合,还方便中后期转型船长、末日。
这样非常平滑,也能一直保持三战士的羁绊,维持战斗力。
这里比较推荐的前期战士是小小、斧王、屠夫,屠夫够肉,斧王小小能控。
第二种是:双德鲁伊。比较合适的人选是小鹿和大树。
前期小鹿是最容易升两星的角色之一,配合一星大树,触发羁绊直接是双两星。
两个回血技能,虽然不能保证前期连胜,但是也能保证你掉血不多。
第三种是:三好斗。伐木机和发条,是非常优质的前排。
配合一个赏金猎人,能保证前期超强战斗力,渡过前期。
但是需要注意的是:好斗系列,中期就得替换,比较麻烦。
此外,前期的几张恶魔卡方面,除了女王,有恶魔就抓。
中期:务必抓到TB,优先成型打手,稳住血量。
还是那句老话,如果11-12回合还没有抓到恐怖利刃,真别玩恶魔流了。
在中期,如果能够两星一个混沌骑士,或者一个两星影魔,战斗力提升都非常大。
如果有两星CK,可以考虑再抓一个蝙蝠骑士,组成骑士羁绊。
同时,好装备也可以给CK携带,前期CK的输出非常暴力。
如果有跳刀,就给影魔,影魔摇大也是中期最强力的手段之一。
后期:全员两星,保持连胜。
在保证4-5块利息的前提下,把场上所有卡都升至二星。
同时,用尽量多的恶魔卡,去替换早期的非前排挂件。
这样能够通过恶魔猎手羁绊,去最大限度地提升敌法与TB。
同时,前排地三战士,也需要替换成船长和Doom。
全员两星是恶魔流后期地基本追求,尤其是大恶魔,绝不能一星。
最后说一下费用的问题:七费就可,不用急着升八。
三星的敌法和TB才是恶魔流的本体,所以优先去搜卡升他们两个。
后期如果经济好可以升8,带一个冰女之类的增加TB变身速度。
至于9人口和10人口,恶魔流完全不用考虑,因为我们不需要橙卡。
恶魔流非常依赖装备,尤其是真核大恶魔TB。
但是鉴于装备太多,就着重挑选说几个恶魔流比较看重的装备。
跳刀
跳刀对于敌法的作用至关重要,能让他从一个打酱油的脆皮。
变身一个人*光敌方后排的恐怖恶魔。
但是,如果有两星影魔,给影魔会效果更佳。
两星影魔,跳刀到对方后排人群中,A出两下直接摇大,毁天灭地。
具体效果,谁用谁知道,快去爽一下吧!
优先级:影魔>敌法>Doom
黑黄杖BKB
恶魔流的最重要神装:弥补了大恶魔最惧怕的控制。
无论是船长的船,潮汐的跳大,蛇女的石化,都不再让大恶魔害怕。
足足七秒时间,足以完成变身,并且A掉一切。
如果有两把,也可以给Doom,刀刀烈火,第二个大恶魔。
优先级:TB>>>>>Doom>CK
刷新球
推荐刷新球的原因,主要还是因为Doom的存在。
刷新球在手,连续两个Doom,废掉对方核心的几率会更大。
优先级:Doom>船长(如果有)
配合冰女,加上玲珑精华,混沌骑士CK从侧翼切入,能够疯狂晕敌人。
优先级:CK>影魔
其他装备推荐:
梅肯斯姆:恶魔流稀缺的奶,250血量的治疗,能让被换血后的SF回到半血以上。
也能保证前排稳住血线,多撑住一秒,就能让大恶魔多A出一下。
疯脸:选择给敌法师,没有副作用,增加他的切入能力。
碎颅锤:依旧适合侧面切入的角色,可以给敌法师或者CK,甚至是Doom。
总的来说,恶魔流不同于之前介绍的其他套路。
他更有趣味性,有秒*的快感,但是更加看发牌员心情。
如果想上分,可以看我之前另一篇文章:
如果想快乐和强度兼备,在情况允许的时候,可以选择恶魔流。
笔者通过恶魔流,已经上了称霸天下5了,至少是个不弱的套路。
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