炉石传说:法师随机牌越来越多,官方给出解释,一切都是命中注定

炉石传说:法师随机牌越来越多,官方给出解释,一切都是命中注定

首页角色扮演命中注定的传说更新时间:2024-05-07

炉石传说新版本已经公布的卡牌中,法师又多了几张拥有随机效果的卡牌,真的让人有点视觉疲劳。可是,炉石传说设计师们依然乐此不疲,变着花样给法师塞卡。新卡星术师索兰莉安、唤醒、埃匹希斯冲击又是同样的味道。那么问题来了,炉石传说设计师们到底为什么要这样针对法师呢?官网的一个字引起了我的注意,点开一看真相就在眼前。

炉石传说官方公布了每个职业的职业特色,不过由于平时很少有人关注相信各位小伙伴也不太了解吧。这次更新的其实是炉石传说全新职业恶魔猎手的相关介绍,我们可以看到他的职业特色分别是流放、英雄攻击和恶魔盟友。我们也可以详细了解流放关键词的由来,相信很多小伙伴和我一样觉得很奇怪吧。其实,恶魔猎手由于身为异端,所以不受常人欢迎,但他们自己非常享受这种被流放的感觉,所以关键词被命名为流放。

法师的职业特色可不是魔兽世界中的火焰、冰霜和奥术,而是惊奇效果、冻结和奥秘。其中的惊奇效果就是各种各样的随机效果。官方给出的解释是法师掌控的魔法力量有时会产生意想不到的效果,所以说,法师连续几个版本收获随机卡牌并不是设计师一时之间的心血来潮,而是法师的职业特性使然,一切都是命中注定的。

顺便再来看看其他职业吧。德鲁伊的职业特色是更多法力水晶,抉择和树人。真想炉石传说设计师们一句:你们确定德鲁伊的职业特色是更多法力水晶吗?现在不是全职业可以加水晶了吗?你们还我成长、激活和滋养!

猎人的职业特色是野兽、射击和陷阱(也就是奥秘)。这里需要说明一下的是猎人的射击并不是指依靠英雄技能打输出或者产生一些配合,而是指猎人带有射击两个字的法术牌。包括标记射击、致命射击、爆炸射击等等。记得之前看过一个DIY的猎人橙卡是用射击牌填满猎人的手牌,指的就是这些法术。

战士就有意思了,除了我们熟知的武器和护甲,还有一个特色是友军误伤。炉石传说官方将其称为战略性承受伤害。比如一直很火的恒金巡游者,大哥战的好伙伴腐面,同时也包括怒火中烧、监工这些卡牌。总结起来,战士的特色其实还是挨打,只不过从英雄挨打,换成了随从挨打,狗贼叔叔任重而道远啊。

最后是瓦莉拉,盗贼的职业特色。本来以为会看到潜行、毒药、剽窃之类的。没想到看到的是连击、重复利用和法术连环。有的小伙伴可能就产生疑问了,重复利用还好理解,就是暗影步嘛。这个法术连环是个什么东西?和连击不一样吗?其实法术连环指的是盗贼一系列可以产生协同效果的卡牌,比如伺机待发、刀瓣齐射(将两张刀瓣置入手牌)。

剩下几个职业就留给大家自己去探索吧。炉石传说官方发布的这些信息其中有一些还比较符合现状,有一些实在是让人怀疑设计师的脑回路。大家对于各职业有什么看法呢?欢迎留言讨论。

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