Square Enix 旗下知名游戏系列「尼尔」最新作《NieR Re[in]carnation》(ニーア リィンカーネーション)于今日 2 月 18 日正式开启运营。本作讲述了在系列同一世界观下,一名少女在名为“笼子”(ケージ)的神秘世界所发生的一系列奇异故事。
本作的总制作人为齐藤阳介,创意总监为ヨコオタロウ,音乐制作为冈部启一。
人设由 Square Enix 画师吉田明彦负责,除了《尼尔:机械军团》外,他还担任过《勇气默示录》、《最终幻想 战略版》、《放浪冒险谭》等作品的设计。
本作讲述了一名在陌生场所中醒来的少女,发现自己在一个名为“笼子”(ケージ)的世界中。她对于自己从何而来,自己又是谁,完全一无所知。她在这个世界遇见了一个名为“妈妈”(ママ)的奇妙生物,并和她一同探索这个巨大的笼子世界。
被封锁的记忆,异界之梦 —— 白色少女(CV:长江里加)
拥有数千故事,数万梦迹的奇怪生物 ——“妈妈”(CV:原由实)
说着奇妙话语,如梦似幻般的存在 —— 黑色怪物(CV:川原元幸)
坚强的意志,高傲的誓言 —— 流浪少年(CV:皆川纯子)
残酷的希望,静止的时间 —— 义肢猎人(CV:福原绫香)
不怒而威,孤高之花 —— 暗*者(CV:喜多村英梨)
男人悲哀,旅途的尽头 —— 山之挑战者(CV:山路和弘)
“笼子”的各处散落着无数的武器,每一把武器中都有着其独特的“记忆中的故事”。但是由于受到黑色敌人的侵蚀,武器原本的故事被歪曲了。少女的目的就是纠正这些错误的故事,并将武器回收。
在前作《尼尔:机械军团》中,就有着随着武器升级,会读到不同故事的设定(最大LV4,4 个篇章故事)。本作也保留了这一传统,并带来了更多的“武器故事”(战斗)。
玩家在游戏中会先读到错误的故事,随着玩家打败黑色敌人,便可以纠正错误的“武器故事”,看到故事真正的结局。
游戏的战斗和地图采用了 3D 建模,但是为了表现“笼子”中诡异奇幻的故事风格,游戏中所有“武器故事”都采用了“2D 绘本”的形式。这些故事的内容也各不相同,有西方的有东方的,有狂傲不训的有安静祥和的,有幸福开心的也有悲伤绝望的。
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