「区块传奇」传奇发展史与区块传奇货币系统

「区块传奇」传奇发展史与区块传奇货币系统

首页角色扮演逆火狂雷传奇更新时间:2024-05-11

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记得那是2001年的冬天,刚上高中的小编,偶尔有一次被同学带着去了网吧,那是小编第一次进入网吧!

那时候看到电脑感觉很新奇,因为小编的家境不是太好,平时除去日常生活费以外,根本就不可能有钱去上网。

我们班里有个同学的家境很殷实,那时候我们一共三个同学的所有上网费用都是他承包了。

初时连打字都不会的我们被他带进网吧,第一次接触电脑的我们,做的第一件事情就是陪着他玩一个叫传奇的游戏。

刚开始连打字都不会,经常被他嘲笑的我们却很开心。

一起打怪、一起PK、一起打装备。那时候我们真的感觉几个同学在一起比亲兄弟还要亲.......

那时候的生活真好啊!!

传奇的发展史

《热血传奇》这款游戏的用户基数真的很庞大,2008年8月达到同时在线突破10万人,又有几个人能知道它的发展史?那么今天小编在这里给大家普及一下。

1.10版“三英雄传说”:

《传奇》诞生2001年9月28日,两个月以后迈入商业化进程,从此演绎了一段中国网络游戏史上不可忽略的篇章,为中国的网络游戏时代开了个响亮的头,这个时候《传奇中》还是拿着蜡烛开荒的时代......

血条与物品都不显示、装备都是手动捡取。。。。。。

那个时候是多么的刺激啊。。。。。。

1.28版“富甲天下”:

2002年2月《传奇》中开放了赌场(现在比奇首饰店左边的大房子),逐渐结束了左手锄头右手蜡烛的时代,使整个玩家逐步走向群体富裕,并且出现了富豪一族。后因特殊情况又封闭赌场。神秘商店的悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。

1.50版“虎卫传说”:

2002年8月开始《传奇》新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世。然而,人类的足迹惊醒了曾经隐藏在玛法古老传说中的恶魔:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。它们会自残身体攻击,会死而复生,甚至会聚气成兵。

更强的挑战:三种更为强大全新恶魔体系亮相。

更酷的装备:八种暗藏玄机的套装新道具登场。

1.60版“热血神鹰”

2002年10月魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道,遍地神兽的异像。

1.70版“魔神归来”

2003年1月封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。

1.75版“江山无限”

2003年5月苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。牛魔、骨魔、尸魔三大势力鼎立的苍月岛,有着夏日南国最旖旎的海景,也有险峻洞穴最崎岖的挑战。

来自东方传说的牛魔王不仅仅带来了数量惊人的金银珠宝,还有三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。

新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图。

新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。

1.76版“重装上阵”

新武器出现之后,“重装”正式登场。

论武尊、天虹法师、踏云尊者,这些过去战争的遗留者终于决定把一直以来刻意隐藏的秘密公诸于世,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣重见天日。

传奇游戏至此走上最巅峰.....

1.76版本以怀旧为主题,原汁原味的呈现经典PK,以创新为根本,分工明确的职业架构,构造出一个完整的游戏世界。

故在传奇发展史上1.76版本成为众多玩家耳熟能详的版本,也是迄今为止最为经典的版本。

区块传奇的游戏架构就是在原有的1.76版本的基础上添加了区块链通证元素,使游戏货币系统更加的完善。

1.8版“龙”

2005年8月技能,装备,怪物,地图大更新。五种新技能登录,战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”

魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。 装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。

赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。

1.8版“英雄”

2006年4月英雄的出现,从此传奇的PK出现了历史性的改变,法师和道士有了强大的依靠。

2006年7月3个月的测试,让英雄系统完善,在此基础上推出了“三大职业,六大合击”  

合击组合:战士主体 战士英雄破魂斩

合击组合:道士主体 道士英雄噬魂沼泽

合击组合:法师主体 法师英雄火龙气焰

合击组合:战士主体 法师英雄雷霆一击

合击组合:法师主体 战士英雄雷霆一击

合击组合:道士主体 法师英雄末日审判

合击组合:法师主体 道士英雄末日审判

合击组合:战士主体 道士英雄劈星斩

合击组合:道士主体 战士英雄劈星斩

1.80英版本出现以后使很多散人玩家不再是孤孤单单一个人打怪。从此以后总有一个人对你不离不弃。

1.8版“技能与酒馆”

2007年4月英雄独有的三大技能: 战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵

2007年9月盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色---卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。

2008年1月新地图,新怪物,新BOSS,新装备。 三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。

2008年1月酒加入到游戏中,可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。

2008年5月战士新技能:逐日剑法

剑气凝聚成形,瞬间化作一道光影,突袭身前四格内的敌人

魔法师新技能:流星火雨

在魔法的驱动下,一阵猛烈的火雨从天而降,法术区域内的任何生物都将受到极大的伤害

四级魔法盾抵御伤害效果更强,对某些无视防御的伤害还有额外吸收效果

传奇货币系统

看完小编上述的内容是否勾起你曾经的回忆呢?这些都是曾经80后所经历过的美好回忆。

或许还有很多你不知道的故事

比如:

2002年3月份左右,传奇发生了大规模的边境复制风波,玩家在从毒蛇山谷进入盟重的瞬间快速把装备交易给朋友即可达到复制装备的效果,盛大很快封掉了该BUG。但是精明的玩家很快又发现了新的边境复制BUG:首先在一台电脑上登录游戏,在人物从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,第二台电脑立刻登录该角色,这时候盟重就会出现一个复制出来的相同的人物。

由于复制出的装备和封包刷出的装备不一样,封包刷的装备是全新的ID,系统默认是合法的。但是复制出的装备和老装备的ID一模一样,所以当服务器重启后,复制出来的装备就都消失了。一些玩家在不知情的情况下购买了复制出来的装备,受到了不小的损失。

因为可以复制装备,每个区都出现了大量0-50的裁决、0-6的骨玉、麻痹戒指等变态装备(早期武器可以升级20次)。对此盛大进行了紧急处理,删除了一些人的装备,并对很多变态装备泛滥的区回档了一周。作为补偿,盛大全区全服免费了一个星期。现在想想,当时的玩家脾气可真是好,今天如果有网游经历一次这样的折腾,纵使他的品质卓越如《魔兽世界》,也很难再活不下去。

2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮*的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。

2002年6月份,某个区的沙巴克城主发现在存入沙城资金的时候,只要输入一个负数,就能增加相应数量的金币。个别区服的城主甚至建了1000多个小号刷了几千个亿的金币!他们区的金条价格也飞速下滑至2元/根。这个BUG虽然极为变态,但也因为城主的数量寥寥无几,盛大直到3个月后才知道该BUG并彻底封*了这个BUG。

在1.5版出来之前,又陆陆续续地出来了显血、泰山、免助跑等外挂,以加速、穿人为代表的变态外挂也开始崭露头角。

其它故事都不足以让小编拿来解说,然而可以让小遍拿来解说的就是BUG刷金币的问题。

传统传奇中的货币系统

传奇游戏内的货币主要以金币、金条、金砖为主要流通货币,金币是不限量产出的,只要玩家有时间完全可以在游戏中获得相当大的财富,然而这些财富只有少部分可以获得变现。

一旦游戏内部出现资金BUG,也就会有玩家通过不正当手段获取大量的游戏货币,很有可能导致该区服的物价出现较大波动,甚至有可能影响玩家正常游戏,导致花大价钱购买的装备道具一文不值。

官方处理这方面的手段一般只有通过删除部分道具或者回档处理,这样对于很多玩家是不公平的,只是那个时候我们还很单纯不会去斤斤计较,如果把这个事件放在现在任何一款游戏中都将造成灭顶之灾。

区块传奇通证系统

区块传奇中有两套货币系统,官方通过把两套货币系统进行捆绑,加入游戏内部交易所形式使其实现自由互换。

游戏中获得金币将通过特殊的金币地图产出,而金币地图每日刷新的怪物波数是有一定的限制的。亦就是说每日的产出金币数量是定量的。

游戏内部还可以通过BMT购买建造金币矿机,而金币矿机产出的金币就相当于投资者进行投资的,就算游戏内金币通胀,还有BMT作为调节的货币。

游戏内交易所中BMT兑换金币的比例是由玩家自己控制,如果金币的需求量增大,那么BMT兑换金币的数量就会减少,而金币的需求量减少,那么BMT兑换金币的数量就会增加。

这样一来就很好的保持了BMT货币的价值稳定性,从而更好的保持住游戏内的良好货币生态。

不管现实中还是游戏中或者说金融市场,如果货币系统出现通胀,而又无法做到更好的消除,那么这个货币系统很有可能像泡沫一样瞬间破灭。

区块传奇中的BMT有其自身的价值,属于BMT基金会旗下的生态圈通用货币,或许很多人不懂什么是生态圈,生态圈既是该基金会旗下后期开发的所有游戏,例如区块奇迹、区块魔兽、区块征途等等......

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