好评率近百分之百,情侣两年打造一款“Roguelike”卡牌游戏 | 独行者

好评率近百分之百,情侣两年打造一款“Roguelike”卡牌游戏 | 独行者

首页角色扮演能量冲击更新时间:2024-04-22

情侣在一起通常会做什么呢?吃饭看电影打游戏?不止如此,游戏行业的情侣还能一起创作游戏,Mask和Amber便是这样一对情侣,他们成了属于自己的玩具猫MEOWTOY工作室,并用了近两年的时间,开发出一款名为《能量冲击》(EnergyShock)的独立游戏。

《能量冲击》是一款带有Roguelike要素的卡牌回合制动作游戏,有别于传统卡牌游戏的玩法,该游戏将攻击与移动结合在了一起,每当玩家想要进攻时便必须前进,进攻的同时也意味着玩家将进入敌人的攻击范围,但是游戏内的伤害也会击退敌人,将敌人打出攻击范围,就能保持优势。如何把握敌我位置就成了策略的核心,同时每回合使用卡牌后就自动结束回合,这也使得玩家对于卡牌的选择显得至关重要。

这让我不禁想到击剑运动,取得胜利不仅要击中对方更要掌握进退的技巧以及力度。在游戏中,不同的武器带有不同的伤害以及前进的步数,“不是靠的越近越容易赢,要掌握方法合理搭配道具”,Mask介绍说他们为该游戏设计了80多种功能各异的攻击卡和30多种技能卡。

这不是我第一次见到Mask和Amber,相较于初次在茶馆他们因为“备战”CIGA Gamejam 48小时而火力全开的样子,现在的他们虽然依旧忙碌,却更加从容和稳定。

只有两个人的工作室虽然不大但是“五脏俱全”,负责程序和策划的Mask和负责美术的Amber将工作室布置的温馨且井然有序,在进门的位置墙上挂着一个白板,他们会在白板上制定工作进度计划。白板的下面是一架电子琴,他们偶尔也会自己创作录制一些音效,不过由于时间和精力的原因,“我们大部分时间都花费在游戏内容进度上,所以我们暂时会从网上找CC0版权的音乐素材使用” Amber聊到。

谈及两个人的相识,跟小说中的浪漫情节一样,两人源于共同爱好电影而走到一起。当时的Mask从事游戏行业,从游戏测试到游戏策划,再到自学编程,Mask在他想要制作游戏的梦想道路上身体力行,而彼时的Amber是一个学习园艺设计专业尚未毕业的学生,耳濡目染,喜欢Mask继而想要尝试游戏创作,并且在喜爱的设计的她看来,游戏制作也是一种设计,游戏本身有独特的魅力,当游戏被制作出来便是完成了一件设计作品。

虽然早有想要做自己心中的游戏的想法,但是Mask和Amber都认为自己的游戏行业经验不足,想要再多些锻炼机会。于是Mask继续从事游戏策划并且不断学习编程,而Amber在工作之余也开始尝试美术设计,当时做出的一套以海盗为主题的游戏UI上传网络之后,得到了很多的人认可,甚至还有人找他们做美术外包,这让此前从未尝试过游戏相关创作的Amber感到惊喜与满足。

“刚好你会程序,我会美术,不如我们一起搞点事情”两个人一拍即合,随后第一次参加了CiGa Gamejam,在紧张的48小时内,他们制作出的游戏demo被腾讯认可,获得腾讯邀请参加第三届GAD创新大赛,他们也因此更有信心,而想要辞职创业的心也在蠢蠢欲动,自此他们成了CiGa Gamejam的常客,总能获得不错的名次。

对于他们而言,参加48小时创作大赛是很锻炼人的事情,“有时候埋头赶进度的时候常常容易灵感枯竭,而每届不同主题的活动以及48小时的紧张气氛往往会让我们变得更加有激情”,同时参加活动还能认识许多志同道合的朋友。他们现在也会主动帮忙承办西南地区的CiGa Gamejam。

而这款于今年9月底在Steam正式上线抢先版的《能量冲击》便诞生于18年初的48小时创作大会,经过两天几乎未合眼的努力后,该游戏得到了很多国内外玩家的喜爱,并且被海外各大游戏网站推荐,甚至成为PCGAMER当周推荐的最佳免费游戏,此外还获得2018indiePlay最佳新星奖提名。

目前该游戏在steam上的好评率接近100%,这款卡牌游戏区别于传统卡牌游戏的核心玩法,更加讲究策略性,也使得该游戏上手较难,但是当你熟悉游戏玩法以后,会觉得游戏别有趣味。

据Amber介绍,该游戏也有推出移动端版本的计划,在TapTap上已近3万人预约,评分9.6。并且因为游戏玩法的独特性,他们还有计划推出桌游实体版,事实上,在当时参加活动的48小时中,他们已经制作了一幅纯手工的桌游版,随着游戏的不断完善,或将推出桌游。现在游戏完善度超过40%,“我们将不断更新内容,希望做到100小时游戏体验的体量”Mask补充道。

在这款游戏上线前,Amber坦言并没有做太多宣发工作。“两个人精力实在有限,我们的宣发就是日常发发微博,或者参加一些线下展会”,不过如果参加展会就意味着游戏进度被暂停,人手不足成了他们现在面临的一大难题,不过目前他们也有融资的想法,并且时有意向用户前来交谈,“如果能拉到投资,我们也许会进行团队扩招”Amber笑着说。

在Mask和Amber的工作室内还有专门存放桌游的地方,那里堆放着大大小小几十种的桌游,“平时我们会自己或者和朋友一起玩玩桌游,我们真的非常喜欢玩桌游”而桌游也常常能让他们在放松的同时迸发出更多的灵感。

爱笑的Amber和内向的Mask还保持爱看电影的爱好,俩人时常挑选喜欢的电影一起欣赏。除此之外,他们还喜欢在工作之余画画、练字、自己DIY水彩本等等,生活有滋有味。并且Amber也在逐渐尝试自学程序,说着Amber还跟我笑着分享她参加Ludum Dare独立创作的小游戏作品《nothing》,这也是她第一次不依靠Mask独自完成的项目,该作品获得了全球第四的好成绩。

辞去工作开始创业的两个人也有家人从不理解到支持的经历,Amber笑着说,希望有了宝宝之后能用他们所学到的东西更好的带领他认识这个世界,而Mask则在旁边一脸宠溺的看着她笑。

她在闹,他在笑,而我,晚饭的问题也解决了。嗯,真好。

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