由著名美式战棋桌游《复仇女神号》(Nemesis)改编成的第一人称恐怖游戏《复仇女神号:遇险》(Nemesis:Distress)日前已在Steam商店上架,游戏具体发售时间未知,目前还处于TBA阶段。
不过从上架的一段演示短片可以看出《复仇女神号:遇险》主打的是氛围恐怖,和著名太空惊悚电影《异形》类似,而其同名桌游也是受到该电影的启发。
而《复仇女神号》的桌游则可谓是青出于蓝而胜于蓝,虽然没有得到官方授权,但最后成品的质量却远超《异形》本身的桌游。作为和《异形》同源的第三方成功衍生产品,游戏《复仇女神号:遇险》也将把桌游的核心目标玩法——PvPvE发扬光大。
《复仇女神号:遇险》在许多场景构造上和《异形:隔离》类似——都是在狭小的太空飞船、基地里。不过相比之下,《复仇女神号:遇险》的氛围明显更加压抑,游戏中大部分场景都是“伸手不见五指”的,只能凭借微弱的灯光来观察四周。
而且,《复仇女神号:遇险》主打的是多人恐怖,游戏开始时,玩家们将会随机得到一些秘密目标,就如同桌游里的随机任务卡一样。这些任务包括:*死特定的船员(玩家),改变飞船航向,制造混乱等等。而且,随着游戏的进行,玩家和游戏的目标也会进行改变。特别是后期类似“异形”的怪物出现,更为游戏添加了乐(恐)趣(怖)?
而在实际游戏中,复仇女神号飞船中的房间玩家也不是都知道的。只有在游玩过程中需要通过解谜或者事件来不断开启、解锁。所以对于许多热爱陷阱的玩家,可能会在这个游戏中玩儿到“没朋友”。有玩家表示:如果一群朋友联机,开局就做个任务把对方干掉,岂不是玩个游戏都要反目成仇,这是注定要成为单身狗的节奏吗?看来游戏商似乎在这一点上还没有考虑得很周到。
《复仇女神号:遇险》在随机生成的事件和特定场景上有点类似于另一款恐怖游戏《GTFO》,也就是说每一次潜伏的怪物或者随机触发都不是在地图中一成不变的,所以运气在这个游戏中占比很大。
而说回到多人游戏,常言道:“与人斗其乐无穷。”在《复仇女神号:遇险》中的PvP并非是要“*死”其他人,玩家甚至可以通过制造虚假信息、利用环境和怪物来限制别人,亦或是“借刀*人”。从目前的介绍来看,官方还没有把细化的玩法放出,语言也仅有英文,预计发售时间在2021年春季。
对于这样一款恐怖又刺激的桌游改编游戏,大家对它有哪些看法呢?欢迎留言分享。
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