王者荣耀哪吒教学:手感感动,胜率提升显著,S15哪吒全攻略

王者荣耀哪吒教学:手感感动,胜率提升显著,S15哪吒全攻略

首页角色扮演哪吒不能死更新时间:2024-07-02

最近王者荣耀对英雄哪吒进行了修改,虽然这个改动从表面上非常细微,只是优化了哪吒的技能手感并没有对哪吒的数值做出修改,但哪吒依然凭借着这个改动,一跃冲上胜率榜前列,现在以52.17%胜率位列胜率榜第十一,和之前有了非常大的变化。可以说现在的哪吒已经隐隐有成为T0上单的潜力。趁着此次优化的东风,为大家带来一篇哪吒的详细攻略,帮助大家轻松上分。

技能细读

被动-炙炼火种:被动:当哪吒用三尖枪和乾坤圈,混天绫进行攻击时会在敌人身上残留炙炼火种,对敌人每秒造成35( 26%物理加成)点真实伤害,持续3秒,并且炙炼火种会减少其25%的生命回复效果。

技能要点:

1、哪吒的被动会随着等级提升以及自身的物理攻击增加伤害,带百穿铭文出黑切加破军的哪吒,15级每秒伤害为255,触发破军被动之后的伤害为330,被动持续3秒,所以后期哪吒普攻一下至少可造成750的真实伤害,对半血以下的单位可造成1000点真实伤害。

2、哪吒被动减治疗效果可以和减治疗的装备叠加,最多可造成75%的减治疗效果。

一技能-火焰三坚枪:哪吒挥动三尖枪攻击四周的敌人,造成300/360/420/480/540/600( 85%物理加成)点物理伤害。每击中一个敌方英雄都会触发1次风火轮,当哪吒触发风火轮时会增加6%移动速度,持续5秒,最多可叠加5层。

技能要点:

1、本次手感优化重点修改了1技能的手感。之前的1技能有着较大的前摇和后摇,并且前摇后摇时间都有0.5秒左右硬直的时间(施放时无法移动、攻击),虽然也会带一小段位移,但是无法根据实际情况调整方向,用起来的感觉非常不灵活,例如有时候只是想用1技能清兵,但是之前的哪吒由于一段强制位移的缘故会直冲上去,白白被别人消耗。

2、此次修改取消了一技能前后摇的硬直,缩短了一技能后摇,使得哪吒在释放1技能时可以自由移动,并且可用普攻取消1技能后摇,虽然取消了位移,但实际上释放一技能期间可以自由移动,实际比之前更加灵活了。

3、技能的伤害、范围、附加移速效果维持不变,依旧是哪吒输出追击的利器。

二技能-混天绫·束:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,迅速俯冲向目标,并翻越至目标另一侧。该技能有1秒冷却时间,4秒内可再次释放,每集中一名敌人都会触发一次风火轮;释放技能会触发火莲之印;当哪吒触发火莲之印后会减少15/16/17/18/19/20%所受到的伤害,持续3秒。

技能要点:

1、二技能主要修改的点在于普攻和2技能的衔接,之前普攻无法缩短2技能后摇或者前摇,现在优化之后,普攻既可缩短2技能前摇也可缩短2技能后摇,让整个连招过程更快。

2、但这样修改之后的代价是策划增加了2技能两次之前的强制CD,也就是说在释放放二技能之后的1秒内没办法立刻释放第二次二技能,连续释放的手感略有影响,但相比普攻和二技能的衔接改动来说仍然是增强了。

大招-乾坤·天降:哪吒对敌英雄施加乾坤圈提供视野并打断其回城.可选择高速冲到敌方英雄造成500/625/750( 100%物理加成)点物理伤害并击退,落地后触发一次火莲之华,对火莲范围内敌人每秒施加1次炙炼火种,并增加自身30%韧性;落地时触发火莲之印;飞行过程中再次释放技能会立即降落并激发火莲之华。

技能要点:

1、哪吒大招功能特别多,可增加自身韧性、提供敌方视野、打断回城、击退敌人、范围debuff等等,是一个非常强力的切后入场技。

2、出黑切破军的哪吒大招大约能对脆皮造成1070左右的伤害,半血以下能造成1300点伤害,配合被动的伤害相当可观。

3、大招释放的瞬间有0.5秒的僵直,贴脸释放时需要注意。

4、哪吒大招可用方向键控制撞击方向,使用时可以多加利用。

铭文装备

铭文:蓝色-调和/隐匿/狩猎 绿色-鹰眼 红色-异变

哪吒常用位置位上单,也可打野,对于战士来说百穿符文基本为标配,区别是看蓝色带什么。对哪吒来说,三个风格都是可以的,调和提供血量,让哪吒更肉一些,建议对阵射手的时候带调和百穿。隐匿和狩猎一个增加攻击移速,一个增加攻速移速,在生存压力不大的前提下可以使用这两个铭文。 个人推荐用调和百穿,毕竟现在上单射手居多,带这套符文能够苟住。

装备:韧性鞋、红莲斗篷、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀

韧性鞋提供的韧性可以和哪吒开大落地后的韧性叠加,对哪吒来说受益很高。在对阵射手压力较大的情况时可以出影忍之足。

红莲斗篷也是一件和哪吒非常切合的装备,由于哪吒一定能突进到敌方后排,这就让红莲斗篷的伤害最大化。同时也能为哪吒提供一定的坦度。

黑切这样装备是战士输出的核心,物理穿透、冷却缩减、生命值、伤害都是哪吒非常需要的属性,有了这件装备哪吒才有直接突死后排的能力。

第四件选择宗师之力,这件装备提供移速和额外攻击伤害的特性非常适合打爆发输出的哪吒。

第五件的破军可以大幅度提升哪吒的伤害,是哪吒后期输出的保障。

第六件出名刀为了保证哪吒一定能打完一套伤害,至少能换掉一个C位。

这里一定要理解一点,哪吒为什么不出肉?

我们首先要理解哪吒的定位是什么?肉盾?持续输出?爆发?

从哪吒的技能来看,有进场没出场,大招CD长,自带减控,技能伤害高且附带真实伤害,这明显是一个爆发战士的定位。

从伤害构成来看,哪吒是一个混合伤害的英雄,技能伤害 普攻伤害 被动真实伤害。但真三项伤害都和哪吒的物理攻击力直接挂钩,出肉的哪吒虽然站的时间长,但是并没有一个不太吃攻击力,靠百分比伤害的技能,性价比较低。

从出装顺序来看,之前往往会在红莲斗篷和暗影战斧之后补充防装,这样出装会让哪吒在中期非常疲软,伤害跟不上。这对于一个强切后的英雄来说是非常断节奏的。

综上所诉,与其出一身肉冲进去和对方C位磨叽,不如直接出输出装,这样每件装备都能让哪吒的战斗力上一个档次,虽然很生存能力下降,但是冲进去的威力大大增加,在团战中能切掉更多C位。

技能连招

由于现在的改动,哪吒的连招也有了不小的修改,现在尽量要在技能中衔接平A增加输出。他的基础连招为3A1A2AA2A。由于平A取消前后摇的缘故这套连招和之前312a2的连招所用时间相差无几,但多出了4次平A输出更高。

对线时现在也可使用A1A的技巧进行消耗,比之前的对线强度要高出很多。

阵容克制关系

哪吒的优势主要在三点:1、必然能切到C位。2、支援速度快。3、克回血英雄。

而他的缺点也有三点:1、作为上单没有回复,线上能力一般。2、正面打团能力极差。3、容易被抓。

因此他特别克制短腿法师、射手,例如甄姬、王昭君、后羿、鲁班等。

哪吒特别害怕单挑能力较强的战士或者刺客,例如典韦、吕布、曹操、狂铁、猴子、孙策等等。同时也非常害怕反手很强的英雄,例如太乙真人、张飞,或者一些不讲道理射手,例如有免疫物理攻击的虞姬、飞来飞去的公孙离等等。

哪吒特别喜欢一些能帮助他压低血线的队友,这样更利于他收割,例如女娲、嬴政、墨子、马可波罗等等。

实战演练

哪吒1级有被动的真实伤害,2级有两段控制,因此前两级是哪吒的优势期,能拼过绝大对数英雄。但依然不建议哪吒前期和对方对拼,因为哪吒的位移会让他深入到敌方兵线腹地,非常容易被抓。特别是在面对手长射手时,哪吒前期要以和平发育为主,等自己四级之后再利用大招去支援。

下面这波,对方在下路开启暴君,我方打野也已及时赶到。切屏之后可以看到在双方在对拼一波之后出现了大量残血。此时我们只需迅速收完兵线,让自己到达四级后,开启大招进场,直扑残血小乔。哪吒冲人的优先级为射手>法师>刺客>坦克,但由于本场对方的射手是虞姬并且她血量比较健康,所以我们的大招选择了对方法师小乔,轻松收掉人头,从对方野区绕走。

中期作战哪吒在正面的话作用非常小,哪吒最希望的情况是战斗不发生在自己这一路,双方打完一波之后血量不满,正想撤退。此时哪吒可以在自己这一路吃资源,又有足够的大招飞行时间,很容易配合队友完成收割。

值得注意的是哪吒打四一分带时和其他人的思路不同,像李信、曹操、老夫子、程咬金、芈月等英雄是通过英雄自身的单线能力做到对线单吃,最终起到来一个单*,来两个不虚,来三个轻松逃走的效果。但哪吒不同,哪吒这条单线对线能力很差,但支援能力很强。所以哪吒四一分带的核心是发育为主,伺机打团

我们玩哪吒时不是要完成对线单*,而是可以吃一些较为偏远的线,再利用大招的支援效果快速到达战场。总结起来就是单线发育,来人就跑,多看地图,以少打多。

下面这波,我们在上路发育,看到对方入侵到我方野区,在一阵交手之后,对方橘右京和项羽撤退,此时线长、对方残血,正是我们开启大招的最好时机。我们利用大招的支援特性,在河道截住了对方两人。我方打野和辅助及时赶到,完成收割。

后期团战中,哪吒装备逐渐成型之后输出非常高,特别是当双方的防御塔掉的差不多时,哪吒的发挥空间更大。此时我们依然要谨记的准则是射手>法师>刺客>坦克,最好是能威胁到双C而不只是单纯的兑子。

下面这波对方双C处在队伍的最后排,虽然他们藏在防御塔下,但哪吒不讲理的切后能力依然让他们无处可逃。我们开大飞向残血的射手,大招1技能接斩*直接秒掉。再用2技能粘向逃跑的小乔,虽然在塔下被她吹起,但是大招和鞋子增加的韧性,让我们被控的时间不超过0.5秒。并且可以看到小乔的血量就像假的一样,被瞬间秒掉,我方顺势一波结束了比赛。

结语

整体而言,哪吒在本次修改之后连招更加流畅,并且一套连招的伤害更高,对后排的威胁更大。在有了一定的大局观和对兵线理解之后,这个英雄能发挥出巨大的威力。想上分的小伙伴不要错过哦。

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