《破坏领主》是一款类暗黑动作RPG游戏,发售之初吸引了大量玩家的加入,亦有大量游戏主播加入了游玩系列,使得游戏名气进一步扩大,甚至占据steam销量周榜榜首2周。然而经过一段时间游玩之后,作品的大量弊端也逐渐显现,可以毫不客气的说,这就是一款半成品。
游戏采用了暗黑类游戏剧情 冒险的设置,目前剧情只有3章,如果游玩过同类型产品,一般玩家可以在5-10小时内完成剧情的全部内容,剧情内容也无太多可探讨内容,与传统RPG救世套路无异,冒险模式与暗黑3大秘境雷同,加入了建设城镇的系统,通过建设城镇可以获得诸如货币装备之类,算是为游戏增加了一定可玩性。
很多玩家游玩暗黑类游戏最关注的一点就是游戏的装备系统,流派构建。目前来看,流派构建方面除去“异常血刃”,没有任何有价值流派,“异常血刃”流派可以通过叠加异常状态层数让技能伤害突破天际,其他流派真的是被甩到连车尾灯都看不到,由此也导致了拥有特殊词缀的紫色装备只要不适合“异常血刃”流派就是彻头彻尾的垃圾。天赋转盘有一点类似POE天赋盘,但仔细研究发现部分天赋完全没有任何价值,部分天赋又过于万金油,总体平衡性非常差,天赋转盘可以转到看似有趣,但因为天赋盘过小,加点路线并无太多可以优化之处,可以说整体流派设计是非常失败的。
再加上游戏有大量恶性BUG存在,包括无限金币,无限掉落率,复制装备等等,同时糟糕的服务器状态也让玩家进一步流失,*怪卡屏,看不到怪物死亡,甚至无法登录都是家常便饭,虽然游戏拥有同类游戏中极佳的画质以及部分新颖的设定,但如果不是暗黑4的制作勾起了玩家游玩暗黑类游戏的*以及同类产品的缺失,《破坏领主》绝不会达到现状的销量高度,这款游戏的质量远远没有达到玩家的预期。正如某某大佬所说“只要站在风口,猪也能飞起来。”
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