随着《元气骑士》2.2版本中武器融合功能的首次亮相,其影响力好似“一石激起千层浪”,不仅将原本定位逐渐固化的装备系统彻底激活,还在元气地牢中掀起了新一轮武器合成热潮。尤其是那些在合成系统中衍生而出的全新武器,更是堪称件件品质优良,即使放在当前2.3.5版本中都依旧人气高涨,以至于被玩家竞相颂扬。个人认为,合成系统的上线是策划对游戏开发理念上的“神来之笔”,作为一个有口皆碑的良性玩法,当然也期望将这种模式继续推广下去,而大家也请拭目以待吧。
虽然游戏中的融合系统口碑优良,但也并非全是赞扬之声,譬如在2.3版本上线的一件橙武就引发了一场争议,它就是:天堂之拳。作为一件合成武器,天堂之拳具有散射、弹射、镭射三重武器优点,不可谓不强。其饱受争议的原因,要归咎于它极为“奢侈”的合成公式,那就是:骑士之拳 闪电法杖。骑士之拳可能名气不大,可是后者却拥有不亚于1流武器的实力,若单论清图领域,它足以堪称“神器”。
所以很多玩家对天堂之拳这件融合型武器的口碑大多是:成品不如配件。两件武器之间的实力孰强孰弱老宅也不好评判,但是单用闪电法杖和天堂之拳的结果都是一样的,那就是打通DZT模式无压力,所以合不合成并没有多大意义。
而在2.3版本中与天堂之拳同步上线的另一件融合型紫武,也面临着与其定位相似的尴尬处境,它就是:重铸的圣剑。圣剑之所以需要重铸,是因为它也是由两种武器组合而成的,分别是“破碎的剑柄”和“破碎的剑刃”。老宅估计这件武器的原型应该是来自《指环王》中“碎裂的纳西尔圣剑”,也就是最后被重铸的“安都瑞尔”。而圣剑所面对问题和天堂之拳有些相反,前者是融合后实力不济,后者是融合前是上限太高,总之两种合成武器都面临着一个问题,那就是:配件不比成品差,合不合成都一样。
重铸后的圣剑攻速较慢,即使搭配攻速加倍因子也难以发挥惊艳的威力,唯一的亮点之处估计就是挥击3次会有一把巨型圣剑降落对附近区域造成AOE伤害,除此之外并无其他优势可言。若单论其组合配件破碎的剑柄,却有不错的攻速和相同的伤害,而另一部件剑刃碎片也同样实力不俗,单次最高能造成30点伤害,满配后丝毫不亚于主流武器。合不合成都是拿来通关,要啥圣剑,碎片通关它不香吗?
若问在游戏中谁能最大限度地发挥出积攒型武器的实力,那么老宅首推:狂战士,虽然距离英雄2技能开发已经过去N个版本,他的新技能也依旧遥遥无期,但是俗话说得好“好饭不怕晚”,老宅相信凉屋一定会给玩家朋友们一个满意的答复。
而且狂战士的1技能狂暴打击实力依旧强势,我们可以借助其不亚于骑士的高频率输出和游侠的高爆发力,最大限度的发挥剑刃碎片的最大伤害。既然已经选定武器的持有者,那么可以开始进入强化阶段了。
个人认为,武器强化核心以蓄力暴击为主。积攒型武器的特点是一次输出缓慢累积,想发挥最大威力就要等武器积攒完毕后才释放最强一击。所以对于强化技能的选择,老宅推荐:蓄力加快、精准暴击、暴击穿透、攻速提升、狂战士雕像、果汁和工匠配件。其中提升武器伤害的方式除了狂战士雕像以外就要数配件了,就看玩家能获得哪种强大配件加持。
那么这就能发挥“碎片”得全部威力了吗?当然不是,还另有核心需要详细解读。
上文说到,在游戏中破碎的剑刃隶属积攒型武器,所以它可以通过一种特殊的操作技巧提高攻击速度,这种技巧就是“单切”。所谓的单切与双切不同,并不需要同步点击攻击键与切换键,只需单击切换键即可提高攻速,但是前提条件与双切类似,仍然需要装备两把同属性的武器。满足以上条件,碎片也能轻松通关。
“成品不如配件系列”就先解读到这里,同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》中的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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