懒人一图流:
控制 - 终极合辑,动作冒险游戏,支持简体中文,3折,售价59,未达史低50(首次/最近史低时间22.9.15;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止11.2。
版本区别:捆绑了极乐迪斯科;捆绑了掠食;捆绑了阿兰醒醒和DLC。
2020.8.27 Remedy出品,特别好评:85&89%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX780;游戏时长:20-30 小时。
A,超自然的奇妙冒险。Remedy出品的科幻题材动作冒险游戏,故事围绕着处理超自然事件的联邦控制局展开,主角Jess Faden作为新任局长登场。游戏有着出色的画面表现力,优秀的光影、物理效果和物理引擎,当然也延续了Remedy以叙事为主的特点,搭配全新的3D类恶魔城玩法。
立体的建筑结构(地图分层仅用颜色区分,看起来有点蛋疼)、功能各异的区域和复杂多变的环节构成了游戏场景。除了跑图和战斗之外,部分关卡中还设计了解谜环节,以及设置了各种资料档案来完善玩家对剧情的了解。能力养成部分做得还算有趣,每种武器都有自己的特性搭配各种技能,玩法还算有趣。但战斗系统深度依旧不足,不过场景破坏效果确实很棒。
幽灵行者,ACT,支持简体中文,3.5折,售价52,新史低(降幅7,距上次新史低1年多;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止11.2。
2020.10.28 One More Level出品,特别好评:91&92%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX1050(2G);游戏时长:10-20 小时。
A-,就是有点短。幽灵行者前期体验较为惊艳,中后期部分设计略有不足。游戏没有花里胡哨的设计,没有复杂的剧情和任务,也没有来来往往的NPC,构成这款游戏的只有线性流程下纯粹的体验和拿着武士刀的忍者。
看似酷炫的飞天遁地,*人于无形之间,但游戏核心却是跑酷 硬核的ACT玩法。一刀死的设定让玩家需要反复挑战同一场景/关卡,根据敌人的配置和场景考虑好路线。游戏过程紧张刺激,秒读存档的设计也让玩家能够不断的受苦。流程中解锁的各种技能和插件不仅能让战斗变得更加华丽流畅,还有效的降低了游戏难度。BOSS战设计比较一般,更像是机制战,流程中还融入了略显弱智的解谜系统,打乱了游戏整体节奏。游戏流程还是偏短了一些,重复游玩空间较小。
往日不再/Days Gone,开放世界游戏,支持繁体中文,4折,售价112,平史低(首次/最近史低时间22.9.15;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.2。
2021.5.18 Bend Studio出品,特别好评:92&92%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX780;游戏时长:40-80 小时。
A-,还是有不少可取之处的。游戏末世环境、场景和氛围做得都不错.天气/昼夜变化、画面和演出效果也都很棒,整个探索环节和流程都围绕摩托展开,导致玩家有一种玩加油模拟器的感觉。玩家在获取零件后也可对其进行升级。
即便任务系统做得还可以,但需要做支线才能继续推主线的设计确实非常蛋疼。在找莎拉之前还需要解决各种奇怪的问题,好在剧情体验还是比较完整的。游戏中敌人和武器种类丰富,射击体验还不错,不同武器用于不同的战斗,投掷物设计也挺有趣。
僵尸世界大战:劫后余生/World War Z: Aftermath,动作射击游戏,支持简体中文,5折,售价80,未达史低72(首次/最近史低时间22.2.17,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止11.2。
版本区别:豪华版包含额外武器和武器皮肤包。
2021.9.21 Saber Interactive Inc出品,特别好评:83&84%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
B ,延迟较高,非开黑体验较为一般。看似是新游戏,实际上只是僵尸世界大战的DLC整合版,也就新增了第一人称视角。游戏以合作和动作射击为核心,玩家可以选择不同职业组队射爆丧尸,每个职业有着各自的特性,能够组合出多种不同的玩法。
多种职业搭配丰富的武器种类和可升级、改装的设定,刷刷刷还算有趣,但关卡设计的比较无趣,丧尸种类不够丰富,整体玩法也比较单一。游戏单人也能玩,但AI实在太蠢,基本等于1带3,更推荐有小伙伴一起开黑游戏。
武装突袭3/Arma 3,模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价30,未达史低23(首次/最近史低时间21.9.9,往后均为2.5折;基本每个月都打折;进包5次),性价比优秀,促销截止11.2。
版本区别:终极版只缺冷战和原声音乐;箭头版比较实惠(玩多人推荐);包含了最贵的Contact DLC。
2013.9.12 Bohemia Interactive出品,特别好评:90%,单人/在线多人。
支持手柄、创意工坊,有集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、6G内存、GTX660;游戏时长:100 小时。
A,拟真度极高。武装突袭3是一款披着游戏外皮的模拟软件,宏大的战场、极慢的游戏节奏和极为真实的各种设定带来了真实的战场体验,只有你想不到没有做不到的硬核。游戏对于团队协作的要求较高,不仅需要开麦交流,还需要服从指挥(尤其是萌新),上手难度较高,需要学习大量的内容,如看地图和罗盘、测距、观察和各种载具驾驶等。
单机模式体验内容为官方战役,整个流程设计得很棒,挑战性十足,还能让玩家充分的体验到战争的残酷。除了多人联机之外游戏自带强大的编辑器功能,各种MOD内容非常丰富。
终焉之莉莉:骑士寂夜/ENDER LILIES: Quietus of the Knights,横版动作游戏,支持简体中文,6.5折,售价64,新史低(降幅5,距上次新史低4个月;极少打折),性价比还可以,促销截止11.8。
2021.6.21 Live Wire, Adglobe出品,好评如潮:92&95%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;
A-,瑕不掩瑜,BGM是真的好听。以横版动作玩法为核心的ARPG,画风、人设、CG和BGM做得都很不错(BGM是游戏的最大亮点,真的很棒),游戏氛围、场景和BOSS设计的也很有特点。
流程以区域探索和BOSS战为核心,操作手感尚可,难度硬核,但可玩性比较一般。碎片化的剧情设计下让玩家只能忍受各种折磨去搜集,带刀的结局更是让人觉得有点蛋疼。
意航员2/Psychonauts 2,平台冒险游戏,支持简体中文,5折,售价85,平史低(首次史低时间22.6.9,往后均为5折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.2。
2021.8.25 Double Fine出品;好评如潮:96%&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-3225、8G内存、GTX1050;游戏时长:20-30 小时。
A-,创意十足。意航员2是一款艺术风格独特、关卡设计脑洞大开的平台冒险游戏,模型和材质略显老旧。游戏的玩法和关卡都围绕角色脑中世界展开,所以很多关卡设计脱离了现实的束缚,怪陆离的精神世界就是游戏的最大特色。角色无论从造型还是台词都充满个性,各种演出效果也非常精彩。
游戏的核心玩法自然离不开平台跳跃,流程偏线性,基础动作系统没啥花里胡哨的内容。主角有着各种有趣的能力,探索、解谜和战斗都需要借助能力来解决。战斗部分并不复杂,BOSS战更是倾向于解谜玩法。
精灵与萤火意志/Ori and the Will of the Wisps,平台动作游戏,支持简体中文,3.3折,售价30,平史低(首次史低时间21.1.28,往后大部时间均为3.2/3.3折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.2。
2020.3.11 Moon Studios GmbH出品,好评如潮:96&96%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX950;游戏时长:20-40 小时。
A,全新的冒险。相较于初代,精灵与萤火意志有着更加丰富的场景,更加细致的画面,仍旧很赞的配乐和良好的关卡设计带来了不错的游戏体验。更加丰富技能给予了玩家不同的选择和搭配,不同的攻击方式让战斗变得更为有趣,动作也更加平滑。
追逐战和BOSS设计得很有特色,试炼模式也还不错。NPC的存在不仅在故事变得更加丰满,还带来了支线任务和收集元素,不过主线剧情依旧略显单薄。
赤痕:夜之仪式/Bloodstained: Ritual of the Night,平台动作游戏,支持简体中文,3.5折,售价48,新史低(降幅7,距上次新史低1年多;每一个半月打折;进包2次),性价比良好,促销截止11.2。
版本区别:包含DLC;捆绑了神之亵渎/光之子。
2019.6.18 ArtPlay出品,特别好评:96&94%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:i5-4460、4G内存、GTX760;游戏时长:40-80 小时。
A,精神续作(X)、正统续作(√)。五十岚孝司制作的恶魔城精(正)神(统)续作,延续了恶魔城系列的各种特色。关卡设计良好,无论是可探索性、立体结构还是敌人的布置、隐藏和收集元素,部分区域还需解锁能力之后才能探索。
游戏的核心是战斗和养成,战斗系统则以不同的武器和搓招为核心,养成元素则主要依赖于炼金制作系统和能力碎片系统。相较于其他部分而言,剧情比较平淡,支线任务较为简陋,过场质量也比较一般,算是美中不足吧。
DLC:IGA DLC其实就多了一个BOSS而已。
森林/The Forest,生存恐怖游戏,支持简体中文,2.5折,售价18,平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为2.5折;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止11.2。
2018.5.1 Endnight Games Ltd出品,好评如潮:95&95%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A,因人数而改变的游戏体验。玩家作为空难的幸存者,需要在满是野人和怪物的荒岛探索收集资源,建立基地并存活下来。探索的过程中还穿插着各种线索和细节,搜集后玩家也将一步步揭开背后的秘密,剧情完整体验独特。
除了生存之外,建筑的乐趣十足(基建狂魔大喜)。单人玩确实还挺恐怖的,多人开黑的话则异常的欢乐,度过较为困难的前期后基本就是追着野人*了。推荐和小伙伴一起入手,快乐干野人。
恐怖黎明/Grim Dawn,ARPG,支持简体中文,3折,售价24,未达史低15(首次史低时间19.12.19;最近史低时间20.12.22,近期折扣力度不一;每两个月打折;进包2次),性价比优秀,促销截止11.2。
版本区别:包含DLC。
2016.2.26 Crate Entertainment出品,特别好评:95&93%,单人/本地/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A,我TM刷爆。大菠萝风格的ARPG,偏黑暗风格的色调和画风,成熟完善的系统,独特且耐玩度极高的玩法。双职业混搭的设计,搭配丰富的天赋和独特的星座系统能够组合出不同的流派和玩法,优秀的装备系统下有着足以成为构筑核心的传奇装备。故事虽然不够吸引人,但优秀的打击感依旧让人欲罢不能。
DLC:扩展了游戏内容和玩法,推荐入手。
暗黑地牢/Darkest Dungeon,RPG,支持简体中文,1.5折,售价12,平史低(首次史低时间21.9.13,往后大部时间均为1.5折;每一个半月打折;进包1次),性价比优秀,促销截止11.2。
版本区别:包含DLC;捆绑了另外四款黑暗风格游戏。
2016.1.19 Red Hook Studios出品,特别好评:92&91%,单人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:100 小时。
A,克苏鲁风格的RPG。浓郁的黑暗系克苏鲁风格,带有肉鸽元素的硬核回合制RPG游戏。游戏将压力值系统完美的融入在战斗机制中,让战斗的复杂程度直线上升,加上多种不同职业的组合搭配,玩法非常丰富,上手难度较高,辛苦培养的英雄很容易会死于意外,甚至有点消耗品的感觉。游戏后期的数据设置略不科学,有拖延游戏时长的嫌疑,但是游戏体验还是很棒。
DLC:折扣和质量都还不错,推荐入手¥36的大包,多了全新的英雄职业、区域、敌人派系和BOSS等。
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