在很多三国志11版本中,我们会发现骑兵是一个非常鸡肋的兵种,战术地位很低,这里面有一个非常根本的原因还是在于骑兵是一个单体兵种,在低难度下或可一战,但是在中高难度下就不一样了。因为这种难度下敌军的兵力会源源不断地增长,靠骑兵这种没有群攻能力的兵种来消耗还是很吃力的。
而且在现在的各种新型mod下,我们会发现生产马和养马成本都非常的高,所以也更加决定了骑兵在游戏中特别的鸡肋,一般的势力根本养不起。而在《真英雄》这个mod中,我们会发现骑兵在游戏里特别厉害,各种新型战法和设定也让这个兵种增色不少,俨然变成了游戏里的超强兵种,不再鸡肋。那么真英雄版本中的骑兵强在哪里呢?以下就是对此所给出的分析介绍:
骑兵拥有各种新型战法,变成了群攻兵种在传统的三国志11各个版本中,骑兵只是一个有单体输出能力的兵种,所以就算这个单体输出再高,也只有1份输出非常有限。而在真英雄这个版本中,为骑兵新增了各种新式战法,这些战法都大大提升了骑兵的输出能力,让游戏里的骑兵变得特别的厉害。
这些战法有很多,比如骑兵的“摧枯”特技,可以让战法“突破”有弩兵“贯射”的输出效果,可以打击面前的两个部队,而且还有位移能力,可以突破到敌军身后!而且在游戏中,很多骑兵武将都能施展这个战法。
另外再比如骑兵的“飞射”战法,这个战法效果类似于弩兵的“乱射”,打击面更加的广,也决定了拥有这种战法的武将的骑兵王者地位,在游戏中,霍去病,木华黎和完颜旻等人都有这种骑兵群攻输出的能力,非常的强大!
游戏武将都是多技能,骑兵组队也更加多样化在真英雄这个版本中,很多武将都有技能解锁的能力,也就是说很多人是有多个特技的,所以在游戏中更能组队出战斗力超强的组合。而对于骑兵来说,游戏里也有更多适合骑兵的武将以及相应的特技,比如最典型的组合类特技“连击”,“攻心”和“白马”,拥有这类特技的人物在游戏中也变得非常的多,也让游戏中骑兵的战斗组合更加多样化,增强了攻击性,同时也弥补了弱点。
骑兵拥有二动能力,边打边跑增强了防御力在新版本中,骑兵解锁了顶级科技之后是有二次行动能力的,也就是能打完就跑。由于骑兵在游戏里的超强移动力,所以骑兵在*中完全可以“白嫖”一次输出,敌军根本就没有反击的机会,这也让骑兵在*中能极大的占到便宜,通过运动战用极小的损耗就能消灭敌人。
通过上述的介绍我们可以看出,在三国志11真英雄这个版本中,骑兵是有大大增强了的,在武将特技和战法输出方面也有了充足的改进。在游戏北方这种可以批量产马的势力中,骑兵完全可以作为重点兵种打击敌人,战术价值值得被肯定!
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