一.轻风首饰简介,高收益忍者盘点:
简而言之,轻风首饰的作用是当激活四件套装效果时,可以获得两个回合普攻“大概率”起手的效果,而套装本身的属性,两件套和六件套增加的分别是150忍术以及150体术,略显冲突,所以常规来说,只需要穿戴四件激活套装属性即可。
那么究竟哪些忍者搭配轻风收益更高甚至产生质变呢?大概分为如下几类。
1.普攻控制流,代表人物为小李【少年篇】、小李【杜门】、小樱【新年】、小樱【疾风传】、白【和服】、佐井、静音、卡卡西【神威】、千手柱间【初代火影】以及笕堇【战斗装束】;
2.普攻辅助流,代表人物为药师兜、千代和土主;
3.普攻爆发流,代表人物为暗部卡卡西、自来也、雷主;
Ps:暗部阵容自成体系,连击率一般不需要轻风套装,不参与分类。
二.轻风首饰阶梯性提升的阵容
很多原著人气比较高的忍者,但是苦于能力实在有限,迟迟无法进入实战阵容殊为可惜,那么轻风套是否可以化腐朽为神奇呢?我们再来盘点一下,穿戴了轻风套脱胎换骨的阵容。
自来也(轻风套)、纲手、大蛇丸以及火主:
优点:1.一号位火主有控制,配合被动回蓝,纲手可以出治疗降低自来也消耗。
2.轻风自来也普攻大概率起手,纲手稳定追打混乱,标记破镜反。
3.第二回合大蛇丸具备打断能力,火主回蓝后,自来也可以释放奥义。前两个回合输出点很足。
缺点:无分身抗伤害,遇到雷根这种不吃状态的比较难受。
止水、笕堇【战斗装束】(轻风套)、佐井以及水主:
优点:1.水强 叠毒,伤害充足。
2.止水混乱后,笕堇有回蓝收益,并且轻风笕堇的普攻也是控制点。
3.轻风佐井的普攻效果很多,标记,清状态,定身按照普攻顺序生效,清风套的时候第二回合可以稳定清状态对抗雷根。
缺点:无分身格挡,遇到体术队,容易首回合减员。
Ps:这套竞技场意外的好用,需要佐井十胜的可以考虑下。
暗卡、天藏、千代以及雷主:
优点:1.首先雷主的轻风一闪,刀刀暴击,参考暗卡。
2.轻风千代的普攻可以让2人额外行动一次,收益爆棚。
3.暗卡和雷主一样刀刀暴击。伤害爆棚。
缺点:非要说缺点就是比较怕控制了吧,暗卡被控的话,反手一刀还是很痛的。
三.总结
游戏后期的发展,普攻形式的多样化是必然的,而轻风的效果是很实在的,虽然只有两回合的“大概率”,但是目前的对战节奏还是偏快的,基本上第三回合就能分出胜负了,而各种状态的概率加强后,阵容的搭配上就必然需要考虑的更多,阵容的多样性也由此而来。而且随着各种首饰的加成,让自己喜欢的角色不在是仓管,而真正走上实战阵容,不也是一种游戏乐趣么?
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